zhangjih 发表于 2006 年 6 月 19 日 16:52:16

[03月01日]游戏下载,下载速从



以下游戏下载线程5,等待时间10秒,否则封IP1小时,下载出现Service Unavailable或421字样等情况请多次刷新继续下载



游戏名称:深海争霸
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:硬盘版
软件大小:500MB

http://games.enet.com.cn/jzimages/s1092736453.jpg

http://games.enet.com.cn/jzimages/s1092736468.jpg

http://www.mylaputa.com/wallpaper/game/pc/shzb/shzb13.jpg
《深海争霸》是一款非常经典的即时战略游戏,其评分至少应在85以上。它的画面十分精致,堪与《星际争霸》媲美。游戏中有三个种族:人类的大白鲨族和黑章鱼族,以及来自外星的硅族。三个种族的建筑、潜艇也都个有特色,只是那些人类的潜艇看上去都象是飞船,不象潜艇。游戏对环境的表现也很有特色,四处游走着栩栩如生的鱼、蟹等海洋生物,还有海底的植物和不时腾起的气泡,使人犹如置身海底世界;音响效果也十分逼真;背景音乐会随战斗的发生和结束而变化,有效的烘托了游戏气氛。在操作性方面,其左键选取右键行动的操作方式与《星际争霸》很相似,相信玩家不会陌生。游戏中也设定了一些热键,都有字母标出,但数量很少,不象《星际争霸》那样几乎所有操作都可以用键盘完成。由于其战场画面分为五层,以至习惯了在平面指挥战斗的玩家们可能还不太适应。尤其在指挥第五层(最高层)的潜艇时有些不便,但习惯了就好了。实际上确定潜艇的位置要看其在海底的影子,因为不管潜艇处在哪一层,影子都是在最底层的。
游戏中的资源有五种。金属矿(METAL)、生物矿(CORIUM)、硅(SILICON)、黄金(GOLD)和魔力(ENERGY)。不知道 “CORIUM”这个词应该怎么翻,但看来是从海底某种植物(也可能是动物)中提炼出来的资源,姑且称之为生物矿吧。地球人需要金属矿、生物矿和黄金,外星人需要硅、生物矿和魔力。建造潜艇和建筑所需的资源在其介绍后的()内给出,C为生物矿,M为金属矿,S为硅。黄金和魔力分别用于地球人和外星人的科研和交易。
游戏中的建筑物分为四大类:基础设施、防御设施、后勤设施和特种建筑。还有一类是敌方建筑,一般都是空的。建筑物可以建在1"4层的平坦地面。许多山脉到地图尽头处都有缝隙,一次只有一艘潜艇可以通过,但也不可不防。潜艇分为三大类:后勤支援潜艇、主战潜艇、特种作战潜艇。也有一类是敌方潜艇,一般都是空的。敌方建筑和敌方潜艇要用有俘获能力的战舰俘获敌方科研设施后研究敌方科技才能建造。
游戏设计了极其复杂的科研系统。科技分为五大类:新型潜艇技术(NEM CLASS OF SUBS,以下简称NCOS),新型建筑技术(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下简称NTOS),潜艇改良技术(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下简称SI),建筑改良技术(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下简称STI),装备改良技术(WEAPONS IMPROVEMENT,以下简称WI)。下文英文中的“T”表示技术(TECHNOLOGY), “UP”表示升级(UPGRADE)。“C”为等级(CLASS),“L”为级别(LEVEL),“#”表示数字。有些潜艇、建筑和科技需要相应的技术或装备才能建造或研究。需要的技术在其下方标出,绿色字为已经可以研究,灰色字为尚不能研究。攻击力介绍中X2为双倍攻击,既双联装武器。有些武器的攻击力随升级而提高,笔者以攻击力范围标出。如攻击力50"120即初级攻击力为50,升到最高级攻击力为120。
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28/02/2005 02:29:25 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 02:29:25 连接服务器:
28/02/2005 02:29:26 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 02:29:45 取得文件大小:514753596
28/02/2005 02:29:45 连接服务器: 成功
28/02/2005 02:29:45 创建数据文件.....
28/02/2005 02:30:24 数据文件创建完毕
28/02/2005 02:30:24 开始从原始url接收数据.....


