zhangjih 发表于 2006 年 6 月 19 日 16:52:43

【11月11日】 ☆甲子供应 newGAME放送☆



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欧洲战火—西线风云

http://computer.86114.com/prog/tswj/tswj-fhqx/html/0206ozouzanhuo.JPG
内容介绍:

      《欧洲战火—西线风云》在前一段的市场销售上取得了不俗战绩,有一些玩家反映游戏的上手比较困难,以下是《欧洲战火》的上手指导,这会令广大玩家尽快容入到 游戏当中。

  1、行动/开火切2、换

  默认值是行动,显示在工具栏的左边,用Ctrl切换。三个绿色的箭头表示行动,红十字瞄准圈表示开火。

  运载部队:战役中有几种运载工具,包括木板车,马匹,卡车,机动拖车,摩托车,自行车,船以及某种坦克等。每一中运载工具的信息栏中都以小图标来显示出它可以运载的部队种类。详情见后。当一个运载工具搭乘了部队时,它的信息栏右下方将显示一个大的全色头盔图标。当标准的运载工具(如马匹或车辆等)未运载部队时,显示在其上的头盔是黄色的轮廓;而非标准的运载工具(如坦克等)上则无此黄色头盔轮廓。

  右键点击运载工具的信息栏即可查看它所运载的部队。再右键点击一次,显示该运载工具或处于同一格的运载工具(如果有的话)。注意:马匹,摩托车,自行车,船,橡皮艇只有在搭乘了部队才能移动,而卡车和火炮拖车的行动则不需依赖的搭乘部队,因为它们有固定配备的司机。

  运载:只有当空的运载工具与部队处于同一格内,且具有相应的运载能力时,部队才能搭乘到此运载工具上。同时需要足够的行动点。当只有此两者处于一格中时,双击此格选种他们,再点击“运载/卸载”工具栏按钮即可运载或卸载。

  组合运载:当一个格中有多个部队或运载工具时,按“U”键打开“工具菜单”,左键点击他们的信息栏进行选择。或者,用左右键在单个的信息栏中进行选择:右键点击可轮流选择该格中的运载工具,左键点击为选中或取消某个工具。被选中的工具将在它的信息栏中高亮显示它的名牌。

  搭乘坦克:中型和重型坦克,以及大炮和反坦克炮均可搭乘部队,但不能牵引火炮。每辆坦克和其他装甲车辆可搭乘两倍于它们的强度的部队,即三点强度的坦克可搭乘六点强度的部队。搭乘后,该车辆的信息栏的左下角将显示“配机枪的士兵”。注意:搭乘部队后,坦克和装甲车辆不能再开火。

  卸载:选中已搭乘部队的运载工具,再点击“运载/卸载”按钮即可。只有卸载坦克的搭乘部队仅消耗该部队的10点行动点,大部分的运载工具将消耗25点行动点。在手册的附录中查看每种运载工具的运载/卸载消耗(或在游戏中按F4)

  牵引:某些车辆(比如火炮牵引车)能牵引火炮,但不能搭乘部队。一个“反坦克炮”的图标将显示在此类车辆的信息栏左下角。

  可达到的目标格:选中一个部队,按“H”键,即可高亮显示此部队在此轮中能达到的目标格(未完)

  增援部队:许多关里设置了增援部队。按“S”键可查看设置的增援部队。当“战局迷雾”起作用时,设置栏中只显示友军的增援部队。每一个增援部队都以一行表示如下信息:

  加入;加入机会(当“战局迷雾”起作用时,显示为“??”)加入目的格;先头部队。

  绝大多数增援部队包括多组部队,双击设置栏的任一“加入”选项,可弹出窗口查看该增援部队的所有部队组。左键点击设置栏中的某一增援部队,地图将自动移到该增援部队将要出现的目标格。

  加入增援部队:当战斗报告提示“增援部队已到”是,按“到达”工具栏按钮 (或按“A”键)显示“到达表”。



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尾形3_中文版

http://games.enet.com.cn/zhuanti/weixing3/images/3/list_2.jpg
内容介绍:

