zhangjih 发表于 2006 年 6 月 19 日 16:51:25

[01月13日]游戏下载

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仙剑客栈
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内容介绍:

      高高的山顶上李逍遥举目远眺,镜头一转,李逍遥拿着一把条梳闭目养神,突然一只苍蝇从眼前飞过,举起条梳轻轻挥了挥,苍蝇便不见踪影,墙角的米罐上有一只老鼠在偷吃,好看我绝招,腾空而起,必杀,只见那老鼠被钉在墙上,钉子上的毒药马上要了它的小命,突然身后传来一声:逍遥哥哥,转身回望,楚楚动人的灵儿妹妹站在门口,“灵儿”逍遥与灵儿携手走出客栈,发现客栈的门口高挂一横匾,四个大字:仙剑客栈。

  这就是仙剑客栈的开头动画,我们终于又看到了仙剑的风采,这回大宇给我们带来了一款模拟经营和养成的新游戏,它不仅继承了原仙剑的风格,并且有了更多新的创意,这还需要你在游戏中共同感觉,功游戏内容共分三部分,分别是格斗篇、经营篇、探险篇。

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仙剑客栈
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《雷霆重枪手》
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内容介绍:

   虽然今年是二战游戏的天下,而Brainbox Games预定于今年夏季推出越战背景射击游戏《Marine Heavy Gunner Vietnam》,这是继坦克射击游戏《沙漠雷霆》之后用Unreal引擎制作的又一部低成本作品,以越战中解救战俘为主线。游戏设定在1967年的越南,你将作为美军陆战军团第六排的重机枪手Grant,在日常的路线搜索清除任务中,你的队友被越军伏击,并且被越南精锐部队俘虏。你的任务就是发现这个战俘营并且设法营救他们。

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《雷霆重枪手》BIN
《雷霆重枪手》cue
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高達-逆襲的夏亞
http://tsyg.myrice.com/picture/pic-0093-01.jpg

高達-逆襲的夏亞
软件大小:56.1 M
软件语言:不详
授权方式:授权未知
软件类别:即时战略
软件介绍:

  第一次新吉恩戰爭(哈曼戰爭)結束后,0089下半年間,聯邦對殖民衛星加強了經濟等方面的制裁,但此措施的實行,亦只是令宇宙住民對立情緒上漲而已,各路反聯邦勢力紛紛崛起。

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高達-逆襲的夏亞
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《异教徒II》
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游戏介绍:

    数年前,帕多里斯大陆充满了宁静祥和的气氛,五个不同种族在这里建立了自己的城市创建了自己的文明。忽然有一天黑暗降临,恶魔迪斯帕里带领他邪恶的军队攻打这里所有的种族,整个帕多里斯大陆陷入黑暗之中。这时一个身影瞧瞧出现在银春城中,他就是救世主——克弗斯,一段拯救世界的冒险就此展开…

解压密码:http://game.enorth.com.cn
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《异教徒II》
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三国志曹操传 简体中文版
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软件名称: 三国志曹操传 简体中文版
软件语言: 简体中文
界面预览:
软件类型: 国产软件 / 三国全集
运行环境: Win2003, WinXP, Win2000, NT, WinME, Win9X
授权方式: 商业软件

简介:

本游戏为简体中文版(带音乐和全部动画的硬盘版),含3种结局全宝物存档

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三国志曹操传(简体中文完美硬盘版,含3种结局全宝物存档)
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《樱花大战3》

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http://game.kpworld.com/images/10761-6.jpg
玩多了暴力血腥的游戏朋友,换换口味,感觉一下浪漫吧"!
游戏类型:战略
游戏人数:单人
发行公司:第三波
容  量:6 CD
网络联机:不支持
上市时间:2002.12

最低配置:
CPU:奔腾Ⅲ-866MHz
显?卡:Geforce2-64MB
硬?盘:3GB (800M是官方说的,安装后用了3G多一点)
内?存:128MB
光?驱:32倍速