游戏名称:怒火激轮
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:英文
授权方式:未知
软件大小:680MB

http://linux.ccidnet.com/pub/attachment/2002/7/25300.jpg

http://games.tom.com/images/2002/preview/0717/112.jpg

http://games.tom.com/images/2002/preview/0717/17.jpg
称之为GP 500的最高等级赛事,也随着赛会希望900cc级四行程厂车的加入正式更名为MotoGP。《怒火激轮》(MOTOGP)获得正式GP赛会认证。也就是说游戏中完整呈现MOTO GP赛事各分站场地和各家车厂战马性能数据与涂装,而游戏设计小组也尽全力以拟真的方式将这些宝贵的数据呈现在玩者的计算机屏幕上
摩托车赛讲究的就是快速,刺激与弯道前降档回油,变换重心卡普过弯的快感。这是四轮赛车无法模拟出来的感觉。在《怒火激轮》中,特别独立出前后轮的制动系统,玩家将能在过弯前,使用高难度的动力滑胎 , 随着热溶胎半撕裂的呻吟,玩者也会不由自主的跟着倾身
《怒火激轮》拥有超高的拟真画面,不单是天空云朵飘动相当迷人,路面上滑胎的胎痕亦能让你误以为闻到了橡胶味,连滑出跑道被热溶胎卷起的草皮都有相当细致的描绘,尤其在乌云密布的雨天竞赛时,十余辆赛车后方拉起的水柱,及喷散在面罩上晕开的水花,透过Geforce3的硬件支持带给玩家前所未有的感动
每部厂车的倒立式前叉及单枪避震细部上也有所不同,连小飞侠Rossi战马的四根排气管其中一支上的[俗辣蓝]Mark(其实是钛经热处理后的颜色,台湾地区车手戏称为[俗辣蓝])也画面中呈现,由此足见制作小组对各车厂涂装几乎接近完美的考究与用心。
《怒火激轮》也提供让玩家自行调教车辆性能的功能。玩家拥有的车辆可以随着赛事的进行获得点数,分配在自己的战马上,你可以创造出动力平凡但过弯稳定的弯道杀手,也可以弄台整场只能滑胎过弯但拥有怪兽级马力输出的直线王者

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28/02/2005 05:04:36 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 05:04:36 连接服务器: 218.4.49.77....
28/02/2005 05:04:40 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 05:04:54 连接服务器218.4.49.77.....
28/02/2005 05:04:58 取得文件大小:688950332
28/02/2005 05:04:58 连接服务器: 218.4.49.77成功
28/02/2005 05:04:58 创建数据文件.....
28/02/2005 05:05:44 数据文件创建完毕
28/02/2005 05:05:45 开始从原始url接收数据.....