游戏名称: 尾行3中文版
游戏语言: 简体中文
游戏类型: 成人游戏 / 共享版
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
授权方式: 成人游戏
游戏大小: 1.24 GB
游戏简介: 尾行目的:

  在不被发现的情况下跟踪MM穿越场景最终H。
  有一些场景比较简单,而且没有道具,这类场景在攻略中都不会有详细说明的。
  每个MM都会走过9个场景,并且根据得到道具的不同和玩家的行动会有两种路线和结局:纯爱与凌辱。

尾行道具:

  道具分为两种,路线道具(ROUTE ITEM) 与 H道具(H ITEM),走到道具上面就会自动捡起来。

  路线道具(ROUTE ITEM)显示在屏幕左上角,MM头像下方,是两个小脸谱。每个MM都有两个路线道具,

  分别对应纯爱路线(左边的红色脸谱)与凌辱路线(右边的蓝色脸谱),取得道具后相
应的脸谱会亮起来,反之则为灰色。

  如果没有取得相应的道具,相应剧情就不会发生,若没有纯爱道具只有凌辱道具,则从头到尾都不ATTACK,最终依然是凌辱结局。

  若没有凌辱道具只有纯爱道具,则就算ATTACK,也不会触发凌辱,最终依然是纯爱结局。两个道具均未取得,则即使完成了所有场景的跟踪,游戏依然失败。

  H道具(H ITEM)显示在屏幕右下角,是3个圆框。每个MM都有三个H道具,前两个是H装饰品,像眼镜、动物耳朵、项圈。

  这些装饰品在两种路线的H中都可以使用。第三个H道具是关键H道具(最右下角的那个),只能在凌辱路线的H中使用,

  会在前戏和正戏之间加入一段自动凌辱。所以,像要得到完整的凌辱H,最好的等到所有道具都到手以后再对MM下手。

尾行操作:
 
  转向:左右移动鼠标 或 方向键“左、右”
  跑步:单击鼠标左键 或 方向键“上”
  慢行:双击鼠标左键 或 空格键 方向键“上”
  后退:单击鼠标右键 或 方向键“下”
  蹲下:双击鼠标右键 或 键盘“X”
  动作(ACTION)键:键盘“Z”
  拍照(截图):键盘“C”
  菜单:键盘“F1”,从上到下依次是 读取进度、音量调整、返回游戏、退出到开始菜单、退出游戏
  第一人称/第三人称 视角转换:键盘“F5”

尾行手册:

  △显示在屏幕左上角的MM头像旁边是追踪条,当距离MM较近时,追踪条会收缩不显示。
  △距离MM较远时,追踪条会显示并开始减少,颜色由绿转红,靠近MM则追踪条会恢复。
  △追踪条减少至消失则尾行失败,系统会自动询问是否重试。掌握与MM的距离。一般情况下,不能太近引发问号,也不能太远跟丢了。
  △以追踪条不减少为前提下的最大距离值为好。
  △若出现MM长时间停在一处不动的情况,玩家可以动身尝试接近,待MM警觉后(头上出现问号),就会继续走动。
  △MM一旦停下就要立即找掩护,蹲下。
  △每穿越一个场景,进入下一个场景前,系统会提示是否存档。
  △在狗和乌鸦面前经过时要缓步慢行,不可跑步,否则他们收到惊吓一叫唤,MM就会警觉(黄色问号)。
  △在一个场景中捡到道具后,如果在此场景中尾行失败,再次尾行时道具已在主角身上,这样一来大大减少了跑远路捡道具的麻烦。
  △左下角出现Attack字样时,可以迅速上前触发凌辱模式(在某个特殊场景会是MM特殊动作的欣赏模式),此时MM是缺少防范意识的状态(头上时音符号),但是要注意的是一定要出MM的正背面冲上去,如果从侧面冲过去,将很可能被MM发现导致失败。
  △遇见jincha更要小心,你是在尾行,惊动了jincha只有死路一条的。
  △慢行时不能同时转向,跑步时可以。
  △善用视角转换的功能,增强你的视野。特别是蹲下和跳过墙壁的时候。
  △走在落叶、水洼和冰洼上面会发出声响,MM就会警觉(黄色问号)。
  △走在易拉罐上面或碰倒箱子会发出声响,MM就会收到惊吓(红色叹号)。
  △总之,尽量躲着这些,万一触发了就赶快隐蔽。
  △最后,要遵守交通规则,每年车祸都死很多人的,阿门。

