[12月25日更新]游戏下载 心血の作[ 30 by 风]
每IP3线程=150K 达不到属地域问题!
http://www.unistar.net.cn/images/2004logo.JPG
http://www.softstar.sh.cn/palp/image/end007.jpg
剑奇侠传三外传 。问情篇
免cd补http://patch2.ali213.net/newpatch15/pal3_nocd.zip
内码转换
http://ftp.pconline.com.cn/pub/download/200303/w2kxpcjk2.13.zip
solocd上传(文件为rar格式,内附4张光碟镜像)
仙剑三外传:问情篇》进入游戏两大法
第一种方法:(适合所有win版本,但较烦,winxp不建议使用)
1:下载
首先下载4CD版本的仙剑3外传(单独的CD4不用下)
然后下载破解的小镜像1.4M
2:安装
在硬盘里新建一个目录
把4张光盘里的所有东西全复制进去,小心的按路径进行复制
然后把仙劍奇俠傳三外傳·問情篇.msi
这个文件改名成[?糃?獿肚??肚?拜薄絞](不要括号)
从硬盘里的setup开始安装游戏(完全安装)
3:进入游戏
拔光驱电源线(简单,很快的,1分钟而已)或bios禁止
把小镜像装入daemon3.46
然后从虚拟光驱里把破解的pal这个目录复制到你安装到硬盘路径的根目录(就是Please,Insert Disc4 to Driver X:'的解决办法,其实就是把破解镜像里的pal目录复制到X盘根目录就可以了)
用W2kXpCjk这个软件来玩游戏,解决乱码问题
双击开始游戏
游戏序列号为:C7UX2JNVCE3VSQAW8J6ZC7H2
--->成功率100%
以上方法走了弯路繁了,第一次嘛,好了,更简易的方法出台:
第二种方法:强烈建议winxp用这种方法安装
1:下载
首先下载4CD版本的仙剑3外传(单独的CD4不用下)
然后下载破解的小镜像1.4M
2:安装
在控制面板——区域和语言选项——高级——把语言改成中国(台湾)
然后用daemon3.46装入镜像开始安装游戏(注意目录名请不要用中文,解压出来有中文请修改)(完全安装哦)
3:进入游戏
拔光驱电源线(简单,很快的,1分钟而已)或bios禁止
把小镜像装入daemon3.46
双击开始游戏
--->成功率100%
另游戏序列号为:C7UX2JNVCE3VSQAW8J6ZC7H2
如果用的到的话就是这个。。。
注意:在简体xp下想玩仙剑解决乱码的并转换成简体的方法为:
用W2kXpCjk这个软件就可以了 easy~~~
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热血江湖繁体中文
非常好的游戏,绝对有创意,而且有韩国语配音,绝对搞笑,经典推荐!
由同名漫画改编的《热血江湖》,结合角色扮演、对战动作、冒险等游戏类型,发明了KRG公司独家的MADA(Matial arts Action-Drama Adventure)系统,显出了其独特的武侠风格特征。漫画《热血江湖》以超酷动作和绚烂图画在韩国销绩良好,是唯一突破300万单行本及拥有500万读者的武侠幽默漫画,加上近期MBC TV热播的武侠连续剧《茶母》带来的影响更是在韩国国内掀起了武侠热风。武侠游戏其趣味在于通过超人般的武技惩罚邪魔团伙展现的英雄本色,号称东洋幻想Fantasy的武侠世界适合各年龄层又不被人陌生而适合做游戏素材。把拥有数百万读者的作品制作成网络版关键在于真实充分地反映原作品,不知在此股热潮中KRG献出的《热血江湖》会否成功,敬请观之。
游戏简介
故事如下。天下五绝第一绝 – “剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花躏在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔火灵剑”。花躏怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士-韩飞光,虽说得到他的帮助虎口脱险,但奇异事件接二连三发生,疑惑也日益加重。到底具有不老不死之迷是什么?伏魔火灵剑和武林八大奇宝的真相又是什么呢?