游戏名称:舰队指挥官
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:硬盘版
软件大小:490MB

http://www.ladydragon.com/2fleetcommand.jpg

http://www.cdmag.com/articles/020/051/shot4big.jpg

http://www.cdmag.com/articles/020/051/shot5big.jpg
简氏(Jane`s)公司一向以制作专业性极强的战争模拟类游戏著称,不过在即时战略游戏泛滥的今天,阳春白雪如简氏者,也终于按捺不住,放下架子,来赶潮流了。不过大家出手,当然不能和庸碌之辈雷同,这款战舰指挥官是一款模拟现代海上战争的即时战略游戏。
这种类型的即时战略游戏在海豚的记忆中似乎除了早年的鱼叉(Harpoon)系列外,就只有这款战舰指挥官了。如果说鱼叉是这类游戏的鼻祖的话,那战舰指挥官无疑将成为其发展史上的一个重要的里程碑,看了下面的介绍,相信大家不会认为海豚是言过其实。首先,游戏的上手较简氏以往的游戏容易了许多,操作和大多数的即时战略游戏差不多,这也是我被这个游戏迷住的原因之一;其次,既然是简氏的作品,自然打上了深深的“简氏”烙印:力求真实地再现现代战争的场景。这是简氏一贯的追求,在这部舰队指挥官中,它也的确做到了这一点。不论是游戏中的作战单位,还是战争发生的地点,抑或是涉及到的国家,都是现实世界中实际存在的。而且该游戏还引进了2D地图指挥作战,再辅以3D画面刻画作战场景的全新游戏操作方式,当你看到远程巡航导弹尾部拖着一缕青烟,直射天空,然后击中敌舰,敌舰化作四散分飞的碎片时,那感觉,爽(喂!注意形象,口水别流下来了)!当然,游戏支持现下各种流行的3D加速卡,你新买的TNT2又有用武之地了哟。
至于背景音乐方面,海豚的廉价声卡也听不出个所以然来。不过音乐到时听雄壮的,和海战的场景搭配得很协调。游戏的音效表现也相当的不错,不论是舰船引擎的轰鸣声、导弹发射时的气流声、抑或是作战单位被击毁时的求救声,都非常的逼真,给人身临其境的感觉。好了,大家把嘴边的口水擦擦干净,和海豚一起进入那一望无垠的大海吧!

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28/02/2005 08:21:34 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 08:21:34 连接服务器:
28/02/2005 08:21:38 取得文件大小:512356742
28/02/2005 08:21:38 连接服务器: 成功
28/02/2005 08:21:38 等待查询候选资源返回.....
28/02/2005 08:21:43 创建数据文件.....
28/02/2005 08:22:19 数据文件创建完毕
28/02/2005 08:22:20 开始从原始url接收数据.....


游戏名称:alida(4CD)
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:光盘版
软件大小:3.2GB

http://images.anhuinews.com/articleimage/200407/1090460158940.jpg

http://images.anhuinews.com/articleimage/200407/1090460122392.jpg

http://images.anhuinews.com/articleimage/200407/1090460147009.jpg
《Alida》是由澳大利亚的游戏开发商Cos Russo制作的冒险游戏,游戏故事发生在Alida小岛上,这是一个吉他形状的大型主题公园,由一个成功的流行乐队兴建。后来随着资金的不断投入,这个乐队遇到了财政问题。后来乐队解散了,每个人都要求得到公园中的一块领地。他们在自己的领地里设置了各种奇怪的装置,以防止其他人的入侵。就这样他们在小岛上与世隔绝的生活了很久,最后终于放弃了整个Alida岛。几年后,乐队经理建议原来的乐队成员们重返小岛。在那之后乐队的成员之一,Arin留在了小岛上,人们再也没有他的消息。现在他的妻子Julia准备前往Alida寻找她的丈夫。
《Alida》是一款制作时间超过五年的游戏,游戏的画面表现十分惊人。其地形设置、迷题安排、古怪的传输系统、华丽的装置、巨大的建筑、动听的音乐等都让人十分向往。

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alida-by gonezi/www.DDD5.com-cd2.ISO]CD2下载

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28/02/2005 22:30:21 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 22:30:21 连接服务器:
28/02/2005 22:30:23 http服务器返回错误:http server return: HTTP/1.1 503 Service Unavailable
28/02/2005 22:30:23 等待10秒后重试.....
28/02/2005 22:30:58 取得文件大小:651184128
28/02/2005 22:30:58 连接服务器: 成功
28/02/2005 22:30:58 创建数据文件.....
28/02/2005 22:31:52 数据文件创建完毕
28/02/2005 22:31:52 开始从原始url接收数据.....