MM的反应:

  音乐符----蓝色,MM正专心做一件什么事情,有机可乘。如果此时屏幕左下角出现闪烁的“ATTACK”字样,玩家就可以冲向MM进行ATTACK了。如果出现蓝色音乐符但是屏幕左下角没有出现闪烁的“ATTACK”字样,千万别冲上去送死!!!

  问号符----黄色,MM有所警觉,可能是因为落叶的声音,动物的叫声,或者是你靠的太近了发出的脚步声。MM会先左顾右盼,然后回头看,这时要注意隐蔽。

  叹号符----红色,MM受到惊吓,一般是玩家发出了太大的声音,例如踩到易拉罐或碰倒了箱子。MM会立即转身,万万小心。

  双叹号----橙色,MM发现你了!!GAME OVER,系统会自动询问是否重试。

  沉默------有时候,MM会停在一个地方不动,你一直等下去也不会有结果。这就需要你走近一些,用脚步声触发黄色问号符然后再隐蔽起来,MM左顾右盼一番后就会继续往前走了。很多场景之中,都会有这种情况发生。一定要先找到一个隐蔽的角落,再去让MM有所警觉。

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电车之狼VR简体完美版

http://v.vstarnet.com/upload/IMGWSF/20042151541290.jpg
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武田信玄.威力加强简体中文完美版

http://www.7ey.com/images/game/U531P115T9D15428F373DT20040304124711.jpg
内容介绍:

      再現鐵騎衝鋒 大軍蹴敵的豪快感!

    歷史名戰完整重現, [川中島]擊潰[上杉軍]
    [三方原]壞滅[德川軍].....稱霸戰國,直指上洛

    甲斐巨獸旗下的剽悍騎兵

    遊戲中相當重視兵種的相剋性,在騎兵剋弓兵,弓兵剋長槍兵,長槍兵剋騎兵的基本規則下,一般來說數量亦無法改變如此的優劣關係,但玩者若是扮演的向來以騎兵聞名的武田軍,即使同數量的長槍兵,在平原的騎兵衝鋒下,也很難維持戰線.能讓玩家享受以快速騎兵突襲,潰散敵軍,直取敵將首級的快感. 豪快的騎兵衝鋒

    就人工智慧來說,遊戲中的AI亦表現得相當不錯,電腦指揮的部隊和玩家一樣會適時的發動全軍突擊,左右翼突進,搶帥旗等戰術.電腦在AI的部分展現了相當的能力,還會依照各兵種相生相剋的關係,配合出兵,如果玩家不熟悉陣型及兵種的運用,挺容易被電腦控制的大名無情屠殺.不過玩家也不用太過擔心,由於遊戲為了展現騎兵突進的豪快感,所以並沒有戰爭迷霧的設定,玩家可以事先看穿電腦部隊的意圖,即時擺出破解的陣勢.

    陣型變化為同型遊戲之冠

    模擬日本戰國時代的戰爭,既然有兵種的相剋性,當然各種陣型的變化也沒有缺少.遊戲裡的陣型變化,可謂同型遊戲之冠,在進入戰術模式前,可視官階選擇將武將調配至本陣,中堅,前鋒,左後衛,左中鋒,左前鋒,右後衛,右中鋒,右前鋒等九個位置.再將大軍調整為擅長包圍夾殺 的鶴翼之陣, 有三段鐵壁的魚鱗之陣, 集中中央穿突的鋒矢之陣, 誘敵深入的偃月之陣 等.......12種基本陣勢與9種小部隊陣型,虛合奇正可衍生108種變化,以戰略遊戲而言,武田信玄(Takeda)中陣型可謂變化無窮.