推荐配置:
CPU:奔腾Ⅲ-1000MHz 以上
显?卡:Geforce3-64MB 以上
硬?盘:3GB 以上
内?存:256MB 以上
光?驱:40倍速以上

操作系统统一为:简体中文Windows 98、Me、2000、XP

《樱花大战3》故事背景 :这个游戏不小2.5G,嘎嘎

   太正14年间,与黑鬼会一连串的死斗激战,同心协力的帝国华击团花组成员在大神一郎的带领下,最后终击退了敌人,赢得了再次的胜利。然而在获得胜利与和平之后,花组的成员又将面临了离别的感伤与不舍,升官为中尉的大神,被命令前往海外特别留学。而留学的地点也将会成为大神新战斗的舞台等待大神的大都市,那就是花都-------巴黎。
   当然这只是表面的理由,实际上是调往巴黎协助法国组成负责巴黎防卫工作的巴黎华击团大神将会成为在花都巴黎新设立的秘密部队的队长。 此时,在巴黎的黑暗角落中,有一些异形的怪人正在蠢蠢欲动......他们的目的到底是甚么呢?「巴黎华击团花组」成立了。
   五位美丽少女在巴黎会有怎样的遭遇呢?新的战斗正等候着大神一郎...。
超高质的画面表现.
   游戏中动画及对话画面的交替非常自然,在本片中,有比一、二代更高超的3D效果,而且在游戏画面中配合2D人物和3D机械、景物的却适当得宜,单是一开场的动画,就已经直逼动画电影的水准喔!除次之外可360度旋转的全3D的战场也让人耳目一新,当中很多景物更可推动或破坏,更增加临场感喔!玩家所扮演的大神一郎移动范围不再限于剧院内,您可以随时到整个巴黎市内"Les Chattes Noires"一带随着故事
的情节到处走走,串串门子!
LIPS系统大跃进
   身为维护巴黎和平的巴黎华击团队长的大神一郎,必须和众家女孩维持良好及和谐的关系,因为这可是会影响故事的进行以及战斗的能力喔!所以在游戏中,你会遇到许多需要自己选择回答的场面,在回答的同时,还有时间的限制,这就是LIPS,时间的表示是在回答选择窗口的时候,画面周围的红色时间记量表部分,方式是由下而上累积,当红色光棒全满的时候,就表示回答时间到了,无论什么答案,都会影响对话角色之间的数值变化!
诗歌般的音乐飨宴
    说起「樱花大战」系列,「音乐」是其中一个必不可少的部份,和帝国华击团花组一样,巴黎的花组平时也是在一所娱乐中心中作歌舞剧表演。此作依然由日本动画、电玩界音乐大师田中公平操刀音乐部份。然而和前二代中带有日本传统味的音乐不同,三代的音乐融合着西洋歌剧和圣诗般味道。雄壮、澎湃的音乐,令玩家有截然不同感受!
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《樱花大战3》 CD1 mdf
《樱花大战3》 CD1 mds
《樱花大战3》 CD2 bin
《樱花大战3》 CD2 cue
《樱花大战3》 CD3 bin
《樱花大战3》 CD3 cue
《樱花大战3》 CD4 bin
《樱花大战3》 CD4 cue
《樱花大战3》 CD5 bin
《樱花大战3》 CD5 cue
《樱花大战3》 CD6 bin
《樱花大战3》 CD6 cue
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《拉力挑战赛》
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简介:

今年三月微软公司推出的Xbox平台电视游戏《拉力挑战赛》可以算得上是赛车类游戏中最出类拔萃的,其华丽的图像、设计精良的跑道以及各式各样的车型,打动了无数Xbox玩家的心。这部游戏的开发商同时也是最近非常热门的游戏《战场1942》的制作商,经过几次成功的合作之后,该公司的出版商——微软公司——决定乘胜追击,推出《拉力挑战赛》的PC版。那些家中没有Xbox游戏机的赛车迷们如果知道这部游戏将原封不动地移植到PC上的消息的话,一定会乐坏了。事实上,PC版的《拉力挑战赛》甚至拥有一些Xbox版本所没有的重要特质,比如说可以联网游戏、画质更精美等等。
《拉力挑战赛》其实是一部四合一的游戏,换言之,就是由四部不同的赛车游戏拼凑而成。游戏中共有41条跑道,赛程跨越了12个地区,每一个地区的设置都是配合游戏中四种独特的赛车方式中的一种而设计的。游戏中有传统的赛车比赛,玩家需要以最快的时间通过一系列重要的地区;还有冰上汽车比赛,就是玩家与其它三个对手在冰雪覆盖、轮胎打滑的公路上比赛;还有登山汽车赛,这其实与普通的汽车拉力赛很相似,只不过玩家主要的目标任务是以最快的时间将车开到山顶上;还有汽车拉力赛,这是一种巡回式赛车,你和其它赛车手一起出发,途中将会出现不同的地形地区,比如说泥泞小路、砂砾路以及柏油路。确切的说,游戏中共有6种地形,每一种地形都会对汽车的性能和操作方式产生显著的影响。拿“冷铺柏油碎石路面”这种地形来说吧,玩家在驾驶的时候必须紧握方向盘,如果碰上拐弯就糟了,这时就会出现自动滑行的现象——这是参加汽车拉力赛的车手们必须掌握的技术之一。另一方面,砂砾路和泥泞路都将会影响汽车在直线行驶的加速度,但是因为这两种路面对轮胎产生的牵引力都很小,所以汽车拐弯会比较容易一些。在每场比赛开始之前,游戏将会让你选择最适合这场比赛的路面情况的轮胎配件,不过人算不如天算,不断变化的天气气候也会对你的赛车产生一定的影响(在比赛开始的时候刮起了一阵大风,你完成比赛的时间可能会因此而拉长),而且各种各样的交错路面条件(比如说有些车道一段是泥路,一段是砂砾路,或是一段是柏油路,一段是沙子路)也会让你在选择轮胎时备感艰难。

就象其它的赛车游戏一样,《拉力挑战赛》也是分成持续一段时间的职业赛车模式和快速赛车模式(在这种游戏模式下,玩家可以迅速地出入于任何一场比赛)。除此之外,游戏中还准备了第三种选择——“定时的攻击模式”。 定时的攻击模式和快速赛车模式比较类似,不过在这个模式中,你不是和其它赛车竞争,而是和时间比赛。显然,游戏的重点是“职业赛车模式”,共有19场比赛,分成4个难度级别,玩家可以创造一个自己喜欢的游戏人物。每一场比赛都是由3-9个独立的赛段组成,包括爬山、拉力赛和冰上比赛等,如果你能够以在游戏规定的时间内完成比赛,并且以第一名、第二名或第三位到达终点,你就可以获得一定的分数。
游戏刚开始的时候,玩家只能参加难度最低的比赛,随着你参加的比赛越多,积攒的分数越高,你就可以获得参加后面的比赛的资格了。如果你认为在游戏给你安排的一系列赛事中并没有发挥出自己的最佳水平,你可以回到起点,重玩一次,只不过你会失去之前积攒的分数。所以,重新比赛是需要承担一定的风险的。游戏还有一个有趣的规定,就是每结束一场比赛,你的赛车伤损的程度越轻,你获得的分数越多。如果不小心驾车,等你到达终点时,就可能尾灯碎了、车窗裂了、挡泥板撞弯了,车身上的擦痕或刮伤越多,你在每场比赛中得到的分数就越低。只不过无论你的汽车伤得如何严重,都不会对汽车的操纵或性能产生不良影响。

