【12月13日 已重新编辑】 游戏下载
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《鬼武者》(Onimusha)
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中文名:鬼武者(PS2经典游戏PC版)
英文名:Onimusha
发行:Capcom
制作:Capcom
游戏类型:动作冒险
当前版本:简体中文
星级:★★★★☆
硬件要求: Windows 2000/XP(98/me可能玩不了)
CPU:最低Pentium III 1GHz以上,建议Pentium 4 2GHz以上
内存:128MB以上,建议256M
显卡:需支持DirectX 8.1,GeForce3以上,建议128M显存
分辨率:640x480x32bits(True Color)以上(VOODOO3系列不支持32位色,无法运行游戏)
声卡:需支持DirectX 8.1
硬盘空间:完整安装3.5GB以上
XP系统建议用DirectX 9 玩不了或中途退出的换个DirectX 9试一试!
《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……
幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。
正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!
知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。
游戏中的壮阔音乐,动用300人来合演将古代和风的各种意景,用音乐带领出来,呈现出日本战国时代的豪迈之气。
解压密码:game.9876.cn
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《鬼武者》(Onimusha)
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《街头危机》
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街头危机
这是一款结合「横行霸道3」的火爆动作、「真三国无双2」的数百人大乱斗而成的游戏,玩家扮演一个反抗暴力组织ATO高压统治的暴民,以暴制暴在都市中烧杀劫掳,玩起来更爽快。
玩家能在四座超大都市中到处破坏,拿机枪扫射到处逃窜的行人、用火箭筒破坏建筑物、放火抢劫、杀人鞭尸,想多恶劣就多恶劣。而游戏发挥PS2强大运算能力,一个场景同时有数百个肉靶(行人)到处逃窜等你屠杀,杀得超爽啦。不过小心这些行人也会联合围攻你,到时就死得很难看了!!
WSAD是系统设定的方向走动""空格好象是跑"鼠标中键是捡东西
鼠标左是拳"右是脚"鼠标左右一起按是擒拿"其他你自己琢磨吧
最好还是自己把键位重新设定了""这样打起来爽点。
解压密码:game.9876.cn
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《街头危机》
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《龙狼传:破凰之路》简体中文版(The Legend of Dragon's Son)
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游戏类型:角色扮演
系统:PII-300
内存:64MB RAM
研发:智冠科技.谜像视觉工作室
发行:智冠科技
操作:键盘、鼠标
预计发行日:2002年1月
预计售价:未定
??三国游戏果真持久不衰!不论是大富翁、策略、实时战略,似乎只要与三国的题材有关,总能在市场较同类型游戏取得较好的成绩,无怪乎每年都有许多相关游戏出品!不过话虽如此,以RPG为主体的三国游戏却是出奇的少,谜像视觉工作室看上了龙狼传漫画的历史背景及其中的游戏可塑性,推出了这款让玩家以现代人身份回到三国时代的RPG,玩家将一尝足以左右乱世战役的成就感及与三国英雄并肩作战的乐趣!
龙狼传这部漫画,由山原义人老师绘制、讲谈社出版授权,相信台湾的漫画迷及三国迷应该都不陌生,它的主角天地志狼因身上带着龙之徽章,在一次旅行的途中与青梅竹马真澄被巨龙送回公元二○六年三国时期荆州的新野城,此时正逢化名单福的徐庶智破曹军将领曹仁的“八门金锁阵”,由巨龙由天送至的天地志狼与真澄,恰巧落在八门金锁阵里,他们的出现为后人所知的历史投下了一颗偏移的炸弹,徐庶为了保护志狼而不幸身死,临终前请刘备任命志狼为刘备军军师,为了能够在乱世生存及报答徐庶的救命之恩,志狼只得权宜充当。虽然依靠对于三国历史的了解和本身掌握事物精义的敏锐度让天地志狼得以破除曹仁的五万大军,但却在此时出现了一位比曹操更具威胁的可怕男子--司马仲达(应该就速司马懿啦),身具“破凰之相”的仲达,不但掳走了真澄,更藉由种种情势迫使志狼身陷险境,究竟志狼要如何才能善用本身的“天命之相”对抗仲达的“破凰之相”呢?