幽默致胜
武侠剧本大部分诸如因师父被杀、双亲被谋害等等而由故事主人公去报仇等,带有浓郁的悲情色彩和沉重的剧情氛围。热血江湖却改变这一方式以幽默致胜。处处惹事生非却不乏魅力的男主角韩飞光为首,游戏整部任务及故事情节都幽默、诙谐、滑稽,完美实现了幽默武侠风格。绚丽的武功、强节奏的动作、正邪武林势力和各个对立门派,从中夹杂的乐趣,热血世界幽默呈现。<br>
故事情节
原作中的背景故事可以在游戏过程中体验并得知详情。故事情节大致分为5个部分,玩家在游戏过程中会得知中原,了解天马神军,理会火龙刀和伏魔火灵剑还有天下五绝的存在等。目前每个情节按照中原、门派、天马、火龙刀、天下五绝分类,通过这些实现人物的自由成长和通过武功知道故事剧本的原作情节。
包括原作中登场的神志故事还可以了解到伏魔火灵剑、火龙刀、剑魔、神剑教团等故事。
角色成长
不可能所有玩家都将扮演主人公角色,但随着成长玩家可以进行选择。首先,玩家选择基本人物角色,再选择道、弓、剑、枪等4项职业,决定人物的基本能力并习得相关武器对应武功。此外,玩家还要考虑选择正派或邪派,随之熟悉门派代表武功及随等级变化的升职武功。等级到35玩家就要选择正派或邪派中的一门,随之改变武功及外形。
武功区分为基本技、升职连续技,愤怒技,决定技等。其能量象一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。普通攻击用基本技,连续攻击用升职连续技,愤怒攻击用愤怒技,最后一击或回心攻击用决定技,定型玩家的固定战斗模式的同时实现创意性战斗。
战斗方式
热血江湖大致分为3种战斗方式,即,领域战、攻城战、门派战等,既是武侠的特征也可以说是《热血江湖》的特征。<br>
“领域战”属于为构造集团间的领域而进行的战斗,适用调整物品价格的经济系统。当某个集团占领某区域时,该区域经济权在于该集团玩家手中。“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,分为正邪两派战斗的“门派战”是在线游戏中最能享受战斗妙趣并使用游戏全部经济系统的战争系统。
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轩辕剑叁外传天之痕中文4CD版
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罪恶装备XX PST移植版
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狮心皇:十字军遗产
Lionheart: Legacy of the Crusader
游戏由Black Isle Studios和Reflexive Entertainment联手炮制,利用《辐射(Fallout)》系列的角色成长系统,结合无数怪物、武器和超过60种的魔法,创造出一个充满奇幻色彩的中世纪欧洲。故事发生于1588年,第三次十字军东征引发天地变异,打开了进入另一个时空的缺口,无数法力强大的魔灵涌入人间,身处乱世的玩家,将通过不停的冒险和磨练,发现自己的终极命运
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七星魔法使中文版
Falcom另一款经典作品《七星魔法使》(sorcerian)。在Falcom二十多年的历史上,《七星魔法使》是比较另类的作品,风格与本社其他的RPG(如英雄传说、伊苏等)有所不同,既是正统的日式RPG,又类似西方的奇幻世界,游戏以魔法世界为背景,结合众多的角色、庞大的故事情节,意图带给玩者一趟丰富充实的冒险之旅。
