[1月26日]绝对经典游戏下载!飞坦提供
昨天去学校了没给大家发……看到有人说我游戏老……发些新的和经典的,要是密码改变别再问我,我也没办法,免费的就这样,我尽量给大家提供最好最稳定的连接:pig1《科林麦克雷拉力4》4CD完美版
中文名:科林麦克雷拉力赛4
英文名:Colin McRae Rally 4
开发:Codemasters
发行:Codemasters
游戏类型:赛车
预计上市:2004年3月
英文官方网站:http://www.codemasters.com/colinmcraerally04/
游戏平台:PC/PS2/XBOX
量身订做的职业生涯
前作中最限制游戏乐趣的是讨厌而贫乏的职业模式,拉力赛车手允许驾驶独有的福特Focus赛车横穿整个锦标赛。《科林麦克雷拉力赛04》不同于一款一般意义上完整的竞速游戏:三个拉力赛等级中七场变化丰富的锦标赛等待着你——你可以任意选择你所需的赛车。
赛车手驾驶前轮驱动的小型赛车获得第一名。相对小型的快速赛车,如大众Golf和菲亚特Punto都是漂流感和手闸制动出色的理想车型。在四轮等级的比赛中,出色的赛车手驾驶现实中世界锦标赛的赛车,如:Subaru Impreza或福特Focus,争分夺秒,展开角逐。奥迪Quattro或Lancia 037这些被拉力赛职业车手驾驶着挤过赛道的U字形拐弯处。风驰电掣的高潮——专家模式中固定的驾驶舱视角、有限的屏幕指示和一个尤为逼真的损坏模型提供给我们一个真正的挑战。
四轮车的朋友
《科林麦克雷拉力赛04》中全新开发的驾驶给物理竞速游戏树立了一个很好的榜样。这款游戏中的赛车完全直接由四轮物理驱动,代替了(前作中的)人工中心轴驱动。这听起来更职业也更专业了,这使得所有的拉力赛车手都能够从普通车手上升到驾驶技术完美的专家。
不管是制动、换档还是转向:你单座赛车的表现总是真实而令人信服的——既可以通过键盘又可以用手柄操控。在科林系列的历史中,赛车手首次可以在一片泥泞中精确地打方向盘定位。对力量的需要会让你领悟到,为什么职业的拉力赛车手会把相当多的时间花在训练上身肌肉上。
消遣的世界之旅
八个国家:美国、芬兰、澳大利亚、西班牙、希腊、瑞典、日本和英国的52个赛段里不断涌现的对驾驶技术新的挑战牢牢吸引着玩家。斯堪迪纳维亚的冰湖考验你指尖的灵敏度,澳大利亚宽阔的赛道需要惊人的速度和飞跃的胆识。西班牙的柏油道虽然提供了最安稳的地面接触,但不牢固的盘旋赛道随时都会让你为狂妄付出沉重的代价。
由于34种不同的路面状况,你必须适应不同的驾驶风格和各种风险。先是一段泥泞的路,然后是碎石赛道,最后是柏油大道。雾、雨和雪妨碍你的视野,并使赛道上的角逐增加了更多不可预测的因素。
刹车比赛代替你追我赶
一辆高性能赛车可以进行调节来适应《科林麦克雷拉力赛04》中变化多端的赛道状况。业余玩家可以通过“调节选项”调节赛车的底盘高度、传动比和减摇装置等以使赛车适应下一个赛段。一个有趣的途径是:锦标赛中,一些消遣的迷你小游戏,如参加刹车或驱动比赛,可以让你挣得购买调节用零配件的资金。
比赛考验的远远不止是你的赛车性能。因为每场事故损坏的不仅仅是你的赛车,更重要的是会严重影响到车手的心态,你必须立刻排除消极情绪。通过第二部分的“修理菜单”修复损坏的轴和缓冲器或使制冷系统恢复正常。普通但扣人心弦的是:只有在修理部件的时候玩家才能得到片刻的喘息休息。
听觉+视觉的历险
《科林麦克雷拉力赛04》跟前作一样,把大量心血倾注在画面上,视觉效果更为出色,夺目而多样的对手看起来简直就跟照片一样逼真。大量微妙的效果的使用:扬起的尘土或风中摇摆的树木给细节上稍显贫乏的景色带来了生机活力。