    操控性才是實現戰術的根本

    部隊操控可說是即時戰略遊戲的靈魂,鑒於以往遊戲控制編號小隊過於繁雜.武田信玄(Takeda)特別強化部隊移動的介面,玩者在戰術地圖內欲使數百單位的戰鬥部隊共同進攻,僅需以滑鼠框選即可,並無一般框選上限數的設定,免除以往即時戰略遊戲大部隊前進時需先編成小組的麻煩,在分秒必爭的戰場,如此設計想必在各種戰術的發揮上更能得心應手.

    整體而言此遊戲雖不是時下普遍的3D遊戲,但2D模式先天在攝影機視角的控制上,會比3D即時戰略遊戲方便許多更能讓玩家將精神發揮在分秒必爭的指揮調度上,且遊戲戰術地圖的細緻度不在話下,騎兵突擊拖出的陣陣塵煙和戰場滿佈的死屍殘骸也交代得可圈可點,堪稱近年來以日本戰國時代為背景表現優良的戰略遊戲.

    故事背景

    武田信玄,人稱甲斐之虎,戰國時代最有資格爭奪天下的人選.在信玄幾乎將信濃地方列為版圖,欲前進上洛時,卻遭遇了他一生中永遠的宿敵─上杉謙信(越後之龍).爆發了前後多達五次,著名的川中島之戰.使得虎與龍空有傲視全國的騎兵隊卻遲遲不能上京.信玄在三方原之戰中大敗家康,造成後來德川家康非常害怕面對武田的騎兵隊,極力避免正面衝突;也使信長見識到武田家的威力。被稱為戰國巨獸的他,卻在三方原之戰後倒下,結束其波瀾壯闊的一生,抱著西上的心願而死,使得日後的武田家也未能達成西上的夢想。


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三角洲部队4 (黑鹰降落)

http://www.dggame.net/help/dflw.files/df3_f1.jpg
软件语言: 未知
软件类别: 游戏下载 / 授权未知 / 飞行射击
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
软件大小:
解压密码: www.80wan.com


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零点危机CZ1.2

http://news.xinhuanet.com/it/2002-03/29/xin_6e1cc5997d8d4e91832baedd523f124f.jpg
软件语言: 未知
软件类别: 游戏下载 / 授权未知 / 飞行射击
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
软件大小: 412 MB
解压密码:www.80wan.com

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格兰蒂亚2 中文版.格兰蒂

http://www.everstar.com.cn/wallpapr/grand207.jpg
介绍:
系统要求:Pentium II 300MHz、64MB RAM
游戏类型:RPG
游戏内容:4CD

GAMEARTS在DC上的大作就要移植到PC上啦!现在向大家介绍一下格兰蒂亚的世界,让广大PC玩家了解一下这部精品。

剑与魔法的世界

在白光时代后的一万年,神魔大战之后,GRANDIA II的世界踏入了赤色的黄昏时代,四处遍布了战争遗留下来的悲伤痕迹,古拉纳峡谷的形成虽防碍了人类繁荣的开拓,不过人们还是因世界的安定而安心愉快地生活着。但人类在生存道路上其实仍存在着隐忧……恶魔“巴鲁玛”在第二个月亮上正凝视着这世界……

战斗系统

GRANDIA II会沿用上一集的战斗系统,另外会加入一些强化的元素,比如战斗加入了IP GAUGE的显示,即是能令各位知道每各角色和敌人的行动次序,换言之战斗一定不是以回合制进行,而是敌人和伙伴的交替行动,令战斗形成一场大乱斗,令人感到十分爽快。从战斗画面看可见十分漂亮和华丽,绝对不会令大家失望。

角色介绍

GRANDIA II起用了日本声优界强劲的声优阵,如主角的配音演员森久保祥郎曾配魔术士奥帆的主角奥帆,女主角的配音演员岩男润子曾配KEY一动画的主角KEY和女恶魔人的主角,小西宽子也是日本声优界有十分有出名的女声优。名声优的采用一定能令各位玩家在玩GRANDIA II更有临场感和更加投入故事发展。

ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].格兰蒂亚2_CD1.ISO
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].格兰蒂亚2_CD2.ISO
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].格兰蒂亚2_CD3.ISO
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].《格兰蒂亚2》免cd补丁.zip