游戏中的各种车道除了在职业赛车模式下可以使用,在定时进攻模式和快速赛车模式下也是可以使用的。当比赛每晋升到一个新的难度级别,就会出现一批新赛车供你选择。游戏中总共约有25辆以真实赛车以模板制作的汽车模型,其中包括奥迪、Subaru、三菱、Lancia、Opel等,每一辆车子的操纵方法都不太一样。比如说前轮驱动的雪铁龙汽车,在拐弯的时候,如果你的脚在踩油门,那么将会出现转向不足的现象——把你的脚从油门上移开(也就是说,你的手指不要按动键盘),车尾将会向外甩。游戏中出现的四轮驱动的汽车的操作方法又不同了,在拐弯的时候平衡性最好,虽然一些马力比较足的汽车都似乎对方向盘的反应过于灵敏。另外,不同的汽车适合于不同的环境下使用,当然你也可以选一款你最喜欢的赛车,在职业比赛中的大多数赛事中坚持使用一种车。在《拉力挑战赛》中,玩家不可以为汽车购买升级部件,虽然有一些性能指数可以进行调整,比如说方向盘的速度、齿轮齿数比、悬挂硬度以及刹车平衡等。所有这些改动都会对赛车的性能产生显著的影响——在驾车的过程中你可以明显地感受到。

等你玩上几分钟的《拉力挑战赛》之后,你就会发现它与传统的汽车拉力赛模拟游戏(比如说游戏《Rally Trophy》和《Master Rallye》)大不一样。为了增加刺激,这部游戏中赛车的速度是以一种比较夸张的手法来表现的,在你沿着弯弯曲曲地山路往下冲时,你的速度会提高到90英里每小时,车窗一边是树木和岩石,一边是万丈悬崖,你一定会有胆颤心惊的感觉吧。

游戏中的物理造型有一点让人失望,因为它的有些动作没办法设计得跟现实生活中一样,汽车的拐弯只能使用手动刹车来控制。但是,《拉力挑战赛》的难度并不低。首先,你会发现如果你刹车过猛,车子会滑行到公路之外,如果撞到了路边的大树,车子会在空中翻几个跟斗。游戏中并没有安排训练练习,但是你很快就能学会一门非常重要的课程:速度技巧。一直踩着油门、刹车过晚、没有及早做好拐弯的准备,都是导致撞车的重要原因。而比赛中的交通事故的场面也制作得比较壮观,在任何一场指定的比赛中,只要撞上两次车,你就会被淘汰出局。稍嫌宽容的物理设计和逼真的汽车操纵属性,游戏在这两者之间找到了一个平衡点,它所创造出来的赛车经验是独一无二的,很少有赛车游戏可以比得上。每一阶段的赛车都很刺激,你最终会发现每一次赢得比赛的感觉是最棒的。

除了刺激的赛车经验之外,一流的图像也是该游戏的亮点之一。除了良好的视觉效果,还有什么能够赋予游戏以生命力呢?《拉力挑战赛》就是个中楚翘。这部游戏在Xbox游戏机上画质很好,但是如果放到PC上,效果会更好,因为电脑的分辨率一般都在1024x768以上。游戏中的背景环境设计得非常细致,地面上分布了一些令路面颠簸不平的物体,增加了纹理的三维动感,创造出与众不同的路面条件。就拿被冰雪覆盖的公路来说吧,在太阳的照射下,冰块一点点融化成水,闪闪发光,而车子如果在砂砾路上驶过时,路上将会留下两排明显的轮胎印。关卡设计对于第一人称射击类游戏而言,是一个需要重点考虑的问题,对于赛车游戏而言就不是这么回事了——《拉力挑战赛》是一个例外。每一个拐弯,每一颗树,每一条公路,它们的位置都是为了保证游戏的挑战性而精心安排的。比如说游戏中随处可见的“碍视拐弯”,如果没有及时做好准备,很有可能一头撞到大树的树干上——甚至有可能跌落悬崖!除此之外,还有一些比较明显的拐弯,一般是在高高的草丛中藏着一两块大岩石,所以,抄近路是需要冒一定的风险的。