尽管画面上还存在一些瑕疵,《科林麦克雷拉力赛04》的竞速历程仍是迄今最紧张刺激的,声效同样杰出。粗重的发动机噪声、挡风玻璃的碎裂声和副驾驶员精确的报告声呈现出的立体声效让人尤为享受。环绕声场的音效完美卓越,甚至能够听到碾过碎石路面的声音。
与对手的泥泞争夺战
PC版的《科林麦克雷拉力赛04》可以联网或在线上展开角逐。一个单一赛段或者一场完整的拉力赛事最多同时容纳八名车手,你的对手驾着赛车神出鬼没——因此在狭窄的路段疾驰经常会发生的相撞便不太可能出现。赛段是依次相连但缺少分段模式的,创造纪录固然很重要,但撞击带来的快感依然让你痛快淋漓。
http://image2.sina.com.cn/gm/popgame/8/b7.jpg
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2。求婚365日
一个养成游戏,还不错
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3。信长之野望-天下创世(中文版)
应该算是最新一代的信长系列吧。采用了3D的场景描绘。
各位喜欢策略类的朋友们拿去分享吧。
日本光荣公司在老玩家的心目中的特殊地位是不可动摇的,其代表系列作品《信长野望》及《三国志》系列更加是长盛不衰的经典系列,就在最近谣传光荣即将停止PC游戏的制作,而专力进攻TV游戏的时候,光荣公司在7月18日的新游戏发布会上令人振奋的消息击破了这一切的谣言。
光荣公司为了纪念光荣创社25周年,及《信长的野望》诞生20周年,将在9月份发售信长的最新力作——《信长之野望之天下创世》!!从那时起,无数的光荣FANS们又开始兴奋不已了,直到24日光荣公布了更多的资料,《天下创世》才终于逐渐清晰的展示在玩家面前。
特别说明:关于本作的命名,光荣没有再使用以前那样的以“传”、“记”、“录”等轮番结尾的副标题,而使用了《天下创世》的名字,特别是“创世”二字更是代表了KOEI在创社25周年,“信長の野望”诞生20周年之际意图创新、革新信长系列,展现游戏新世代的宏图野望吧!
一:大幅度改进的内政模式
从光荣发布的信息来看,这次游戏系统革新的主体是内政一体化的细致显示模式,光荣在本作中一改以前《信长》系列武将会议指令模式的内政系统,而是利用现在最流行的3D即时演算技术,象《帝国时代》、《模拟城市那样》,把一个城市(日本叫做“町”)的发展繁荣真实的表现出来。由此我们可以预见,本作做游戏机器的配置将不低,以前光荣游戏所具有的配置要求低,什么机器都通吃的优点,在本作中可能将不再存在。从本质上来说,光荣公司本次真正力求技术进步及游戏质量的提高。
不同的城市,不同的风格,不同的规模,日本北至虾夷地区,南至萨摩地区都将是本作的战场,总共有100座城存在。玩家的一举一动将直接反映到你所控制的城市的发展上来,使得玩家将得到不同的游戏体验,这将是光荣公司对信长系列的最重大的技术革新,从光荣发布的四张同一城市不同时期发展状况的游戏截图来看,我们就可以非常清晰的看到,本作的内政系统的具体表现模式。从城市发展之初,玩家所控制的城市各种数值都很低下,城市面貌与之相联,偶有人口,几处烂田。接下来,人口和建筑物都增加了,出现了佛塔,但是还够不上繁荣。随着时间的流逝、城市的发展,控制城市的画面也会相应的改变,村庄、人口、佛寺、农田都会相继出现,道路上有各种不同角色的路人,在为生活而奔波。早期农业发达已经被商业所取代,也增加了寺院的大佛像和天主教礼拜堂,锻冶屋和忍者等特殊建筑也在满足一定条件下可以具有。而位于城市中心的主城池也显得极为雄伟了,本丸与天守阁俯视下面的城市,壕沟也引水注满,成为了更有防御性的石墙和护城河,一个市集繁荣,主城坚固的大城市就诞生在玩家的控制下了。这将是何等令人兴奋的事情呀!