《七星魔法使》的舞台设立在一个中古世纪的魔法王国,玩者扮演一位初出茅庐的冒险者,而不断的接受新的任务,组队、练功、以及升级提高自己的能力也正是是玩家最主要的目标。而在游戏开始的时候,玩家还可以自由选择种族和调整自己属性,玩家可以根据自己的需要或者对游戏的理解,通过对所创造角色不同方面属性的增强和削弱,从而获得自己满意的原创角色。 游戏基本上是依靠接任务来完成剧情的贯穿的,很多关卡的情节也是妙趣横生,例如比较有意思的一关是帮天神解决问题,跟众神周旋后,带一个吟游诗人去跟维纳斯借竖琴弹给主神听, 这样他才告诉你他的问题……《七星魔法使》中包含了自游戏发布以来所有新增的故事剧本以及从失落的国王权杖,到不死不老的长寿永生之水全部15章任务。作为Falcom当年主打作品的《七星魔法使》,还拥有多达120种,7种不同属性的魔法,可谓剧情和玩法都非常丰富。
在日本,《七星魔法使》已经发布了多个游戏机版本,最近还有DC版本面世,不过对于大陆玩家来说,一直以来都未能目睹真容,只闻其名不见其影。这次新天地代理发行的《七星魔法使》,虽然游戏的画面相比其他机种并没有太多的改善,但是对于喜欢日式RPG游戏的玩家来说,也是一次体验Falcom经典游戏的机会哦。
在那已被人们所淡忘的遥远太古时代
世界被魔法与武力所统治
“爱”是极为罕有的存在
在这样的时代里
一些人为了检验自己的力量与勇气
投身布满重重危险的冒险生涯
人们将他们称为--
七星魔法使。
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加勒比海盗简体中文版
Pirates of the Caribbean》是由Akella制作,著名的作品包括了《Sea Dogs》和《Age of Sail II》。玩者将扮演着海盗船长,而且可以在3D视角在海岛之间历险,或是与其它的船只进行海战。
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杀手2:沉默刺客简体中文版
2000年冬天一款第三人称动作游戏《杀手代号47》引起了玩家的广泛兴趣,与一般的动作射击游戏所提倡的血光飞溅,堆积如山的尸体的暴力思想不同的是,玩家在游戏中更希望如何不动声色的杀掉一个人并安全的拖到门后,或是如何用钢琴线勒死一个需要杀的人。游戏所提倡的这种思想曾引起了大量的争论。《杀手代号47》的续作《杀手2:沉默刺客》也将上市,玩家们将再次有机会走近契约杀手的世界,重新体会丹麦开发公司IO Interactive所带给我们的另类的暴力美学。
《杀手2:沉默刺客》在整体上并没有发生太大的改变,到时玩家们会发现更多的类似与前作的情节部分。在Sicily修道院中隐居一段时间之后,有着秃头、脖子后面有条形码特征的杀手将会再次回到玩家面前,在以后的任务中仍会让这个不明身份的杀手在圣彼得堡、日本、印度、北非、西西里、和马来西亚等地区的旅途中继续探索他自身的秘密,当然伴随着旅途在这些地区将会发生各种各样的谋杀行动。
同前作一样游戏所特有的Thief系列的第一人称秘密行动气氛和Soldier of Fortune等作品更传统的屠杀成分,令这个游戏更为接近其射击类型对手的是第一人称视角选项,这是为那些不喜欢第三人称射击游戏的玩家所准备的。在游戏中玩家仍然要以创作性的方式来进行各种各样谋杀活动。IO公司希望让玩家自己发现一些新的杀人手段,不过某些细节已经公布。在游戏中除了训练关卡外还有20个正式任务,分为6个章节。在新的一个关卡中杀手会潜入一间医院并装扮成外科医生的样子以便简单地干掉正在接受心脏手术的黑社会老板,你便可以进行食物投毒和破坏心脏手术的行动来达到谋杀的目的。在《杀手2》类似这样的关卡任务占了很大的比例,玩家会在其中体验比前作更多的暗杀体验。当然和任何真实的契约杀手一样,玩家在执行任务的过程中必须最小化自己的麻烦,否则麻烦大了……
在《杀手2:沉默刺客》中将会出现一些新的武器。如:具备不同的缩放能力及观察能力的新型阻击步枪,而且还加入了许多近战武器如外科手术刀和火焰斧等等。在一些关卡中玩家还会得到开锁器和夜视仪。和前作相比,杀手仍然可以射击大门,但和以往不同的是这将惊起警卫。