游戏名称:杀戮时刻 (2CD)
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:英文
授权方式:光盘版
软件大小:1.35GB

http://219.159.159.49/Game/UploadFiles/200410/20041003234202793.jpg

http://219.159.159.49/Game/UploadFiles/200410/20041003234204941.jpg

http://219.159.159.49/Game/UploadFiles/200410/20041003234204986.jpg
由Namco Hometek开发制作,美国NAMCO在北美跨Xbox与PS2等平台推出的这款第三人称FPS射击大作《kill.switch》,游戏中与一般第三人称战争射击游戏最大的不同之处,便在于游戏中加入所谓的《攻击掩蔽(offensive cover)》系统,玩家可以利用周遭环境的掩蔽物来保护自己躲开对手攻击,增加自己在战场上的生存机会,也让玩家体验到更加真实化的战场射击乐趣。

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28/02/2005 22:55:28 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 22:55:28 连接服务器:
28/02/2005 22:55:29 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 22:55:33 取得文件大小:713598976
28/02/2005 22:55:33 连接服务器: 成功
28/02/2005 22:55:33 创建数据文件.....
28/02/2005 22:56:22 数据文件创建完毕
28/02/2005 22:56:23 开始从原始url接收数据.....


游戏名称:游戏王 混沌力量
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:硬盘版
软件大小:280MB

http://www.bochong.com/game/Power of Chaos/yx2.jpg

http://www.bochong.com/game/Power of Chaos/hmDuel.jpg

http://www.bochong.com/game/Power of Chaos/BEWD2.jpg
PC版系列,规则同《游戏王6》,是最好的一套也是最成熟的一套规则。作为第一个PC平台的《游戏王》系列,最突出的特点是没有剧情部分,一开始就是决斗,其难度不低于以往任何一款。

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28/02/2005 08:33:19 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 08:33:19 连接服务器: 61.129.159.237....
28/02/2005 08:33:21 从迅雷服务器成功获得25个候选资源
28/02/2005 08:33:21 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 08:33:23 创建数据文件.....
28/02/2005 08:33:42 数据文件创建完毕
28/02/2005 08:33:43 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......


游戏名称:大唐双龙传
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:光盘版
软件大小:650MB

http://review.ali213.net/pic/77.jpg

http://down.tyfo.com/down/desktop/game/web/ihtml/2001-06-04/images/wp-2_180_0530.jpg

http://down.tyfo.com/down/desktop/game/web/ihtml/2001-06-04/images/wp-3_180_0530.jpg
改编自黄易作品的《大唐双龙传》武侠RRPG游戏,成为众多武侠迷们瞩目的焦点,次方科技也因此承受不少压力。制作小组表示整个制作上是以「忠实反应原著故事与精神」作为改编的最高指导原则,玩家不必担心剧情被改写而使玩兴大减的情况发生。
「气势」与「互动」的新型战斗系统
游戏中秉持小说的精神,设计了「气势值战斗系统」,双方散发的气势会大大影响战斗的结果。以往的战斗几乎都是用等级高低决胜负,谁等级高谁就赢,对玩多了角色扮演游戏的玩家来说,可说是了无新意。「气势」是战斗双方散发出来的一种感应,武功高强者甚至能以气势逼人,一句话就能令对方落荒而逃,让玩家体会小说中的意境。此外,游戏中还设计了「交互式的战斗效果」,不仅攻击方能使出华丽的招式,被攻击的一方更会产生相对应的动作,增加敌我双方的互动性。
遮蔽物半透明效果
次方科技针对3D游戏最被玩家诟病的几个地方加强设计。在游戏画面上,使用了独创的新技术-遮蔽物半透明效果,让玩家一扫眼前障碍,不会因为有东西挡住而影响游戏进行。而游戏视角的操作上,也做了特别的设计,让玩家可自行控制视角,才能仔细探究场景中的每个角落,找出里面的隐藏物品。
专业的motion capture技术
为了呈现最逼真的人物动作效果,次方科技特别与国内最知名的影片动画公司「太极」合作。由次方科技设计人物的各种招式动作,「太极」负责聘请专业武术教师,使用motion capture技术,把所有的动作资料完整抓到计算机当中,再转成游戏里能更使用的资料。整个过程,经过双方会同武师多次讨论,动作也一再修改,务求让动作有最大的发挥,才能呈现最精采的武打招式在玩家眼前。

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28/02/2005 22:52:29 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 22:52:29 连接服务器:
28/02/2005 22:52:32 从迅雷服务器成功获得1个候选资源
28/02/2005 22:52:32 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 22:52:33 连接服务器:成功
28/02/2005 22:52:33 创建数据文件.....
28/02/2005 22:53:26 数据文件创建完毕
28/02/2005 22:53:27 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......