通过这种直观、真实的内政模式,使得玩家体会类似《模拟城市》一样的建设乐趣,也使内政在数字反映和直观显示上得到和谐统一。不过要提醒玩家的是,这样的内政模式的革新,绝不是仅仅为内政服务的,而是真正做到了,内政和战争一体化表现。
另外,通过对光荣所发布的一张内政指令图片(如图)所反映的信息,可以分析出:
1:一个城市的显示面积将是几个屏幕大小,从发布图片右下角的地图表示上我们可以看到,玩家屏幕所见的城市画面仅占整个地图的约六分之一,说明城市地图非常广阔。显示信息丰富,真正体现了“真实体现安土桃山时代町风貌”(注:这句话是光荣发布会上发言人的原话)的初衷。
2:增加了回合指令数的限制,相信回合指令数量的多少,和玩家的官职或者威信有关。这个系统类似《三国志五》,使得玩家在一个回合内,进行的指令有限,这样,人为的使得玩家的游戏时间增加,但其实更加趋向合理化真实化,象以前那些高手玩家三年统一日本的现象将很难再出现。
3:指令组分类增加到七类,特别是所增加的“文化”指令,现在还不知道为何物?希望其是一个新增加的非常有趣的新要素。
二:真实的战争体验
说到战斗,《天下创世》和《岚世纪》比较接近,因为使用了全3D的引擎,对于战争的体现显得更加真实化和场面宏大。战斗系统更加接近于现在流行的RTS(即时战略)游戏
,人物显得比较《岚世纪》更小一些,这使得在一屏内可以轻易的显示出200个战斗单位,我们可以看到本作的一队的基本战斗单位为10人,而此10人队代表的数量级可能就是一个1000队。也就是说,一场战争将是1-2万之间的对垒。比较真实的接近于当时的战争规模。从光荣发布的信息上来看,战斗分为野战和攻城战,而骑兵、枪兵、炮兵等三大兵种将各种发挥自己的作用,并有不同的阵型的分布,说明光荣的阵型概念依然沿用。当然,在战争系统中,最具有特色的将是本作的攻城战,因为在攻城战的时候还是涉及到城下町的攻防战。敌人将通过町的建筑之间的通道来进攻主城,领地被侵略,良田被荒芜,如果玩家是防守方,那自己苦心经营的街道城镇将被敌人一一抢掠烧杀,真是何等令人痛心的事情呀,而这样的表现手法,真正体现出战争对城市的损害。战斗采用的是即时模式,城墙、村庄都可以毁坏,烟火、声音效果逼真震撼。这样,如果在城市内经过了一场战争,各种内政数值都将下降,真正让玩家体会到战争之残酷。所以御敌于国门之外才是上策。
三:历史也可以改写!
秉住呼吸吧,最令人兴奋的“历史事件”系统在本作中将得到全新的诠释,虽然因为光荣发布的有效信息不多,还不是很明朗,但是通过对原文的翻译,“历史IF事件”大致会以“历史上这件事如果这样发展会……?”来发展!特别是其发布的几幅关于“桶狭间合战”不同结局的图片证实了我们的分析,也就是说,在以往的历史剧情中,玩家只需要触发事件,然后就只能观看历史事件的CG了,在历史面前,显得是那样的无助,而在本作中,玩家在历史事件的进行中也可以选择不同的应对方式,而使得历史有不同的走向。例如所公布的图片中那样,夜晚驻扎在桶狭间今川义元面对暴雨有了“觉悟”,那其后的事件将是多么的令人期待呀!那也就是说,如果信长有了察觉,那著名的“本能寺之变”将有另外的版本!这个系统使得玩家第一次在历史面前有了自己的选择,的确太令人期待了。
四:关于登场武将数及能力
根据光荣的新理念,要稍微削减一些不出名的武将。本作将有约1000名武将登场。比前作《苍天录》的1200名少了一些,另外,相应的战斗时的配下武将也会减少。这大概和使用了全3D引擎,减轻系统运算负荷有关吧!不过在本作中,还会加上信长诞生之前的剧本及相关武将角色。相对于武将的调整,为了增加乐趣,也是玩家们一直所期待的那样,姬武将角色将会增加到80人左右(哈哈!太棒了,《天翔记》、《将星录》那样培养女儿姬武将军团就再次成为可能是,甚至。。。。哈哈!!)
另外就是关于武将的育成,或许大家对前几作的信长之野望都会感到有点失望,因为当中的武将都没有自己的个性,就像是从一个模子里倒出来的,而在《天下创世》中终于有所改变。因为在本作中将会有一个“特技”的设定,这可是战场上非常重要的能力,这个和《苍天录》中的“必杀战术”有点相同,不同更加具有个性的风格。一些具有非常特殊的“特技”的能力的人将是独一无二的。这样的人才相信会成为玩家最想得到的良将。
五:重新设计的人物形象,武将的个性得到完美体现
在以前的报道中曾经提到,部分武将的人物形象将会重新设计,应该说前几作人物形象设计已经非常出色,但是在本作中,这些人物形象将会更加完美、富有个性。特别是首次发布会所公布的六张人物(分别是织田信长、武田信玄、上杉谦信、今川义元、浅井长政、明智光秀)图片,的确体现了光荣的人物美术功底。
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/game/large/0404/pic/pcgames0406xz01.jpg
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4。太阁立志传4中文硬盘版 (很难连速度也不快……下就用讯雷)
上次给了大家5……这次来个4
http://3rao.com/download/c_sw_package/taige4/taikou05.jpg
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26/01/2005 07:44:54 连接服务器: fengwei.3322.org....
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26/01/2005 07:44:57 等待连接服务器返回.....
26/01/2005 07:44:59 连接服务器fengwei.3322.org超时
26/01/2005 07:44:59 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......