这次在游戏的图形方面用的是IO自己制作GLACIER引擎的升级版本,其处理多边形的数量将达到一代作品的4到5倍,支持实时光源和T&L、并且支持如GeForce3所具有顶点shader能力的显卡。细致的角色和背景所带来的视觉效果一定会给玩家留下更加深刻的印象。游戏的音乐方面才用的是Jesper Kyd为新游戏提供了独特的声音效果,他正在将电子合成乐同布达佩斯广播交响乐团的演奏混合在一起。现在录音工作仍处于演示阶段,无论如何,音乐肯定会有自己的特色。
相信《杀手2:沉默刺客》一定会带给玩家与众不同的感觉,为玩家带来一股另类的春风,再次体验杀手的生活。
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地面控制2中文版
三年前,瑞典的开发商Massive Entertainment创造了《地面控制》,一款即使战略游戏让你命令高科技的军事部队和异族展开战争。《地面控制》不同于传统的即时战略游戏,因为它注重于游戏的战斗性,而不是在于采集资源建造建筑物。在游戏中好玩家会发现用坦克速抄敌人并不能赢得胜利,而是要利用适当真实的战术。现在开发商正在努力制作游戏的续作《地面控制2》(Ground Control 2: Operation Exodus)。
和前作一样《地面控制2》还是让你控制未来式的先进军队,不过我们发现他们并不是翻新游戏前作的程序,而是大量的加入新的元素,包括强有力的图形引擎,让你感觉真的置身于激烈的战斗中。
《地面控制2》的单人战役模式是发生在前作300年之后的Morningstar星球,北方星系联盟(Northern Star Alliance,NSA)的本部。NSA正在抵抗Terra邪恶帝国的入侵,但是事情并不是很顺利。你扮演NSA军队的统率Jacob Angelus,你的任务是命令部队在战场上作战来扭转危机的形势。游戏故事分为24个任务和三个派系(现在可玩的只有NSA和帝国,还有一个未解开的神秘派系,估计要通关才能可用)。制作人Jose Aller解释说由于它是一款即使战略游戏,战役并不只是在不同派系展开,而且游戏的故事情节也是迂回曲折,起伏跌宕的。
游戏的图像引擎令的表现令人深刻,它可以将不同的地形特征完全的表现出来。当我们置身于一个拥挤的城市当中,会看到坍塌的建筑和路边废弃的咖啡桌,头顶有闪烁的星星,以及街道上一阵阵的烟雾。Massive好像要将所有的一切都刻画的淋漓尽致,包括部队。你可以将镜头拉到某一个士兵身上很近,你都可以看到他的脸和面部特征。Massive作的如此精细不仅希望在图像上有所提高而且还希望在部队也有情绪化的特征。
在游戏过程中还有一些新的游戏元素,比如你的部队可以进入到建筑物中展开防守体系,而且你还可以指派部队在那个窗户向外望,这样你的部队就可以在建筑物内防守4个侧面或集中防守某一个侧面。同时也可以指派狙击手到更高的建筑物上,作为观察员,给敌人步兵以重创。同样在坦克部队中也可以让士兵爬出炮塔坐在坦克上面,以增加视野,不过这样会很容易遭受敌人攻击,所以你就还要让他再进入炮塔内,同样就要承受由于视野限制而减慢目标瞄准时间。
图像引擎的不仅可以将游戏地图中的各个景物描述的很好,树木,建筑,甚至瀑布,更多的还是影响游戏中战术的应用,比如,我方部队可以隐藏在树林中伏击经过的敌军。天气也是游戏中很重要的角色,部队也会受不同的天气的影响。闪电风暴会干扰电力的供应,下雪影响部队的行进速度,下雨妨碍视线等,所以在玩家游戏过程中也要充分的考虑到天气的影响。
《地面控制2》可以让玩家控制100种不同的部队,但是控制界面并不复杂,因为Massive把AI做的非常好。部队会以特定的编队进行前进后退,在特殊环境和地形时也会自行调整,而且AI在没有弹药或没有武器的是由自动后撤,比如一个步兵跳进地堡内和扫射敌人,之后没有弹药时自动撤退到地堡射击范围外,真实聪明啊。