游戏名称:小李飞刀
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:未知
软件大小:1.01GB

http://www.yesky.com/Gameall/73193393844387840/20020311/pfcj03116_5.jpg

http://www.yesky.com/Gameall/73193393844387840/20020311/pfcj03116_6.jpg

http://www.yesky.com/Gameall/73193393844387840/20020311/pfcj03116_4.jpg
小李飞刀的游戏架构虽被归成角色扮演类,但却又自成一体,与以往的角色扮演游戏相比,有许多不同的创意。
在一般情况下,当李寻欢在城镇内活动时,玩者可用键盘操控其移动,并以鼠标控制屏幕视角转动,此部份相当类似《江湖本色》(Max Payne)。而在战斗系统上,昱泉国际投注大量人力,设计出全新的半实时战斗系统,不仅刺激紧凑,且更符合小说中的战斗步调,并试图营造中敌我双方对峙时所产生的压迫感。进入战斗之后,角色可以自由移动至有利位置,利用地形以取得战场主控权。而操控方式则与游戏中平时的操作方式一致,以鼠标和键盘搭配控制移动位置与旋转方向,其灵活度与亲合度更为贴近一般大众玩者所喜爱的CS(Counter-Strike反恐精英)。而玩家此时除了选择百无虚发的小李飞刀攻击敌人身上的各个部位之外,还可以使用《点穴》、《夺刃》、《轻功》、《威吓》等四项战斗技巧,而战斗目的也不再只是一味的”杀!杀!杀!”,只要能够使对方丧失战斗能力或意志,就算是战斗胜利了。
进入战斗的时机均为被动。”剧情战斗”由剧情中激活,并切换至战斗场景中;”随机战斗”则在玩者操控中以踩地雷方式自动发生。
战斗时,画面中央处有个准心(游标),玩者移动鼠标时,画面视角和主角面对方向会随着准心移动。当准心瞄准到敌人,且同时按下鼠标左键,画面会立即静止不动,接着画面下方会出现攻击接口,供玩者挑选飞刀种类以及决定攻击敌人身上的哪个部位。最后便解除画面冻结,并拨放主角出刀的动态。此外若敌人近距离出手时,玩者也可操作主角以手上的小刀格挡防守;若有敌人自远处发射暗器时,屏幕也会显示暗器的警示,让玩者有充份的时间思考如何反应。

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28/02/2005 23:04:29 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 23:04:29 连接服务器: 222.38.176.66....
28/02/2005 23:04:33 从迅雷服务器成功获得6个候选资源
28/02/2005 23:04:33 等待连接服务器返回.....
28/02/2005 23:04:35 创建数据文件.....
28/02/2005 23:05:38 数据文件创建完毕
28/02/2005 23:05:38 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......


游戏名称:信长の野望10苍天录
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:硬盘版
软件大小:280MB