整个龙狼龙传的漫画,虽然是以三国演义的主架构所绘制,但作者凭着自己的想象力将天地志狼从现代送回古代去,并让他和三国时期的豪杰们产生微妙的互动,而藉由“使命创造命运”这句龙狼传的中心意义,使得玩家对RPG这种角色扮演类型的游戏体会更加深切。玩家所扮演的天地志狼与我们有着熟知三国演义历史的优势,但他却得在不能破坏历史的情况下尽力保护自己及真澄,还有对抗他们的宿敌司马仲达,也就是说玩家将是以一个”现代人”的身份参与博望坡、长阪坡、火烧新野等战役,并且可以和张飞、赵云、关羽、诸葛亮等著名武将、军师并肩作战!
龙狼传的战斗,是以半实时的方式进行,它设定了所谓的AT行动值,有别于回合制及实时制,玩家攻击的时机取决于AT行动值的回气速度,拥有较高的敏捷度或速度的角色,对于攻击敌人的次数将比速度慢的角色占优势,不过每样角色的属性不同,以张飞及莲花(龙狼传的虚构角色,徐庶的妹妹,因为徐庶为了保护志狼而死,起初对志狼抱持敌意,但后来因志狼舍身相救而渐渐接纳他)来说,虽然张飞的速度不如莲花,但破坏力却是三国时代数一数二的,即使速度不快却往往能重创敌人,而AT行动值的回气时间与所用的招式也有紧密的关系,如何搭配端视玩家临场应敌的策略!
??为了让玩家能充份感受到战斗的魄力及临场感,龙狼传的作战场景及人物动作,皆是以真3D(POLYGON)的实时运算方式而成,不仅如此,工作人员还加入了战斗互动性的概念,被攻击方会因攻击者不同的攻击形式、方式做出相对的反应,而不是单纯制式化的跌倒或喷血。美术风格方面,场景的设计大部份是按照刘备军的历史进程来完成,例如:樊城,襄阳,新野,等历史名城还有古战场,整个游戏中场景的展现,采用最能掌握动态的斜向视角,在城镇的描绘,则选用第一人称的视点,希望能为玩家在城镇的部分多作细微的临场效果描绘。至于整体场景的3D pre-render画面,皆作过再一次的2D加工绘制,补足3D制作画面中,较容易产生的生硬现象。另外为了避免场景图素性过于单调,制作人员尽量生动化的补强动态效果;例如水面动态、火焰动态、小动物串场及风沙效果,甚至加入“阳光微尘粒子”,让玩家体会丰富而真实的游戏世界,建议玩家在战斗、冒险之余,不妨留意一下周遭的环境,体会一下游戏制作小组的细腻乐趣……
军师在整部三国演义里可谓占了举足轻重的角色,有了军师的队伍往往能以少量的兵力得到辉煌的战果,譬如诸葛亮火烧博望坡,以五千兵烧掉夏侯惇十万兵马,不过大部份的RPG强调的是主角的成长,无法像SLG有全面性的军队对抗,导致军师的角色并不突出,不过在龙狼传,这些谋士、军师们却以另一种方式展现他们的存在价值,那就是阵形!阵形指的是我方队伍的攻击、防御位置,由于龙狼传中的出战人数最多设定在三人,制作小组便设计了井字型的攻守位置,而这些攻守位置的排列组合就是所谓的阵形,当然想要摆出阵形,首要条件就是要具备使用这些阵形的知识,并不是“阿莎不鲁”的小兵随便摆一摆就算数,此时军师谋士的存在就提供了队伍摆阵形的能力,而依据军师能力的高低,能摆出的阵形也会有所差别,特殊的是,主角天地志狼会因为经验值的累积而习得各式的阵形。
??那么阵形有什么功用呢?
??它不只能够增加战斗、防御、速度等各项属性值甚至还能提升计策的成功率,不过玩家得注意的是,有些阵形虽然可以提升各项属性,但每个阵形也有它的弱点,以八门金锁阵来说,当我方队伍使用了此阵形之后,可提升防御力及攻击力还有埋伏计的成功率,但是却降低了对于投石计的防御力,也就是说,阵形的使用还是得依照当时的状况而定!
??龙狼传里每个人物都有趁手的兵器,这也造就了攻击、防御等属性的不同,如刀、枪、弓箭、飞刀、矛等各有不同的攻击方式,武将们依据他们所持的兵器具有斩、射、刺及耐斩、耐射、耐刺等不同的属性,譬如张飞手持丈八点钢矛,属枪类,理所当然张飞刺的属性将会比一般人高,那么对于耐刺性低的敌人就会造成较大的伤害!