《拉力挑战赛》可以称得上是目前画质最漂亮的电脑赛车游戏——游戏中没有剪辑的缝隙,灯光制作得很精致,路边上的植物也相当的逼真。汽车本身的造型也是着眼于细微,车身会反射阳光,周围的背景物体也会在车身上形成倒影,给人感觉这些车子真的是用铬合金做的。还有,你驾驶的时间越长,车身上积的灰尘也越多。等到每场比赛结束的时候,你会发现车子的后半部分积了一层厚厚的灰尘和泥浆,主要就看这场比赛的车道路面情况如何了。而且在车子和地面之间也不存在任何剪辑破绽,冲突检测也非常的准确——为什么轮胎会撞上了岩石,你随时都知道得一清二楚。当然,在享受这样漂亮的图像时当然需要付出一定的代价。如果你配备的并非是高性能的电脑,那么在玩游戏的时候你必须关闭一些增强画质的选项,不过即使你拥有一台高配置的电脑,在最高画质的设置下,屏幕仍有可能会出现停滞现象。

整体而言,游戏的音响效果水平还是与视觉效果不相上下的。游戏中共有25款赛车,每一款赛车引擎的声音都不同,那怕是换一个齿轮,声音都有所变化,而且根据你所使用的视角不同,汽车的排气指示也会有所不同。如果你驾驶的是涡轮式汽车,当你的脚从油门上松开时,阀门会发出呜呜声。同样的,车子在不同的路面上行驶,发出的声音也不尽相同。比如说在泥泞小路上行驶,声音听上去就象是车子在一团软乎乎的、湿漉漉的泥土上驶过。车上的导航系统将会提供车道上每一个拐弯的距离和弯度等资料,不会重复显示,不会让人厌烦。游戏中的配乐主要是用电子乐器合成的,曲子包括Dub Pistols、Soundmine和Fear Factory等,整体给人的感觉还不错。唯一令人遗憾的就是,你不能把自己喜欢的MP3输入到游戏中作为背景音乐,而Xbox版本就可以。不过,PC版本也有自己的优势,比如说玩家们可以通过互联网或局域网来进行联网游戏。当你选择玩多人游戏时,屏幕将会回到Windows桌面状态,一个独立的服务器浏览器将会打开。通过它,你可以创建自己的比赛,或是加入到别人的比赛中,一次最多可与3个玩家一起玩,而且还可以选择任何一条车道。填好所有的选项之后,屏幕将会回到《拉力挑战赛》的游戏界面,比赛正式开始。虽然这个浏览器不象游戏内置的浏览器那样迷人,不过比起分屏赛车而言还是要好多了。

配置说明:
Microsoft Windows 98、Me、2000 或 XP操作系统。
使用 733 MHz 或更快速中央处理器的个人电脑,建议使用 933 MHz 以上的中央处理器。
针对游戏音效需要使用与 DirectX 8.1 兼容的声卡需要配合喇叭或耳机。
需要 128 MB 的内存,建议使用 256 MB 。
需要内建 32 MB 显存的显卡 (nVidia GeForce 系列、ATI Radeon 系列或支持硬件 T&L 运
算的显卡),建议使用内建 64 MB 显卡。
需要 1.5 GB 的硬盘空间。
4 倍速或更快的 CD-ROM 光驱。
Microsoft 鼠标或兼容的标准配置。
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《拉力挑战赛》CD1.ISO
《拉力挑战赛》RalliSport_Challenge_2.ISO
《拉力挑战赛》CD3.ISO
《拉力挑战赛》RalliSportChallenge.exe
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科林麦克雷拉力赛2004
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中文名称:科林麦克雷拉力赛2004
英文名称:Colin McRae 2004
资源类型:ISO
版本:DVD版
发行时间:2004年
制作发行:Codemasters
地区:美国
语言:英语
开发:Codemasters
发行:Codemasters
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Driving
基本配置:
操作系统:Windows98/Me/2000/XP,
CPU:Pentium III或Athlon 750MHz,
内存:256Mb RAM,
硬盘空间:3.0GB,
光驱:16xCD-ROM,
声卡:DX9兼容声卡,
显卡:DX9兼容显卡,32MB显存。
简介:

    玩家可以在8种游戏模式中选择20种拉力赛车进行比赛。专家级锦标赛的出现将是对你赛车生涯的重要考验! 高手间竞技成为可能,互联网与局域网多人游戏选项允许最多8个玩家在锦标赛或分站赛中分庭抗礼。 更新、更快的游戏引擎细致的描绘了地貌景观以及称为“围挡视角”的视角模式。 科林系列经典赛道再放光芒,8个国际拉力赛地点,每个国家有6个分站,8个测试事件与4个超级特别赛段任你驰骋。 新技术运用带来比赛丰厚回报,部件测试挑战使你通过拉力赛间的部件测试获得新的赛车技术。 用喜爱的分站创建你自己定制的拉力赛。 全面的赛车调校与维修选项和详细的赛前分站路况介绍将使科林系列晚具权威! 普通、高级与专家级伤害设定完美体现比赛中车辆的受损情况。

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波斯王子-时之沙
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名称:波斯王子:时之砂
制作:Montreal
发行:Ubi soft
平台:PC
类型:Action
破解:DEViANCE

遊戲簡介
●窺探神秘力量,扭轉時空轉換,體驗前所未有的冒險響宴

14年前,相信許多的玩家都曾玩過「波斯王子(Prince of Persia)」這款將動作冒險遊戲推向新領域的時代鉅作,遊戲中創新的遊戲概念、特殊且神秘的動人題材、跨時代的技術,完美地建構出古波斯王國的冒險故事。在那時,「波斯王子」不僅風靡了全世界的電玩迷,對於日後動作冒險遊戲的影響也相當深遠。

2003年末,Ubi Soft與波斯王子原作者Jordan Mechner結合現代科技推出最新力作「波斯王子:時之砂(Prince of Persia:The Sands of Time)」,本作不論是在場景構成、動作表現或是動態光影都相當令人驚豔。「時之砂」題材不同於近年來流行的奇幻風格遊戲,其細膩且用心的遊戲表現和場景設計,讓玩家們再次回到古波斯王國神秘的冒險旅程。這一次,波斯王子必然能讓電玩迷再次體驗到睽違14年的震撼及感動。

在遊戲的過程中帶給玩家們的不只是精彩刺激的傳說故事,更要讓玩家們能體驗到不同於以往動作遊戲的操作樂趣。「波斯王子:時之砂」突破既有的地型局限及動作限制,讓玩家們可以更巧妙地用地型與難纏的敵人戰鬥,不論是在角色動作、動態光影的表現以及地形上的各種物理變化,都大大的提昇了「波斯王子:時之砂」的水準,在遊戲中,玩家可以利用主角做出700種以上的各種動作,這些技術上的突破與創新所表現出來的遊戲畫面將會是遊戲玩家從未享受過的超華麗遊戲饗宴。

波斯王子具異國情調的世界設定、廣闊的王國冒險、驚心動魄的致命機關、令人目不暇給戰鬥動作和兇暴難纏的敵人,將帶給玩家更身歷其境的遊戲經驗。豐富的劇情故事讓您恍若身處天方夜譚的神秘傳說中。

「波斯王子:時之砂」PC中文版將於2004年1月上市、XBOX版預定2003年12月、PS2版暫定2004年春季發售。

●故事背景介紹

古波斯王國的國王率領驍勇善戰的戰士們征服了強大的印度帝國,當波斯王國沉浸在勝利喜悅的同時,他們並不知道這次的勝利帶來的並不是和平安定的生活,而是致命的詛咒...,死神腐臭的長袍將罩整個波斯王國...。當王子清點戰利品時,發現了一只神秘的沙漏和一把魔法匕首,但是王子並不知道這兩件神秘的寶物擁有強大且神秘的力量。傳說,擁有這兩件寶物的人將獲得控制時間的能力,並得到永生不死的體,得到了沙漏和匕首的人就等於得到了神的力量!