抢滩登陆 2004恶水之战[暴快]

http://www.dangdang.com/dd2001/getimage_big.asp?id=715747
游戏要求:
基本配置:Pentium II 300MHZ,64MB内存,与DirectX 7.0兼容,有8MB内存的显示卡与DirectX7.0兼容的声卡,8倍速光驱,500MB硬盘空间,Windows95/98

游戏介绍:
游戏采用实时战略游戏中的资源采集与生产功能。且各单位采用分工合作的模式。游戏中玩家除了可以如实时战略般的指挥、调度各单位外,更可亲自进行入各种机具中。游戏中将提供多种芯片系统,玩家必须依个人属性,准确的把芯片安装在适合的机具上。游戏类型(综合类):即时战略/RPG/第一人称射击光盘容量:CD-ROM*1 游戏人数:单人


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第七封印限量精裝版

http://www.actor-zc.com/eMule/upload/040901161181182.jpg
http://www.actor-zc.com/eMule/upload/040901161181185.jpg
http://www.actor-zc.com/eMule/upload/040901161181186.jpg
http://www.actor-zc.com/eMule/upload/040901161181184.jpg

ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版.7TH_INST1.mdf
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版/第七封印限量精裝版_GSiSO-INST1-CHT.mds
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版/第七封印限量精裝版_GSiSO-INST2-CHT.iso
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版/第七封印限量精裝版_GSiSO-INST3-CHT.iso
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版/第七封印限量精裝版_GSiSO-PLAY1-CHT.iso
ftp://comic1:123456@www.bojue.cn/ebu/游戏/第七封印限量精裝版/第七封印限量精裝版_GSiSO-PLAY2-CHT.iso



天地劫外传-寰神结

http://www.yesky.com/20021202/jfcj12029_1.jpg
介绍:
相信喜爱《天地劫》系列的玩家都会记得,在《神魔至尊传》中的男女主角殷剑平与封寒月,他们各自的那段不为人知又神秘的身世,在神魔至尊传中,碍于游戏本身的长度,并没有详加交代。但是在《幽城幻剑录》中,玩家就可以明确知道关于封寒月的父母,也就封铃笙与皇甫申凄凉又不被认同的一段悲缘。

  而现在《寰神结》的故事,不但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去了解殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》中的剑邪年轻时发生的故事,其中真正的主角,则是在《神魔至尊传》中,那把号令天地间神魔至尊、威力惊人的《九仪天尊之剑》神秘的来源。包括九仪天尊剑为何封藏在赤炼渊?九仪天尊剑当初出现的理由与目的是什么?而殷千炀又为什么可以在遭受背叛后,闯入地界转生为魔人剑邪?他跟应奉仁之间到底有些什么样的恩怨?而殷剑平的母亲《地界幽姬》又是一个怎么样的女子?而擅使咒术的天玄门三弟子高皇君,又为何原因会武功尽失,落得被紫云崆峒手下追杀狼狈?而殷千炀又是怎么与《神魔至尊传》中四邪中的高戚、朱慎、韩无砂扯上关系?而神秘又规矩森严的神阙宫斋女葛云衣,又为什么能够在《幽城幻剑录》的故事中,轻易的就答应保护高皇君?....诸般潜藏在《神魔至尊传》与《幽城幻剑录》中的谜,玩家不但能够获得清楚的交代,也能将《天地劫》的故事做一个完整的串接。