??阵形搭配属性及各武将的特色,再以真3D的方式表现战斗的临场感,我们可以想见,龙狼传将会是让玩家们更贴近三国英雄的作品,也让身在其中的玩家,对于三国乱世有着更深的体认!
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●天地志狼:
平凡而单纯至极的国中生,行事总像少一根筋,但实际上却是名天资聪颖无比的少年,对于三国历史有着几近疯狂般的兴趣,在一次意外的奇迹之中,被金色巨龙带回了三国的时代,并以刘备军军师的身份,在三国的时代生存下来,被世人称为“龙之军师”,成为军师的志狼,利用其对三国历史的了解,带领刘备军与曹操军对抗,一面也必须注意不能破坏历史的演进,然而正当以为一切顺利进展的同时,连历史上也没有记载的战争,却突然爆发了。
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●莲 花:
自幼父母皆亡于盗匪刀下,后由徐庶收养为义妹,并授予剑法,报除父母之仇后,与徐庶一起投入刘备旗下,在战场上以其如同华蝶乱舞一般的敏捷身手立下不少战功,莲花始终认为大哥之死全由志狼的出现所引起,然而这股对志狼的恨意,却随日后的并肩作战,逐渐转化为一份淡淡的爱慕之情。
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●赵 云:
常山、赵子龙,有“白马将军”之称,是刘备军中的一名大将,由于赵云具有随战况判断自身先后行动依据的能力,因此在三国的诸位武将中,为后世封为“智将 ”,仅管如此,赵云为人谦恭有礼,绝不轻易展露长才,直到长板坡之战,赵云为护刘备之子,以一骑冲出大军重围,引起了世人的注目。
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●关 羽:
中国古代相传的战神,手持“青龙偃月刀 ”,其实力之坚深,已达无法想象的地步,一生与人战斗未尝败绩,是曹操梦寐以求的武将,关羽为人忠肝义胆,一对慧眼能识英雄,在与志狼相遇之后,即以兄弟之情相待,更授之武术的基本心法,但志狼万万未料到,终有一日必需亲身与这名传说中的战神交手。
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●张 飞:
字翼德,燕人,性格刚烈豪爽,手持一柄丈八蛇矛,气势威猛无比,一喝能使数万大军战意溃散,世人封之为“一夫当关,万夫莫敌 ”,但唯一的缺点却是怕听到女人哭泣,在与真澄相遇后对其照顾有加,甚至带着真澄至酒店饮酒畅谈,但张飞万万没想到,与真澄这名国中女孩比酒,却使他初尝比酒败阵的滋味。
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●伍 真:
曹操军中一员普通骑兵,但实际的身份却是秘密特殊部队“虎豹骑”的一员,拥有能够接下战神关羽攻击的实力,后因受到志狼的感召,与志狼一起拜于左慈仙人门下,正式成为刘备军中的一员,但以伍真为头而逐一出现的虎豹骑,在日后不断带给志狼等人一波波的冲击,引出了千年不曾被公开的极大阴谋。
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●黄 月 英:
卧龙诸葛亮之妻,原国藉为印度,操控有神秘的“月氏之力 ”,具有能够与人心灵相通的特能,发现存在于志狼额头上的“ 点轮痣 ”,了解到志狼所背负的使命乃“天命之相”,运用自已的力量逐步教导着志狼,如何发挥潜藏于体内 “尊者”的力量,但黄月英的真实身份究竟为何,仍是一团谜雾。
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龙狼传简体中文版Dvd.exe
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《恶魔城之月下夜想曲》中文完美版
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中文名称:恶魔城之月下夜想曲
资源类型:Bin
版本:中文完美版
语言:普通话
是个经典游戏 希望大家也喜欢!