在游戏任务之前你要选择部队和支援部队,以及支援部队出现地点,在任务执行中,支援部队会以空降的形式出现。然而在空军支援出现后被敌军给击落的话,则在以后的任务中将会失去后援部队的支持了 。所以你可以用所积累的点数加在空中支援上,这样对通关也是有一些帮助的。
Massive计划设计多人游戏支持8人,或4人合作游戏。整个24个单人游戏任务可以和朋友通过局域网或互联网通关。多人游戏地图的人数限制现在还没有定下来,有可能开发者计划一个任务编辑器让玩家自己设计地图。游戏的单人模式将包括skirmish模式。游戏的最低配置要700MHz的CPU,16MB的显卡。
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FIFA 2004 多国语言版
1、算号器在cd1中,
2、升级补丁和免cd补丁在cd2中,请根据说明安装升级补丁和免cd补丁<br>
制作厂商:EA Sports
代理发行:EA
游戏类型:运动
无论任何时候任何地方,足球总能让人热血沸腾,从国内联赛到国外联赛,到洲际杯赛到世界杯,每一场精彩的足球赛都吸引了非常非常多的爱好者,世界杯更是吸引了全世界的眼光。而游戏中的足球同样是非常受玩家喜爱的,所有游戏平台上都有超过十款的足球游戏,这已经说明足球游戏的魅力了,而在众多的足球游戏之中,最受玩家关注的不外乎是电视游戏机上的《实况足球》系列,还有就是电脑游戏上的《FIFA》系列,这段时间《实况足球》即将推出第七部作品,那么作为老对手的《FIFA》又有什么新的动作呢,看来大家在《FIFA 2004》当中将会找到答案。
更真实的表现
一如既往,FIFA 2004无论在图像还是在队员的个人动作表现方面都得到了进一步的加强,FIFA游戏的制作小组还是请来了职业的球员来做动作的捕捉,希望在新作中有更出色的表现,FIFA2004中还增加了一些个人动作,让球员的动作表现可以更连贯,而在场景方面,更多的实景场地被添加到游戏当中,还可以查到关于场地的相关资料,例如我们熟悉的比赛场地Stamford Bridge,表现得就非常真实。而整个赛场的表现基本上和前作差不多,你还是可以看到真实的场地及配套设施,例如大屏幕电视、广告栏等,而比较让我们觉得惊奇的还是观众的表现,无论远看或者近看都非常真实了,看不出是由贴图构成的,只是我们从一些游戏图片中发现球门柱中出现了一些锯齿,希望在游戏推出之前能够加以改善喔。
在比赛中,整个节奏与前作相差不大,你可以变换不同的角度来控制球员进行比赛,当然也可以像前作一样设置各种比赛阵型和设置球员的走向趁势,设置好整个队伍是属于进攻型还是攻守兼备型。在比赛中你会发现球员的造型将变得更加圆滑而细致,而带球的动作也变得更加自然真实,贴近真实球员,这也就要求你需要用更好的显卡来表现这一切动作啦。无论盘球、过人、传球,都有多种不同的形式,针对大牌的球星还专门设计了属于他们的个人动作,务求让比较更显真实。还记得在今年的E3大展中,我们在EA Sports的展厅里,曾经见到过PS2版的FIFA 2004,当时游戏的完成度大概只有25%,但画面已经相当漂亮了,来自联赛王者的尤文图斯、皇家马德里的所有球员都栩栩如生,一眼就可以辨认出来。球员动作设计真实,可使用胸膛、腿、脚控球,拿球时不单会考虑球的高度,而且还会考虑球员自已的身高来加以配合。而且,你还能看到球员的球衣随着比赛的进行变脏,而随着天气的变化也会有不同的表现。
新增加培养模式
每年推出的FIFA系列当然要新增加更多的球员,完全统计球员的真实数据,而在新的FIFA 2004游戏中不但收录最新的足球明星人气选手资料,还加入一个新的,叫做Career的游戏模式,让玩家可以体验球队从第2、3军团中逐渐升级到1军的成长历练,也就是可以让你培养自己的球队了。我们知道,现在很足球游戏都加入了养成管理模式,看来也是大势所趋,所以FIFA 2004才增加了Career模式,玩家在游戏中可以管理自己的球队,包括参加联盟赛等各种比赛来增加球队的能力,又或者培育签下新的选手以加强球队的实力等,让玩家可以从经营的角度来体验这款人气足球系列的惊人魅力。