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5。文明III征服世界中文版(也很难连……速度慢……讯雷)
原盘 资料片 升级补丁 汉化补丁 免CD
一应俱全1。33G
如此著名的策略游戏,甚至国外有的大学都把它作为研究对象了。
下面是对其制作者的采访:
记者: 能大致谈谈在文明III中实现了什么吗?
希德梅尔: 我们感觉技术和游戏设计已经发展到我们能实现以前想法的程度了,游戏中我们集成了数年来从玩家那里得到的好的反馈意见。我们希望将这款游戏带到新高度,创造终极的文明体验。
记者: 自文明II以来那些游戏元素有了大变化?
杰夫布里格:我们对文明游戏的现有系统进行了许多改进,并在文明III中增加了一些新功能。最让我们感到兴奋的功能是增强的贸易系统、更强有力的战斗、文化的新概念、更具扩展性的外交、具有革新性的世界地图发生器、漂亮的美工。
玩家将发现一种很熟悉的但是全新的游戏体验。
记者: 技术、单位、奇迹上有和不同之处呢?
杰夫布里格:一个最显著的不同之处是技术树。游戏提供了完全互动的技术树,技术发展进行了重新组织,增加了一些新技术(自由艺术、生态学等)。许多技术的研究要求有了变化。文明所到达的时代和技术树密切关联,在文明进入下一个时代前需要特定的技术进步。
技术树的变化也是奇迹产生了改变。游戏中有两种类型的奇迹:大和小。大奇迹只能建设一次,一旦一个文明建造了,其他的就无法建造。向华尔街、五角大楼、阿波罗等小奇迹每个文明都能建造,但需要实现一些非技术要求(如战场医疗需要文明建造有五所医院)。
记者: 游戏的战斗上有什么变化吗?
杰夫布里格:虽然文明原作创造的本意不是战争游戏,但经常被当作征服型游戏来玩。因此在文明III中,我们增加了战斗系统的细节,使它更有趣更真实。
除了陆战和海战外,游戏中有三种另外类型的战斗:轰击、导弹攻击和空战。轰击目标不仅仅局限于敌人单位,还可破坏地形和城市。空中单位可争夺制空权或进行精确轰炸。
记者: 贸易系统的新战略资源如何工作?
希德梅尔: 如果你没有特定的战略资源,就无法建造特定单位。没有马就无法建造战车、骑兵,没有油就无法建造战舰、轰炸机和坦克。大多数单位需要一种或更多的战略资源
GS: 文化方面呢?
杰夫布里格:文化是文明的总体社会凝聚力,文化的影响不但体现在边界的扩张中,还影响其他文明和你的关系,而且也是处理征服城市的重要因素。我们发展文化系统的目标之一是提供一种出战争和征服外的另一种强大的战略手段。
记者: 许多策略游戏的胜利方式不仅仅是世界征服,你们如何看到文明III的多种胜利方式呢?
希德梅尔:我们增加了一些新的胜利方式,除了军事胜利和太空胜利外,我们增加了如下方式:
文化胜利:胜利条件是城市获得两万文化分或整个王国获得至少十万文化分而且对手的得分不到你的一半。
外交胜利:胜利条件是建设联合国奇迹,奇迹建设成功后,联合国会开会选举领导人,得到大多数选票的文明获得游戏胜利。
控制胜利:胜利条件是你控制了世界大部分土地。
如果游戏结束时还没有文明获得胜利,游戏使用历史图表决定谁是胜利者。
http://www.gameking.com.cn/yxpx-new/rdzz/title01.jpg
测试如下:26/01/2005 07:48:19 向迅雷服务器查询候选资源.....
26/01/2005 07:48:19 连接服务器: jh.jdz.jx.cn....
26/01/2005 07:48:19 从迅雷服务器成功获得3个候选资源
26/01/2005 07:48:19 等待连接服务器返回.....
26/01/2005 07:48:20 重定向到: ftp://gamedown:gamedown@202.109.187.105//Civilization3.rar
26/01/2005 07:48:21 连接服务器jh.jdz.jx.cn超时
26/01/2005 07:48:21 创建数据文件.....