《恶魔城ドラヰュラX 月下の夜想曲 彻底攻略》
自从PS模拟器BLEEM的出现, 一股新PS浪潮已经出现, PS 已彻底打倒了世嘉公司的SS ,正以大量成熟,高品质的软件继续抵御 DREAMCAST 的进攻。有了 BLEEM 后你在玩什么游戏呢?铁拳3,FFVIII,还是 生化危机2 。前期 A.RPG 代表作 :恶魔城 DRACULA X-月下の夜想曲可不能错过啊! 它画面优美,音乐动听,动作丰富,又有众多的隐藏剧情,绝对是不可一得的佳作。
1792年,恐怖的恶魔城风云四起,具有神圣血源的西蒙的后代贝鲁蒙多手持圣鞭,再次与吸血DRACLUA伯爵开战。与以前一样,最后胜利的自然是贝鲁蒙多。在这以后,经过四年平静的时间,却又传来恶魔城复活的消息,而此时,DRACLUA伯爵之子阿鲁卡多为了弄清原因,回到了自己的故乡—恶魔城。
历经风雨的阿鲁卡多回到了恶魔城中,首先向里前进,由于此时的装备不弱,所以战斗会很简单的,当阿鲁卡多来到一处地方后,死神出现了,虽然死神知道阿鲁卡多是伯爵之子,但依照命令,还是夺走了阿鲁卡多的全部装备。从现在起,一切就要靠你自己去争取了。这附近有些地方现在进不去,要等以后能力足够才行。此处可取第一个魔导器。
炼金研究所
进入炼金研究所,注意观察地图找到暗道(要用武器打坏墙壁),沿路前进中要尽量夺取装备充实自己(此处可得一张皮盾,很有用,装备在右手可抵挡敌人的飞行道具),中途会有一处青光之门,暂时还进不去,打倒中BOSS后Life Max Up,继续前进。
大理石的廊下
首先去取魔导器向下沿路前进会回到入口地区,打开两地之间的通路。向前会来到大时钟处,在这里遇到了贝鲁蒙多的妹妹玛利亚,她是来寻找失踪的哥哥的。大时钟左上角的石像每隔一分钟开一次,右上角的石像只要在一个定时钟表到此使用就能打开。不过都要以后才能进入。继续前进中也会遇到青光之门,绕过去前进会来到下个地区。
崖壁外侧
最下放的房间从望远镜中可看到摆渡人,向上前进,打倒BOSS后继续前进,开动上方的机关后坐电梯到顶可得魔导器,变身为狼,之后进入藏书馆。
藏书馆
进入后见到藏书馆的主人,阿鲁卡多的爷爷(虽然不是吸血鬼,而是奸商),尽管一开始他并不愿意帮助阿鲁卡多,但看在金钱的面子上,还是同意了。此时可从他这里买各种道具和武器,卖宝石,观看怪物图鉴(此游戏中除了BOSS和某几个小喽罗外,敌人身上都有两件左右的宝物,其中不乏究极装备,要多注意),在这里买下魔导器アンロツクヅュエル(开启青光之门的钥匙)和 しろのちず(正恶魔城的地图)然后取得魔导器,离开藏书馆,去大理石的廊下,打开青光之门,踩下开关,打开两处向下的通路,进入。
地下水脉
进入后先想下到底,然后想左一直前进,直到遇到摆渡人,搭船前进,取得魔导器,向上回到入口,进入炼金研究所,打开青光之门。
礼拜堂
进入后想上走阶梯,注意这里有一个敌人是铁刺球,如果你的力量与运气足够(至少100以上),只将铁球打坏,可得到一件特殊的铠甲,穿上后会变成斧头兵,很有趣,向里前进有一处忏悔室,坐在忏悔者的位置听神父的教导,运气够高的话可得到一件食品(?)向上经钟楼,途中有一处尖刺地带,以后才能来。战胜BOSS后见到玛利亚,交谈后沿路前进。
恶魔城最上部
首先行至升降台处,向上后在想左,取得魔导器,可二段跳。然后回到地下水脉,向下打碎冰,进入下方,去得魔导器,不怕入水。然后出来向右击败BOSS后去大时钟,利用两段跳进入左上方通道。
ォルロシクの间
这里可以说是个中转点,向左来到斗技场,向右有暗道和一处传送点。先去斗技场。
斗技场
斗技场中央竟见到了贝鲁蒙多,而此时他居然自称城主,并叫来怪物。击败怪物后得到魔导器,可变身为雾。现在回到藏书馆利用二段跳找到记忆点,记忆后通过记忆点,来到藏书馆内部,向下至B6,击败头目,然后利用雾取得魔导器,可变成为蝙蝠,利用蝙蝠可以飞的能力取魔导器,得到仲魔妖精。之后离开藏书馆,向上来到时计塔。
时计塔