操作更显流畅
而在控制方面,事实上保持了前作的特点,用键盘就可以轻松完成操作,当然你也可以考虑其他的控制设备,来一场多人游戏也是不错的嘛,需要注意的是,在FIFA 2004中球的物理特性的真实感进行了强化,在传球时表现特别明显,力度有差的话,很容易就会传丢喔,这就要求你有更好的技术才能充分让队员们配合喔。
还记得在E3中我们也看到过关于操作的展示,当球离开开球点时,我们发现的第一件事就是球不再那么不真实地粘在球员脚上了。事实上,恰恰相反,为每个球员设计的20条特性里有一条是用来决定他们的控球能力的,控球能力低的球员会出现一些很夸张的趋势——每次他们都会丢球。在球员之间互相传球时也能看出球的物理表现更加真实了,如果用力不当,球不是传不到想传给的球员就是越过他们,而不会象以前那样正好传到接球队员的脚上。此外,FIFA 2004游戏中没有拿球的球员也表现得智能,在我们控球时,队友会很巧妙地跑位,在对方控球的时候也会和进攻的对手周旋,当然,这些也可能让大家按照自己的需要进行设置。我们玩的这个开发初期的版本里没有裁判,也就是说,即使是最可怕最卑鄙的犯规也不会得到任何惩罚。我们知道最新的实况足球7中裁判是有误判功能的,而球队在主客场中也会有不同的表现,只可惜在FIFA 2004中我们还没有得到类似的数据,不过我们还是相信FIFA 2004在图像方面的表现绝对是比前作要出色的。
FIFA 2004花絮
这次FIFA 2004将登录到PC和PS2平台,这也是FIFA系列的第一次尝试,此外游戏还新增加互联网功能,让游戏功能得到更大一步的扩展。当然我们还听到一个好消息,即将上市的FIFA 2004的PS2,Xbox和PC版本可以共享EA Sports的另一个足球游戏Total Club Manager 2004。这种共享允许你从经理人游戏中选一支球队,并且完善你选择的任一球员的信息,这样就可以在FIFA 2004里使用了,这种互动性大大增加了游戏的可玩度。
值得继续玩
FIFA 2004是今年EA的重点产品,在游戏特性上比前作有较大的强化,虽然我们还是看到一些不足的地方,但是作为FIFA系列的最新作品,还是会受到玩家的广泛关注的,我们相信这一点。
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特勤机甲队6日文版
堪称该公司招牌级系列作品的《特勤机甲队》,今年已经迎来了她的第十个年头。而本作的游戏素质更是向前提升了一大步。整场战斗将从心爱战机的驾驶座舱的画面展开。
本作以系列「4」~「5X」中所描绘的奥姆尼连邦和萨伊弗埃尔特共和国之间的战争,根据停战协定而结束后的混乱期为舞台。为了应对拒不撤退的萨伊弗埃尔特军组织的行动,由女性队员所构成的“DoLLS”,将驾驶着战机再次奔赴战火纷飞的前线……玩家在游戏中将操作“DoLLS”队长菲伊安的机体,并同时对其它3架僚机下达战术指令。是该打倒眼前的敌人,还是去帮助队友,一切的一切全部源于玩家自己当时战局的判断。在对僚机下达命令的指令画面中,由于时钟可暂时停止,这就给了玩家充分的时间思考战场的情况。当然,在战斗开始前对整个队伍的编制(本作中,除了自机以外还可编制其它3台机体)以及对武器的选择也是十分重要的。
游戏的战斗画面通过全3D多边形表现。这样除了战术性之外,更增加了战斗的临场感。真不愧为《特勤机甲队》的10周年纪念作品。还等什么?快快驾上心爱的机体出发吧
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幅射战略版:纲铁兄弟会中文版
战争.........从没有改变过
自从世界核战爆发后,北美洲的文明大陆化做一片荒芜,大部份人都被核幅射送了小命
当然,有些人来得及往防核战的避难所避难,甚至有些人的身体适应了幅射所带来的影响(不过他们的外表当然和普通人有些不同)