26/01/2005 07:48:21 数据文件创建完毕
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6。大富翁VII简体中文版●轻松幽默的游戏风格
看到“大富翁7”的画面,第一个感觉就是轻松可爱,十分卡通化的风格。作为一款休闲游戏,没有其它游戏作品中的刀枪剑戟、千军万马、殊死搏斗。取而代之的是阳光明媚的世界中,一场场充满笑料的金钱对抗。掷骰子移动的大富翁形式更是说明,这并非你死我活的商业竞争,只是一场博君一笑的游戏罢了。拥有多人模式的大富翁是朋友们凑在一起的最佳娱乐之一,其欢乐热闹的气氛很快就会感染到在场的每一个人。
●个性有趣的游戏角色
在大富翁的历史上,出现了形形色色的游戏角色,每个角色都有独特的性格气质,他们中有很多已经成了玩家耳熟能详的经典人物。这些可爱的角色是大富翁系列的宝贵资产,大富翁的世界,就是由这些角色构建起来的。“大富翁7”在保留了以往人气角色的同时,另外还有隐藏人物的设计,这可是大富翁系列中第一次设计隐藏角色,但所有资料完全保密。且每位角色还有不同的故事结局,要全部了解这些有趣的情节,玩家必须花一番功夫才行。
●变化丰富的游戏系统
“大富翁”系列经过多年不断完善,已近化为一套成熟、策略性很强的游戏系统。玩家必须再游戏中作出正确判断,使用花样繁多的赚钱、整人手段才能取得胜利。为了照顾不同玩家的需求,前作“大富翁6”破天荒地推出了实时回合随意选择的双系统制,用显而易懂的手法化解了实时回合优劣之争,这一体贴的设计也经过完善,被此次新推出的“大富翁7”所继承,这次的作品中,实时与回合制的区别进一步拉大,同时也更加的平衡。在实时制下游戏的许多细节都有变动,如:30秒波动一次的股市、会自动寻找玩家附身的神仙…等等,这些东西还等着我们自己去研究体会。当然,如果你不想花时间去琢磨系统,早点享受这个游戏那熟悉的味道,传统的回合模式就是最好的选择。
●神奇搞笑的命运事件
大富翁的不仅仅是几个玩家之间的对抗而已,不知何时会降临的奇怪命运、古古怪怪小神仙、提供各种服务的NPC都是游戏中不可缺少的环节。“大富翁7”中,所有这一切都得到了加强,看来我们肯定在游戏中会遇到不可思议的事件了,都会是些什么呢?像是:非法入侵他人计算机被捕入狱(现在计算机骇客可是无孔不入,当心被抓住喔!)、宠物参加选美比赛夺冠获得奖励、虐待小动物罚款…等无数搞笑事件。
●种类繁多的卡片、建筑
卡片系统统一了原来的道具部分,变得更加丰富,多达45种的卡片将左右你的发财之路,如何充分地利用这些卡片奇异的功能,将是对所有玩家的考验。而且,此次玩家所能携带的卡片数量有了严格的限制,这种设定目的就是鼓励玩家多多的使用卡片,预计到时候游戏中的对抗会更加激烈哦!
由玩家亲手进行建设一直是大富翁最有乐趣的部分,在本作中,可以不断升级,花样繁多的,功能各异的建筑同样令人大呼过瘾。与以往不一样的是,本作特殊设施不再能随意兴建,玩家必须得到相应的许可证,才能进行计算机公司、研究所之类的建设经营。增加真实度的同时,也给我们提出了新的挑战。同时,全新设计的商业建筑拥有特殊的功能,一定会让你耳目一新,只有掌握各种建筑的效果,才能够更好的利用,为自己打下坚实的基础,正确的选择所建设的设施,可能会影响整个的战局哦!
●乐趣十足的迷你游戏
大富翁的世界里,总会有许多小游戏作为调剂,“大富翁7”提供了数种小游戏给我们选择,当然是我们从来没有玩过的,这些小游戏不但有趣,更是游戏里的关键货币“点卷”的重要来源,为了更快地发家致富,熟练掌握这些小游戏可是关键。在游戏中,曾经玩过的小游戏都可以在标题画面下直接选择,趁一个人的时候练习一下,不但解闷,还可以让自己在大富翁对抗中更加有利。同时,部分小游戏终于可以支持多人进行啦~这下可不用再别人游戏的时候自己眼巴巴的干等了,齐心协力还是相互陷害全看自己的心情了。
●风格各异的地图场景
变幻繁多、风格各异的地图总是大富翁最赏心悦目的部分,随着3D技术的成熟,大富翁的地图场景也越来越美观,越来越宏大。正如玩家所希望的那样,“大富翁7”的舞台是各地名城、旅游胜地,在小小的屏幕前周游列国的确是一件快事。我们可以看到荷兰秀丽的田园中,风车在徐徐旋转;香港璀璨的夜色中,摩天轮如霓虹般闪烁;还有紫禁城下典雅的四合院、雪梨歌剧院旁点点的白帆…。目前可以确定,在这些场景里进行建设,建筑风格会与现代城市中的完全不同,那么这些舞台为什么会出现在大富翁世界中呢,它们会带给我们怎样的感受呢?一切有待更新情报释出。
●亲切体贴的节日系统
这个应该算是经典系统的回顾,系列作玩家们是否记得“大富翁4”好评的有趣节日吗?“大富翁7”重新设计了节日系统,并对其加强,丰富了各种节日事件,而且针对玩家所选择的角色会有不同的效果哦!另外游戏中的节日日期完全按照真实的时间,可以亲切的提醒你当年各种节日的日期,有万年历的实用性喔。
http://www.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10311/pic/snap063.JPG
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Wed Jan 26 07:58:24 2005 正在连接 jh.jdz.jx.cn
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Wed Jan 26 07:58:27 2005 正在连接 202.109.187.105
Wed Jan 26 07:58:28 2005 Socket已连接 ,等待欢迎信息
Wed Jan 26 07:58:28 2005 220 Serv-U FTP Server v5.0 for WinSock ready...