首先利用飞的技能取魔导器,蝙蝠可喷火攻击,进入塔内,打击后分散在两房间内紧贴墙的四个齿轮(听到”咔”的一声即可,不要在打),第二间房间的左下方便会打开铁门。另外右上方有暗道通向塔顶。战胜BOSS后回到恶魔城最上部,用蝙蝠取得各处魔导器。此时先回ォルロシクの间,从传送点向上飞,来到恶魔城监牢,通过后来到中庭花园,取得魔导器。向上走击败BOSS取得魔导器,接下来可取各处以前未取得的魔导器。
噩梦
进入地下水脉,行至小通路内,沿路会见到一个特殊的记忆点,进入后来到噩梦中。阿鲁卡多竟见到了自己的母亲(人类?),不过很快阿鲁卡多就识破了阴谋,原来这是夜魔装扮的,击败它后可得到きんの指轮。
焉道
来到瀑布出,飞至对面,按下开关,回到右面木桥出,利用怪物的木桶砸开木桥,向下取得魔导器,得到仲魔子恶魔,带其回上方出可打开秘密通道,沿路向下,至地下墓地。
地下墓地
进入后先向左走,击败BOSS后向右利用蝙蝠的超声波通过针刺,取得可通过针刺地形的铠。注意,地下墓地的两个记忆点都可穿过去,里面右宝物。之后回钟楼一带(礼拜堂上方)穿过针刺地带,找到玛利亚,得到ぎんの指轮。
来到打时钟处,戴上きんの指轮和ぎんの指轮,使刻在指轮上的一段文字连起来,大时钟的指针边会指向六点三十分,打开下方的道路,向下进入,这里可以说是恶魔城的心脏,在这里遇到玛利亚,得到圣之眼镜。现在回到恶魔城最上部,进入左面的大厅,见到了贝鲁蒙多,此时装备圣之眼镜,会见到他头上有一颗奇怪的珠子在控制他,只消灭珠子会出现伯爵的心腹—黑暗神宫撒度,他被消灭后天空上的乌云中闪现出了另一座恶魔城----逆转的恶魔城。
至此,正面恶魔城完成,完成率最高为100%
逆恶魔城
逆恶魔城的版面其实是和正恶魔城一样, 只是把正恶魔城一百八十度倒转,所以大家应该对行走路线比之前熟悉的多.不过, 这里无论是喽咯或首领的能力值, 都比正恶魔城里的敌人要厉害的多,所以玩者尽量小心行事,不然的话便很快就GAME OVER .另外, 如玩者想回恶魔城, 只要在最初开始逆恶魔城的地方, 按住方向键的上方使能返回正恶魔城.
在正恶魔城里,有一些密道是需要打破地下才能出现, 但在逆恶魔城里,则要用斧头的辅助武器才能打破.而其他要用魔导器才能进入的地方, 开启方法则没有改变.
魔导五器
在逆恶魔城的入口处往前走不久,便会遇到一只巨型蝙蝠, 但他的能力值并不高,只要玩者在他发出气流攻击之前, 饶到他的后方,再施以猛攻,便能很快将他击倒。另外,打败他之后便可得到魔导五器中的“指轮”。
当玩者到达异界侧外壁时,便会遇到一只手持大锤的怪物,而他主要的攻击方式,是用大锤和把身体卷成一圈在地上滚来滚去攻击。当他在地上滚来滚去时,玩家可抛圣水在地上来攻击他,然后待他站回后,再不断用剑攻击,或以飞腿来攻击,打败他后便可得到魔导五器中的“爪”。
影子阿鲁卡多
在天井水脉,玩者要再次对付和阿鲁卡多样貌相同的敌人,但这次他的能力得到大大的提升,但因为他的攻击方法较为单调,只是不断地左右飞来飞去,玩者应该不需一会儿就能适应,之后便不难对付他。
在黑魔术研究所,玩者要对付的巨型首脑颇强,而他放在地上的小虫,接触后便会中毒,应小心留意。对付这首领的最好方法,是先走到画面较右的最顶部,然后不断地用斧头向他攻击,当所有的斧头也用完后,玩者可慢慢将他身体的各部分除去。
当玩者到达异端礼拜堂时,便会见到蛇发美女梅都莎,如玩者被她射出的光线击中的话便会石化。玩者可走到她的眼前进行攻击,因为这处是她射出的光线的死位,或者玩者可跳到最顶,不停用飞腿向她头部攻击。
而后遇到三名首领,玩者最好先把女首领击败,因为她会发放出很大范围的冰系魔法攻击,所以应先把她消灭,然后便对付用飞刀攻击的首领,收拾了这两个首领后,玩者便能轻易对付最后的一个。
在死翼之见内,会有一只实力一般的木乃伊首领,他的攻击方式主要是发放出大量毒气,如果玩者的HP 比较高时,大可和他进行肉搏,否则可用一些远距离攻击来对付他,使他的毒气接触不到你的身体。
死神再现
进入洞窟,会再次遇到死神,这次阿鲁卡多 要和他进行生死决战,在战斗中他会不断放出镰刀,不过很容易便能避开这些攻击。打败他之后,死神会以骷髅骨的姿态再度出现,但他的攻击方式依旧不变,所以玩者可用同样的方法对付他。