邪惡的土耳其大臣知道寶物的秘密,並且急欲得到這個神奇的力量,設下陷阱引誘王子釋放時之砂。時之砂強大的力量摧毀了整個波斯王國並將平民們變成兇殘的惡魔,死亡的氣息罩著波斯帝國的皇宮...。王子深深懊悔他所做的錯誤決定,也必需鼓起勇氣並用智慧收集飛散各地的時之砂以結束苦難場面,拯救波斯王國和子民們。傳說中世界只有一個定律:掌管操控時間之砂,否則就會被永遠埋葬在時之砂的力量下...。

●遊戲特色介紹

在遊戲的過程中帶給玩家們的不只是精采刺激的傳說故事,更要讓玩家們體驗到不同於以往動作遊戲的操作樂趣。「時之砂」突破了既有地形的局限,讓玩家們可以更巧妙地用地形與難纏的敵人戰鬥,不論是在角色動作、動態光影的表現以及地形上的各種物理變化,都大大的提升了「時之砂」的水準。這些技術上的突破所呈現的將會是前所未有的遊戲饗宴。

具異國情調的世界設定、廣闊的王國冒險、驚心動魄的致命機關和兇暴難纏的敵人,將帶給玩家更身歷其境的遊戲經驗。豐富的劇情故事更可讓您恍若身處天方夜譚的神秘傳說中。

●設計重點解說

1.靈活:冒險的過程中,必需靈活地操控敏捷的王子,用砍殺、刺擊、跳躍或是翻滾等各種生動的移位技巧並且視情況使用各種道具及特殊能力來解決眼前的各種危機。
2.解謎:遊戲中有著各式各樣的機關與謎語,玩家必需仔細思考並且尋移平鈾C關的各種提示,用您的智慧通過阻礙。
3.成長:隨著故事的進行,您將會獲得成長所需的經驗值,不斷地提升能力,使王子能有足夠的能力迎接未來更艱難的挑戰。