  《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能,虽然玩家不用再担心会花太多时间在大地图上走路,不过等级的成长控制与敌人的属性强度将会更为明显,金钱的获得也会严格许多,所以战斗不会再变成多余的过程,而是游戏进行的主要成长元素,玩家反而要自己多去寻找战斗机会练功及赚钱,以提升自己的能力与购置装备道具,否则游戏进行将会逐渐变得更加举步维艰。
人物介绍:
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男,二十岁,天玄门二弟子 天资聪颖,但是极富自己的思想,个性不大善于言语,但是表达十分直接,也较为冲动莽撞。而身为七杀星转世的他,天生有着令蚩尤邪魂都垂涎的「荒神凶魄」,幸得师父方震岳的教导抑制,而他对师父方震岳也十分感恩恭敬,唯一的兴趣是练武御剑,其它的几乎都是细心的师妹高皇君为他打点。
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女,十九岁,九黎幽姬 由于有着异于九黎族的体质,胧夜能够不惧阳光的回到地上世界,寻找能够摧毁九鼎封印的「九仪天尊剑」,而成为族人的希望。虽从小就被教育得冷静稳重,但她仍有着这年纪的少女情怀。而殷千炀不惜冒被各派误会救她之举,让她对观念中是死敌的人族产生不同的见解,更因此对他渐生情愫。
http://www.yesky.com/20021206/jfcj12062_3.gif
女,十八岁,天玄门三弟子 个性执着的少女,天玄门中唯一不习御剑之术的女弟子,由于较为柔弱,因此方震岳教导她御使索带及画符施咒。身为殷千炀伴星禄存转世的她,从小就对殷千炀有死心塌地的好感,却因其善良单纯的本性,连面对情敌胧夜的出现都显得无力招架与争取,但对殷千炀的全心守护与牺牲是从无犹豫的。
http://www.yesky.com/20021206/jfcj12062_4.gif
男,二十七岁,前北辽大将萧挞览之子 萧熇是个身材高大、披穿毛皮的北辽大汉,虽然耍起枪来无人能及,但却有点内向寡言。他刚与一行人碰头时曾受高皇君的医疗,后来就一直对这个温柔善良的小姑娘有好感,虽然高皇君的眼里始终只有殷千炀一人,但她也不忘经常给予萧熇这个同伴温情与笑容
http://www.yesky.com/20021206/jfcj12062_5.gif
男,二十四岁,落第文士 出身郑州的年轻文士。但却赶考失败,原本自暴自弃的他,遇见胧夜时惊为天人,对于胧夜是百分百的死心塌地,甚至可以不顾自己性命,因此也博得胧夜的感激。奈何他实在是手无缚鸡之力,直到太渊隐逸看出他的资质并传授他天法之后,他才终于得以发挥他潜在的天赋资质。
http://www.yesky.com/20021206/jfcj12062_6.gif
男,岁数不详,神秘的御剑士 在「天地劫」中插手管殷剑平之事的剑圣武英仲,其实在这个时候就已经和殷千炀见过了面,并知道他有着天生的剎性「荒神凶魄」。身为天人的他原本预感到殷千炀可能会成为天地间最强的魔人,可是从殷千炀坚定的言语中,他相信人类的决心与意志终会战胜命运,因此他决定挺身帮助殷千炀。

战斗方式:
状态一目了然

  战斗中取消“诸态”的指令,将所有个人状态显示在人物选单上,让玩家第一时间就可以了解我方人员的身体状况。

  法术分门别类

  在幽城里,由于魂力数值调整顺序不同,因此每个人习得法术的时间也不同,随着法术数量不断的增加,就有可能会发生一种状况,那就是要花相当长的时间来寻找欲施展的法术,在寰神结中,小组人员将法术分成火、冰、雷、光、暗、医疗、辅助七大类,想施放离火神诀就点选火系法术,想回复hp就在医疗里点选气愈之术,这么一来玩家再也不用为了找一个特定的法术而陷在法术堆里,半天还摸不着边。

  互动性更高

  敌方的AI又向上升级,在「寰神结」的战斗中,敌方也是很讲究团体合作,因此玩家必须找出敌方的弱点一一击破,胡乱攻击只会造成我方人员的伤害,甚至会有“这组敌人太贱了”或者是“这是什么组合啊”的想法。

  平衡度

  所谓的平衡度不仅是敌人的强度,还包含了杀死敌方所获得的经验值和金钱,和各城镇武器道具的价格订定,这次制作小组花费了相当大的时间针对上述对象来做调整,玩家可别以为既然是续作,那敌人和道具应该一样,没错!是一样!!但是只有名称一样,价格、强度和数值都和幽城大不相同,因此,可别抱着幽城攻略不放,因为那纯粹只能作参考用!

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