http://trunks.myrice.com/zgyx/xzyl/xc10_ctl/souten_04.jpg

http://tjgame.enorth.com.cn/xwqz/images/1809.jpg

http://tjgame.enorth.com.cn/xwqz/images/1814.jpg
本作中,玩家可以扮演三种身份:大名,军团长,城主。当然,依照你扮演角色的身份不同,你的权限,可以使用的计略等都有很大区别。你不仅可以和各大名及其下属进行秘密联络,也可以和本家的各城主进行密谋来推翻主君……这些变革给了我们更大的空间去发挥我们的想象力,你可以选择像武田信玄那样,放逐自己的父亲,因为那在你看来那只不过是自己制霸天下的,光耀武田家族的障碍而已。你也可以像上杉谦信那般,高举正义之剑来荡平一切不义之举……顺便提一句,在本作中,系统给了超乎玩家想象的自由,你可以随时从任何一个主君的手下下野,出家,或者默默的建立自己的派阀,这一切都会随着你的意图而忠实上演,难道不是很过瘾的事吗?
如果把前作《岚世记》称作堂堂正正的军力决胜负的策略游戏,那么这款《苍天录》就是一款以外交,计略为精髓的真正意义上的策略游戏!外交在光荣制作的一系列策略游戏中,都占有重要的地位,但从来没有一款游戏中有着如此如此青睐计略的倾向。可以毫不夸张的说,如果玩家有耐心的话,甚至可以做到“兵不血刃”的制霸下呢!
除了常见的计略,本作又新近加入了“认领养子”,“包围网织成”,“停战调停”这三个已知的计略。虽然笔者一直认为要反应波澜壮阔的历史,仅仅靠那些呆板教条的策略指令是不可能反应的,但就现阶段的技术水平而言,这款《苍天录》绝对值得我们期待,因为它是目前为止最好的模拟策略游
想想看,作为大名的你,时时刻刻的要担心着部下的背叛,还要不断的敌方的策反,实在 是一项很头痛的问题,幸好《苍天录》为各位主君提供了一套“忍者”系统,就是说作为大名的你,可以随时向形迹可疑的部下派出忍者,从而掌握部下的一举一动,经过你的判断,你可以火速召回部下,然后将其给“咔嚓”了!当然,如果你扮演的是城主,你也可以秘密同敌人达成协议,在临战时倒戈一击。世事变幻,兵无常法,如何去取得自己的霸业,一切就看你的谋略
也许有些读者在看完上文后,心里要产生一个疑问,“那么《苍天录》的战斗系统,岂不是个鸡肋啊?”
“非也,非也”请允许笔者如此的得意,实在是因为这款游戏在战斗方面的设计太精彩了,就让我来略略介绍一二吧!游戏中的战斗可以细分成战略阶段(可以等同于《三国志》系列中的军议阶段)和战术阶段。在战略阶段中,敌我双方均已动态来表示,就是说全国的各大名军队的移动都会一览无余,这时就需要你莫大的勇气了,你可继续选择进军,也可以自保为上,这一切都取决于你自己对形式的判断!一切都是在运动着的,盟友也许会倒戈一击,中立势力也许会助你一臂之力,如何在这变幻交错的乱世中生存并日益强大,这一切只有靠你的智慧了!
在战术阶段,《苍天录》还是延续了《岚世纪》中的即时制。不过在视角上有所变化,采用了更能表现战场恢宏气魄的俯视视角。和前作不一样的是,本作中会把所有投入作战的部队,分为左,中,右三个军团,剩下的部队紧守本阵。所以,在战场上,实际就是六支部队在混战,而且随着时间的流逝,天气,地形,士气都会慢慢的变化,再加上兵种的配置,目标的选择,策略的抉择,即时的替换预备队,等等如同真实战场的一切,肯定会让你大呼过瘾。

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需去掉被动模式下载

28/02/2005 07:07:01 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 07:07:01 连接服务器:
28/02/2005 07:07:02 从迅雷服务器成功获得28个候选资源
28/02/2005 07:07:04 连接服务器:成功
28/02/2005 07:07:04 创建数据文件.....
28/02/2005 07:07:20 数据文件创建完毕
28/02/2005 07:07:20 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......


游戏名称:美国农场大亨
运行环境:Win9X/WinXP/98
软件语言:简体中文
授权方式:未知
软件大小:253MB

http://www1.gameforever.com/oldgames/images/simfarms.jpg
建立自己的农场,安排所有建筑物,设备,员工,饲养的牲畜,种植的作物。疾病,天气,市场行情,员工技术等级等等各种问题,只有果断的决定才能达到最后的...

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28/02/2005 23:02:39 向迅雷服务器查询候选资源.....
28/02/2005 23:02:39 连接服务器:
28/02/2005 23:03:41 取得文件大小:264897960
28/02/2005 23:03:41 连接服务器: 成功
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28/02/2005 23:03:58 数据文件创建完毕
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