●時之砂神奇力量解說

傳說,獲得時之砂神秘且不可思議的力量,便能擁有自由扭轉時間的能力。在冒險的旅程中,王子所尋獲的時之砂也將有著部分神奇的力量。

◆時光倒流:能將時間倒轉回到遭遇危險的前一刻,藉由時間的倒流,改變因錯誤決定而導致的致命後果。
◆時間延遲:延遲時間的流逝,放慢週遭萬物的動作,得到更多的時間思考如何面對眼前的挑戰。
◆禁制之約:停止時間的轉動,凍結一切動作。在這段時間內,除了施法者外,皆陷入凍結的時空,任人宰割。
◆迅捷之速:加快施法者的速度,在敵人來不及反應之前以迅雷不及掩耳的速度攻擊,或是逃脫。
◆窺視命:預知未來將發生的事,擁有窺視命的力量不但能預知敵人的行動,更能輕易察覺路上的致命陷阱。
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波斯王子-时之沙 CD1 bin
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波斯王子2:武者之心
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中文名称:波斯王子2:武者之心
英文名称:Prince Of Persia Warrior Within
资源类型:Bin
版本:CLONE版
发行时间:2004年
制作发行:Ubisoft Montreal Ubisoft
地区:美国
语言:英语
游戏简介
Ubisoft 继去年得奖无数的动作游戏《波斯王子:时之砂》后,在今年 E3 展正式公布这款最新第二代《Prince of Persia:Warrior Within》。
《波斯王子》是在 1980 年代轰动一时的 2D 动作游戏经典,而去年同系列最新作品《波斯王子:时之砂》,一推出就大为轰动,除了被评选为2003年度最佳动作游戏之外,全球累积销量也达到240万套,可说是叫好又叫座,Ubisoft 当然不会放过乘胜追击的机会,今年将再推出续篇,希望延续前作的光环。
◆首次向成人风格挑战
 在过去几代的《波斯王子》游戏里,卡通式的美术风格使波斯王子的场景看来梦幻而瑰丽,主题亦多具正面意义,是款老少咸宜的阖家口味游戏。不过,对于设计公司 Ubi Montreal 来说,延续类似的风格或设计方式实在不是一种积极进取的态度,于是他们决定《Prince of Persia:Warrior Within》将向暴力美学与限制级内容挑战。
 事实上,波斯位于欧亚交界,杂融于西方的文明与东方的神秘之间,本来就使得它更添一分妖邪之气。带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
◆挚友死亡的阴影
 相较于前作里的意气风发,这一次的主人翁波斯王子亲眼见识了挚友的惨死,而且还是肇因于个人的骄傲与自大。这使得波斯王子再也无法回到过去无邪的青春,而玷污了原本清明的心性。
 更糟的是,在上一代里,波斯王子窃取了具备操控时间之异能的匕首,并进而逃过了死神的镰刀、避开他原本命中注定的死亡。但就和恐怖电影“死亡终结站”一样,死神那能这么轻易地善罢甘休呢?于是,这个黑暗的命运化身为实体,准备向这位堕落的王子索讨生命的代价。这就是《Prince of Persia:Warrior Within》充满不祥气氛的开端,波斯王子可以侥幸的再度逃过一劫?还是委身于更巨大的邪恶黑暗?就要看玩家如何冲破难关了。
◆华丽的双刀流战斗
 在《Prince of Persia:Warrior Within》里,最为引人注目的特色就是主角手持双刀的华丽战斗。若以为就只是一个男人拿著两把刀对空挥舞,那就太小看开发团队的设计功力啦。
 主手武器以刀、剑、斧等常见武器为主,持有不同武器便可使出不同的战斗技巧与组合技;而高达 50 种左右的副手武器则可以带来各种不同的辅助效果,例如吸取敌人身上的血液。主角手持双刀时的攻击招数不但多变,而且非常华丽。例如纵身飞跃,然后以双刀为剪、从敌人背后取其首级,短短三秒内的精准斩首与血柱狂喷,可以说是让玩家上瘾的秘密武器。
 尤其值得注意的新设计就是锁定系统,这有点类似 PS2 上的《魔剑》等动作游戏的操作系统。玩家可以先锁定某一个敌人,然后把所有绝技都招呼到这个被锁定目标的身上。但是玩家也可以不使用锁定功能,尽情地挥舞手中武器,对广范围内的所有敌人发动一视同仁的攻击,就好像《真三国无双》般的畅快过招。
◆掌握时间的能力
 时之沙匕首所带来的时间控制能力仍然延续到这一代,不同的是,种类更多、变化也更大了。在上一代里,操控时间可以让您骗过死神、获得复活的能力,也能让敌人冻结或是让自己的速度加快,更厉害的是慢动作效果,让您获得类似吴宇森电影里的视觉与操控风格。而制作小组 Ubi Montreal 已经表示将增加这种时间控制能力的变化。
◆陷阱与环境的利用
 做为动作冒险游戏的精神原点之一,《Prince of Persia:Warrior Within》必然不会忘记在游戏里设计许多与场景紧密关联的谜题,让喜欢动脑的玩家挑战。但除了这部份以外,游戏的场景设计还提供了另外两个十分重要的目的:陷阱操作与武打组合招数。
 游戏里有不少场景会出现难缠的敌人与蜂拥如潮水般的大军,对于孤掌难鸣的主角来说,操作陷阱就是最后的致胜诀窍。例如地板上冒出来的穿刺陷阱就是解决大批敌人最佳利器。除此之外,各种墙壁、石柱与其他场景上的物件,都可以成为主角格斗时的辅助道具。例如“骇客任务”式的蹬墙攻击或成龙式的踢柱后空翻,都是波斯王子的强项。

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波斯王子2:武士之心 EXE
波斯王子2:武士之心 W02
波斯王子2:武士之心 W03
波斯王子2:武士之心 W04
波斯王子2:武士之心 安装说明
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[ Last edited by 电风扇 on 2005-1-13 at 06:09 PM ]
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