Wed Jan 26 07:58:28 2005 USER gamedown
Wed Jan 26 07:58:28 2005 331 User name okay, need password.
Wed Jan 26 07:58:28 2005 PASS ********
Wed Jan 26 07:58:29 2005 230 User logged in, proceed.
Wed Jan 26 07:58:29 2005 成功登录
Wed Jan 26 07:58:29 2005 REST 100
Wed Jan 26 07:58:29 2005 350 Restarting at 100. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 07:58:29 2005 该站点支持断点续传.
Wed Jan 26 07:58:29 2005 REST 0
Wed Jan 26 07:58:29 2005 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 07:58:29 2005 TYPE A
Wed Jan 26 07:58:30 2005 200 Type set to A.
Wed Jan 26 07:58:30 2005 PASV
Wed Jan 26 07:58:30 2005 227 Entering Passive Mode (202,109,187,105,4,180)
Wed Jan 26 07:58:30 2005 LIST //richman7.bin
Wed Jan 26 07:58:31 2005 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Wed Jan 26 07:58:31 2005 226 Transfer complete.
Wed Jan 26 07:58:31 2005 TYPE I
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Wed Jan 26 07:58:32 2005 213 692786304
Wed Jan 26 07:58:32 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
7。地面控制2
即使战略大作!!!!!!!!不多介绍了
http://images.anhuinews.com/articleimage/200309/1063934493480.jpg
测试如下:
Wed Jan 26 08:03:15 2005 已连接.
Wed Jan 26 08:03:15 2005 GET /gamezone/demo/20040610groundcontrol2.rar HTTP/1.1
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Wed Jan 26 08:03:15 2005 Connection: close
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Wed Jan 26 08:03:15 2005 Date: Tue, 25 Jan 2005 23:57:35 GMT
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Wed Jan 26 08:03:15 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
8。暗黑破坏神I 《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度.
http://tjgame.enorth.com.cn/yxzq/diablo2/images/001.jpg
测试如下:Wed Jan 26 08:08:33 2005 已连接.
Wed Jan 26 08:08:33 2005 GET /diablo/diablo.zip HTTP/1.1
Wed Jan 26 08:08:33 2005 Host: 61.156.23.102
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Wed Jan 26 08:08:33 2005 HTTP/1.1 200 OK
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Wed Jan 26 08:08:33 2005 Date: Wed, 26 Jan 2005 00:10:53 GMT
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Wed Jan 26 08:08:33 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
9。杀手3:契约 (只能用讯雷连速度40K平均)
谈到动作冒险与射击,不能不提起著名厂商Eidos和UBi,它旗下的《古墓丽影》、《杀手》和《波斯王子》这几个系列都可以堪称为最好的动作冒险。近几年,玩家的焦点几乎都集中在这些游戏身上,可以说在这个领域,他们已经处于遥遥领先的地位。如今,曾在2001年风靡一时的《杀手》又回来了,经历了两代的成功,这个系列已经成为了Eidos的摇钱树,而第三代作品《杀手:契约》(Hitman:Contracts)的消息也在前些时候公之于世。
http://bbs.sdcatv.net/non-cgi/usr/5/5_567_27.jpg
测试如下:
26/01/2005 08:23:00 向迅雷服务器查询候选资源.....
26/01/2005 08:23:00 连接服务器: 219.150.150.26....
26/01/2005 08:23:12 从迅雷服务器成功获得30个候选资源
26/01/2005 08:23:12 等待连接服务器返回.....
26/01/2005 08:23:14 连接服务器219.150.150.26超时
26/01/2005 08:23:14 创建数据文件.....
26/01/2005 08:23:14 数据文件创建完毕
26/01/2005 08:23:14 使用候选资源进行下载,并继续尝试使用原始url进行下载......
地址:飞坦下载
10。命运战士2:双重螺旋
超经典超老的射击游戏……有分尸兴趣的人可以玩……机器暴力……可以把人体及内脏分成36个区域……
http://www.owwo.net/game/data/upload/2004/03/sclx/s27.jpg
Wed Jan 26 08:38:22 2005 已连接.