最强的首领出现了,如果和他硬碰硬的话,不需一会儿便会被他杀死,玩者最好先装备一些对雷系攻击防御较强的道具,减轻受雷击的伤害,然后走到里面的右下方,因为这里使能量球的死位,玩者可召唤剑魔来向他攻击,虽然这方法比较消极,但这也是最有效和安全的方法。
如玩者要开启秘道,就先要变成蝙蝠进入此处的石洞,然后再在石洞内变成狼出来,便能开启秘道。
最后之战
当玩者集齐“心脏”,“爪”,“指轮”,“あばら骨”和“目玉”这魔导五器后,便可到处开启上方的石块。进入后值上便能见到一切事情的幕后黑手修夫多,他的能力值其十分之低,但玩者也不能轻敌,因为打败他之后便要立刻和德古拉伯爵决战,所以要尽量减少损伤。其实对付德古拉伯爵也没有什么特别方法,因为他真的十分霸道,身体足足占了差不多大半个画面,当他还击时,便变成雾来避开。
德古拉伯爵被阿鲁卡多打败后终于醒觉过来,明白到以后所做的事,全都做错了,但可惜现在后悔已经太迟了。不过阿鲁卡多也原谅了他,因为始终是两父子,之后德古拉伯爵变再度被封印,恶魔城亦再次消失于虚无的空间中。阿鲁卡多离开恶魔城后,见到正在等候他的玛利亚和RICHTER,玛利亚知道他平安归来感到十分高兴。而阿鲁卡多则因为自己体内的毒咒还未清除,所以希望到一处远离人烟的地方,玛利亚亦因为对他一一不舍,所以便跟随他一起离开,和他共同生活。
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《恶魔城之月下夜想曲》中文完美版 ps模拟器
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《迷雾之海》(Mistmare)
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http://www.yesky.com/20030403/cx304033-08.jpg
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游戏英文名称:Mistmare
游戏发行商:Strategy First
游戏开发商:Arxel Tribe
游戏类型:动作/角色扮演
国内发布日期:未知
游戏发布日期: 2003年7月3日
游戏难度:中等
上手时间:大约半小时
系统要求:
P3 800Mhz或同等配置,256兆内存,32兆显存,1005兆硬盘空间
游戏发生在与与现实世界平行的一个异次元世界中,园家本来是一个在欧洲各地旅游的僧侣,一日来到法国南部的小镇时,竟然被卷入异次元中,而来到类似中古欧洲的神秘世界,而不同于当时中古时代的是-这个世界充满了妖魔鬼怪,而神秘的冒险就此展开...。
?由于新一代RPG拜3D技术进步所赐,画面表现越来越华丽,这款《迷雾之海》表现也不例外,华丽的光影效果加上细腻的3D场景,整体表现有《无冬之夜》的表现。
?另外加上庞大的游戏世界、真实的天气与环境、各式各样的武器与道具、奇形怪状的怪物与魔王...等,提供这款游戏更丰富的内容。
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《迷雾之海》(Mistmare)
ftp://comic:$#*^)!640@www.bojue.cn/ebu/游戏/迷雾之海(全)/[迷雾之海].Mistmare.(ru_eng).(2003).iso
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虚幻2003 正式完美版
http://arch.pconline.com.cn/market/nn/shoppingguide/qita/10301/pic/001.GIF
运行平台 Win9x WinNT Win2000 WinME WinXP
授权形式 免费
软件评级 ★★★★