战后八十年,部分人类开始重返地面,不过世界已经有点.......我的意思是治安不太好:幅射令其它生物发生剧变,大陆上到处都是掠夺食物的强盗,出门最好带一支大一点的枪(除非你还记得渔农署和分区警局的电话)。
凭着军事和科技上的优势,纲铁兄弟会(Brotherhood of Steel )在荒芜中保存了人类部份的文明,不过兄弟会不将科技和资源与其它人分享的政策,令部分成员不满。结果,部分不满成的员带着武器和技术离开,在大陆的另一边建立新的纲铁兄弟会,向保护地区安全重建人类文明为目标而努力。
你,便是他们的其中一员。
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三国群侠传中文
《三国群侠传》乃是东方演算公司继与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。
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无冬之夜简体中文版
有「北方之珠」(The Jewel of the North)美名的伟大城市-绝冬城-已不再像以往那样地繁华,一种恐怖的瘟疫正袭击这座城市,使居民陷入了一片极度的恐慌之中。这种称为「哭嚎之死」(Wailing Death)的瘟疫造成了数以千计的死伤,而已感染此病、只能等死的人更是无法估计。正当大陆的北方遭此浩劫肆虐之时,绝冬城的城主宣布全城进入隔离状态,将所有对外的城门通通关闭,所有的城民就此与世隔绝。
Tylmarande的Aribeth女士对外发出公告,召募全天下最英勇的冒险者帮助她寻找瘟疫的疗方。荣耀和高额的赏金吸引了许多人投靠Aribeth女士麾下,但没有一个人派得上用场,瘟疫还是日以继夜地持续蔓延,最惨的应该是贫民区,几乎整个区都被瘟疫根除了。就连许多冒险者也染病身亡,没有人拿得出瘟疫的疗方。
终于拿到会动的版本了
以上就是《绝冬城之夜》(Neverwinter Nights)一开始的故事,玩者当然就是慕名前往绝冬城投靠Aribeth女士麾下的勇者之一。
这一版的Pre-Alpha版中并没有「地下城主」套件(DM Client),我们觉得有点遗憾,不过在进入游戏之后,所有的忧虑就一扫而空了,因为游戏的表现实在是太棒了,已经超出我们当初所预期的水准。
令人叹为观止的视觉效果
《绝冬城之夜》在画面上的表现,确实就如Bioware和英宝格先前所公布的静态画面一样惊人。在AMD Athlon XP 1600/ 256MB RAM / GeForce 2 MX-400的测试机器上,我们任意地放大、缩小、旋转视角,再施展法术增加一些视觉效果,结果游戏程序完全没有任何延迟地完成了它的工作。 <br>
接下来我们将人物沿着数个不同的光源一直移动,发现每个光源都能在正确的方向和物理特性下投射出不同的光影,这跟前阵子刚推出的一个3D动作RPG以假光影来制造出视觉效果的作法完全不同。这使得大家对Bioware这家以制作RPG见长的公司的疑虑一扫而空,证明他们在3D引擎方面的设计功力,完全不输给一流的制作小组。
故事引人入胜充满悬疑
初学者在进入本游戏后,会遇到许多师傅,而这些师傅所扮演的角色就是帮助您了解这款游戏,包括接口、指令、以及操作等等。而完成这些教学课程之后,便可以正式开始调查这个奇怪的瘟疫。但随着游戏中一些事件的发生,加上玩者自己探访的结果,您会发现在这场瘟疫的背后有着更恐怖的阴谋,而这一切,还都只是开始而已....。
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2004-12-25 22:09:19.765 用户暂停在 53248
提醒一下,如下不了请去掉被动模式
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