Wed Jan 26 08:38:22 2005 GET /game/demo/2k2/05/SOF2_test.EXE HTTP/1.1
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Host: gamedl.163.com
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Accept: */*
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Wed Jan 26 08:38:22 2005 User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.00; Windows 98)
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Wed Jan 26 08:38:22 2005 Connection: close
Wed Jan 26 08:38:22 2005 HTTP/1.1 200 OK
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Date: Wed, 26 Jan 2005 00:38:22 GMT
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Server: Apache/1.3.29 (Unix) mod_layout/3.2
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Last-Modified: Wed, 08 May 2002 06:25:20 GMT
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Wed Jan 26 08:38:22 2005 Connection: close
Wed Jan 26 08:38:22 2005 Content-Type: application/octet-stream
Wed Jan 26 08:38:22 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
11。毁灭战士3
超大的游戏,配置要求高,还有就是现在下的速度很快
http://www.7ey.com/InfoImg/U610P115T9D53599F373DT20041015110014.jpg
测试如下:26/01/2005 08:40:42 向迅雷服务器查询候选资源.....
26/01/2005 08:40:42 连接服务器: 202.99.174.174....
26/01/2005 08:40:43 取得文件大小:542485221
26/01/2005 08:40:43 连接服务器: 202.99.174.174成功
26/01/2005 08:40:43 等待查询候选资源返回.....
26/01/2005 08:40:48 查询候选资源超时,无法使用候选资源
26/01/2005 08:40:48 创建数据文件.....
26/01/2005 08:40:48 数据文件创建完毕
26/01/2005 08:40:48 开始从原始url接收数据.....
地址:CD1:飞坦下载
CD2:飞坦下载
CD3:飞坦下载
12。《寂静岭》3
基本配置:操作系统:Windows XP/ME/2000/98 CPU:1 GHz Pentium III(建议1.4 GHz Pentium 4)内存:256 MB(建议512 MB)硬盘空间:650 MB显示卡:GeForce3 Ti / Radeon 8500系列,内建32MB内存(建议GeForce4 Ti / Radeon 8500系列,内建64MB内存)光驱:4倍速(建议8倍速)声卡:支持DirectX 8.1之声卡.
http://www.dangdang.com/dd2001/getimage_big.asp?id=8902317
测试如下:Wed Jan 26 08:50:32 2005 350 Restarting at 100. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 08:50:32 2005 该站点支持断点续传.
Wed Jan 26 08:50:32 2005 REST 0
Wed Jan 26 08:50:32 2005 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 08:50:32 2005 TYPE A
Wed Jan 26 08:50:32 2005 200 Type set to A.
Wed Jan 26 08:50:32 2005 PASV
Wed Jan 26 08:50:32 2005 227 Entering Passive Mode (218,106,112,253,4,147)
Wed Jan 26 08:50:32 2005 LIST /游戏/game.silent.hill3.by.guyhuang/TLF-GAME-10.29.03.SILENT.HILL.3.DVD-DEViANCE-ENG.iso
Wed Jan 26 08:50:36 2005 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Wed Jan 26 08:50:36 2005 226 Transfer complete.
Wed Jan 26 08:50:41 2005 -rw-rw-rw- 1 user group 2899070976 Apr 262004 TLF-GAME-10.29.03.SILENT.HILL.3.DVD-DEViANCE-ENG.iso
Wed Jan 26 08:50:41 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
13。魔兽争霸3:娜迦之泪 (速度很快!)
由WAR3XP地精开发组原创的那加补丁加在了冰峰王坐上
多了一个战役而且用有TFT全部游戏完整完美版
http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/more/0409/pic/pcgameswar3nagatear045s.jpg
测试如下:Wed Jan 26 08:55:23 2005 REST 100
Wed Jan 26 08:55:23 2005 350 Restarting at 100. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 08:55:23 2005 该站点支持断点续传.
Wed Jan 26 08:55:23 2005 REST 0
Wed Jan 26 08:55:24 2005 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 08:55:24 2005 TYPE A
Wed Jan 26 08:55:24 2005 200 Type set to A.
Wed Jan 26 08:55:24 2005 PASV
Wed Jan 26 08:55:25 2005 227 Entering Passive Mode (202,100,72,46,15,45)
Wed Jan 26 08:55:25 2005 LIST /download/gamedownload11/PCgames_NagasTearOrcCampaign4.exe
Wed Jan 26 08:55:26 2005 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Wed Jan 26 08:55:26 2005 -rw-rw-rw- 1 user group 66640392 Dec 24 11:32 PCgames_NagasTearOrcCampaign4.exe
Wed Jan 26 08:55:27 2005 226 Transfer complete.