更表日期 2004-2-23 23:35:55
软件大小 1.88G
软件简介 序列号:HF73J-4ULW3-A4PT6-TQ2L2
北京恒星科技为了满足国内玩家的要求,代理并汉化这款经典的游戏,现已在南宁上市了,游戏共有4CD,游戏要求:CPU:PIII 733MHZ,128M内存,16M内存的TNT2显示卡DirectX8.0兼容声卡8倍速光驱,3GB硬盘空间,Windows 98/ME/2000/XP。
动作射击类游戏的王者,无疑是源自《Doom II》的《雷神之锤》系列。悠久的渊源和出色的技术,使其游戏风格深植于广大爱好者的心灵。在众多后继的竞争作品中,不乏富有天赋的佳作,1999年的《虚幻》(Unreal)就是其中的佼佼者,当年年底与《雷神之锤3:竞技场》(以下简称《雷神3》)同时推出的姊妹作《虚幻竞技场》(Unreal Tournament),更是卯足了劲,欲与id Software一拼。虽然它的技术与《雷神3》相比丝毫不逊色,甚至在某些方面还要胜出,但随后这几年电子竞技的发展现实,清晰地表明了《雷神3》在单人动作射击领域的霸主地位,这从《雷神之锤4》和《Doom3》都定位于故事型动作游戏即可看出id Software对《雷神3》的信心。不过《虚幻竞技场》也并非一败涂地,它成功地扳倒《雷神之锤3:团队竞技场》,在各大电子竞技赛事中成了团队配合的首选比赛项目。正是基于这一状况,制作者再接再厉,即将推出《虚幻竞技场2003》(Unreal Tournament 2003,以下简称UT2003),意图靠它来巩固在团队配合FPS领域的优势地位。
为了实现这一设计目标,制作者几乎在所有方面都进行了革新。拿项目负责人James Schmalz的话说,是“抬高所有标尺”。下面就让我们一起来看看UT2003的主要改进之处吧。
和许多其它游戏一样,UT2003的单机模式其实是网络联线的热身,让玩家熟悉熟悉游戏的运行机制。这对更加强调团队配合作战的UT2003尤其必要。其故事背景是:一股外星人势力入侵地球,建立了一个帝国;为了摧垮人类的抵抗意志,其帝王借用人类的传统做法,设置了30个形式各异的竞技场,让被俘的人类战士们在此接受“洗礼”,而帝王本人,就坐镇在最后一关。玩家的任务就是一关一关打过去,争取自己的生存。不过,玩家并不是孤军奋战,而是率领一支小团队,由玩家向各成员发布站位、攻防、侦察等指令。显然,由于竞技场的变化,玩家与电脑bots沟通、配合的能力将得到充分的锻炼。这就是在单机模式下锻炼团队配合的机制,练熟了的玩家在网上对战时无疑将更容易与别人交流、配合。当然,对于只想一心射击的玩家,也可将指挥权交给电脑。 游戏设计了50多个电脑bots的模型,一改前作中bots较少的缺陷。这些电脑bots不仅象《雷神3》里的那样,有自己独特的行事方式、偏好武器等特征,还带上了精确、灵敏、技巧三项属性。玩家在闯关过程中,各电脑bots的能力会随使用的频率而相应提高,例如常打狙击的,其精确属性就上升快;经常在四周跑动侦察的,灵敏属性就更容易提高。这种带有某些RPG味道的设计,将促使不同的玩家锻炼出不同风格的团队,从而使游戏的单机模式具有相当高的重复可玩性。 游戏的多人联线模式无疑是重头戏。为了提高联线的趣味性,制作者除了保留夺旗、单人与团队的死亡竞赛这些传统对战方式外,还煞费苦心地设计了两种新的方式。一是炸弹赛跑(Bombing Run),在两方基地间有一颗炸弹,双方争取抢到它并送到对方的基地里,即可得一分;有趣的是,这颗炸弹可以在队友之间扔来扔去!哈哈,象不象一个暴力版的蓝球游戏?!二是两点控制,在场景中有两个目标点,分处于双方基地中,若一方团队同时控制这两点达5秒,即可得一分。显然,这两种新方式都在团队配合的基础上,强调快速的奔跑,这倒很符合制作者所宣称的“运动”(sport)的立意。