Wed Jan 26 08:55:27 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
14。盟军敢死队3 (解压密码:www.ahgame.com)
这款Eidos最新的二战游戏,已经宣布在美国地区以49.99美元的价格上市。游戏一样设定在二次大战,为玩者提供的三场战役包括了史达林格勒、欧洲中部与诺曼地,玩者可以自行决定游戏的顺序。这个单玩者游戏将会透过动画与剧情的推进,带领玩者以单线的方式,运用各种突击、埋伏的方式打倒各种敌人。更令人兴奋的是《盟军敢死队3》是该系列第一款支援多人连线的游戏,不过目前仍未公布相关的玩法与规则,只知道可以同时让八位玩者同乐。现在全新的程序引擎不只可以让玩者旋转视角,还可以缩放地图。
http://qxdvd.com/05168/junshi/01/02/www.qqrm.com_3311.jpg
测试如下:Wed Jan 26 09:09:47 2005 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
Wed Jan 26 09:09:47 2005 TYPE A
Wed Jan 26 09:09:47 2005 200 Type set to A.
Wed Jan 26 09:09:47 2005 PASV
Wed Jan 26 09:09:47 2005 227 Entering Passive Mode (61,241,130,38,10,218)
Wed Jan 26 09:09:47 2005 LIST /down2/commandos3.rar
Wed Jan 26 09:09:47 2005 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
Wed Jan 26 09:09:47 2005 226 Transfer complete.
Wed Jan 26 09:09:47 2005 TYPE I
Wed Jan 26 09:09:47 2005 200 Type set to I.
Wed Jan 26 09:09:47 2005 SIZE /down2/commandos3.rar
Wed Jan 26 09:09:48 2005 213 1940417184
Wed Jan 26 09:09:48 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
15。动物园大亨2 (解压密码:www.169s.com)
微软今天宣布Blue Fang Games正在开发《动物园大亨》的续作,游戏将于今年底发售。游戏将再度让玩家来建立和经营一个成功的动物园,包括30种不同的动物,建筑,植物,动物住所,护城河等。游戏画面在原来的基础上有个很大的提高,将是3D风格,因此玩家能够放大或者缩小视图,可以以客人模式作为参观者在动物园里逛。 战役模式,自由排列模式和沙盒模式都将在游戏中出现,还有一个动物园管理员模式将使玩家和他们的动物沟通。此外,游戏还有个“Zoopedia”特点来表现动物的娱乐性和兴趣性方面。
微软游戏事业部的产品经理Adam Kovach说:“《动物园大亨》自从2001年发布以来,一直保持在游戏发售榜前十名。《动物园大亨2》提高了所有“大亨”和模拟类游戏的门槛,是一次真正有革命性的续作。以前在模拟动物园游戏未能体验到的乐趣在这款游戏中都能经历到
http://game.china.com/zh_cn/noshow/10000909/20020228/images/10216574_43897.jpg
测试如下:Wed Jan 26 09:12:01 2005 GET /2004/Games/11.04.03.Shopping.Centre.Tycoon-HOODLUM.rar HTTP/1.1
Wed Jan 26 09:12:01 2005 Host: 218.21.45.22
Wed Jan 26 09:12:01 2005 Accept: */*
Wed Jan 26 09:12:01 2005 Referer: http://www.wg7777.net/down/download.asp?id=3013&no=1
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Wed Jan 26 09:12:01 2005 Pragma: no-cache
Wed Jan 26 09:12:01 2005 Cache-Control: no-cache
Wed Jan 26 09:12:01 2005 Connection: close
Wed Jan 26 09:12:02 2005 HTTP/1.1 200 OK
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Content-Length: 150843762
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Content-Type: application/octet-stream
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Last-Modified: Tue, 09 Nov 2004 07:41:12 GMT
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Accept-Ranges: bytes
Wed Jan 26 09:12:02 2005 ETag: "18bb767c2fc6c41:13b6"
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Server: Microsoft-IIS/6.0
Wed Jan 26 09:12:02 2005 X-Powered-By: ASP.NET
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Date: Wed, 26 Jan 2005 01:12:01 GMT
Wed Jan 26 09:12:02 2005 Connection: close
Wed Jan 26 09:12:02 2005 开始接受数据!
地址:飞坦下载
斑竹!!!!!!!!动物园大亨2我记的在哪看到好象有损中国形象的内容……如果有请帮我删了,如没有大家慢慢下
强烈抵抗诸如21军团,红色警戒2,命令与征服将军,足球经理2005等反动游戏!!别的人请也不要发!!
由于地球时代是DEMO。所以删了。游戏不错。继续努力
[ Last edited by 飞坦 on 2005-1-26 at 10:49 AM ]
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