而作为运动,如果玩家只能通过按前进键、跳跃键来跑跑跳跳的话,那么这种“运动”未免过于简单化了。与《雷神3》中的火箭跳、螺旋跳相比,UT2003中的特殊动作要丰富得多。它分为两类,一类是自然的特殊动作,比如双击右键以躲闪敌人的攻击、超级跳来提高跳跃高度等,它们都是利用物理运动规律来达到,制作者尤其注重闪避,增加了多种闪避动作。另一类是视玩家在游戏中的表现而定,每击倒一个对手,就能获得一定的生物能;当生物能积累到一定程度,即可施展特殊动作,比如狂暴奖励将使你获得三倍的攻击力。特殊动作的增加所带来的影响,是更加强调玩家的技战术水平,降低运气因素的作用,从而有利于提高游戏的公平竞争性。 武器库是射击游戏的一个重要组成部分,UT2003在此方面做了较大的改动,总共11种武器,几乎没有一件是和原作中一模一样的。它们的设计思路和特殊动作一样,强调技巧、降低运气。最典型的是攻击步枪(Assault Rifle)的第二攻击方式:榴弹发射。在前作中,它的随机性强,现在则可通过按住开火键的时间长短来调整发射距离的远近,按的时间越长,发射的距离就越远。制作者还专门为团队配合设计了一种武器:链击枪(Link Gun),其第二攻击方式是发出光束,若该光束打在队友身上,他能获得三倍的攻击力;如果另一人也这么做,则该队友的攻击力加到五倍。这倒颇有些象武侠小说中的内力叠加效应,效果是强,但也存在危险性,一是该队友的活动灵活性降低,二是一旦“内力”传送的目标不是集中在一人身上,所有人马上死亡。
至于视觉效果,我们根本无需怀疑它的精美性。“虚幻”的引擎曾被其它开发商广泛使用,由它所制作出来的游戏一直都把它作为宣扬的亮点之一,足见人们对《虚幻》及其衍生作品的图形画面的认同感。在《虚幻2》引擎和强大硬件配置的支持下,UT2003能精细地表现出齐腰身的草丛摇曳摆动、斑驳的光影交错荡漾的图形效果,而最为制作者所津津乐道的是他们的布娃娃技术(rag doll)。该技术可拟真出角色的物理运动,举个简单的例子,当敌人被你击中而倒下时,会随着被击中的部位、角色的移动速度、所处的地形,而发生特定的倒下动作,可以这么说,没有一个角色的倒下动作是相同的!在前作中当敌人被击倒在楼梯上时,他们通常就平躺在那儿,但在UT2003中,你将看到他们的尸体从楼梯上缓缓滑下的过程,cool!
游戏提供模型和地图编辑器,允许玩家自行创建角色模型、更改地形地貌、设计全新的场景关卡。这种开放性的机制,将能吸引住那些铁杆的爱好者,并依靠大众玩家的创造力来不断丰富的游戏的内涵。不过,有一条可能不太受国内玩家欢迎的消息是,为了防范网络联线时的作弊行为、让玩家严肃地参与竞赛,制作商不惜重金聘请专家反黑客项目(CSHP)的创始人Sin博士。可以预料的是,就如同《无冬之夜》那样,一个正版的cd-key将是玩家能够进入网上服务器的必要条件。至于硬件要求,从已发布的demo来看,颇为令人悲观,没有geforce 2级的显卡,根本无需尝试;而要想同时获得流畅和精美的视觉效果,那你就去买块geforce 4吧。因此,在图形效果差强人意的CS最为火爆的中国,UT2003的高配置要求,可能会使它的团队配合的设计理念落入曲高和寡的窘境。
总体来看,UT2003很有希望成为团队射击游戏领域的领军之作。相信有很多铁杆枪手们已蓄势待发了,你能向他们展示什么是恐惧吗?
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ftp://932:932@218.106.112.253/游戏/虚幻2003 正式完美版/ut2003disk1.ISO
虚幻2003 正式完美版 disk1.ISO
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虚幻2003 正式完美版 disk2.ISO
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[ Last edited by 电风扇 on 2004-12-13 at 07:25 PM ]
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