[12月13日更新]游戏下载〔已加分by 龙〕
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世嘉拉力2
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http://games.sina.com.cn/downgames/demo/0207/images/shijia0701_7.jpg
必需配置:
奔腾200
Windows 95 or Windows 98
32M内存
9OM硬盘空间
4速以上光驱
640 X 480的16bit色
声卡 支持Direct Sound 3D
4M显存的显卡
建议配置
奔腾 II 300 或 奔腾 III
64M内存
16M显存的显卡
支持3D音效的声卡
键盘可以在游戏中自行设定
这是一款精彩至极的赛车游戏。通过惊险窒息的画面,完全强力反馈支持的游戏速度,3D音响效果,你将
会听到,看到,和感受到将世界上最完美的赛车驱动到速度极限的震颤。
这款游戏有多种模式,包括:十年锦标赛,分屏双游戏者模式,完全多人游戏模式(最多可为4人),和
网际世嘉拉力赛。如果你能加入环球网络车队,你将会牢牢的坐在驾驶座上,体会无比惊险刺激的比赛。
在这款游戏中,所有的最新的99年度被国际汽联的权威的赛车模型设计数据都被应用在每一辆赛车中包括
:三菱枪骑兵第六代,平治Impreza 新款,丰田花冠造型改良型引擎 - 甚至连路上的尘土和尾部车灯照明都
进行过精确建模,表现出令人惊叹的真实。
游戏的图形部分也经过了很大的改进,分辨率由:640×480提高到800×600,画面更加细腻与完美。
多种的车型,包括18种品牌(22款车型)的赛车,将全力投入竞争!
实时技术数据被应用于将每一辆赛车中,运行轨迹的模拟性也无比真实。对微软强力反馈车轮和踏板的支
持将把弯道驾驶的体验带入一种令人难以置信的氛围中。再加上出色的音效,从引擎全力驱动声到赛车在不同
路面的不同轰鸣声,每一种声音都模拟得相当完美。
游戏采用了最新的比赛模式,你可以将你最好的记录通过在线方式发送至世界世嘉拉力赛联盟工作台。和
世界上的赛手比一比你的成绩。
此外,多人游戏模式还包括经典的Arcade弯道和十年锦标赛。
新星小语:
打开游戏,选择了一条名为沙漠的赛道,我握紧了手中的方向盘,开始了速度的历程。
一离开起点,扑面而来的是一条满是黄沙的赛道,沙漠的效果在这里被完整的烘托出来。这个游戏的画面
和场景不错,这是我对这个游戏的第一印象。
游戏在进行着,赛车也在我的手下控制着向前飞驰,越过一个个沟壑,转过一道道大弯,可爱的赛车不时
的做出各种动作,飞跃,侧滑,碰撞,蛮刺激的。游戏的操纵性也还不错,我能够自如的控制赛车。
这款游戏我觉得是一款不错的越野拉力赛游戏,各方面都很出色,尤其是在速度感上的塑造非常出色。而
且,次游戏还是一款为奔腾3设计的游戏,它的效果可想而知了吧。所以,如果你喜欢赛车,喜欢拉力,喜欢
速度,喜欢飞驰的感觉,那这款游戏应该是不容错过的一款游戏。
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世嘉拉力2
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《微软拉力》
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http://arch.pcgames.com.cn/games/tvgames/photo/10309/pic/pconline0925rally11.jpg
游戏名称: 微软拉力赛
游戏语言: 简体中文
游戏类型: 体育竞技 / 免费版
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
授权方式: 体育竞技
游戏大小: 1.59 GB
《RalliSport 2》是一款画面极其出色的作品,XSN Sports的注册用户将会享受到更多更贴切的网络服务。作
为幻影数码公司的最新力作,《Rallisport 2》拥有足以乱真的游戏画面。在场景规划上,该作在大范围的自
然场地描绘上登峰造极,并加入了更逼真的烟雾、光影与大气热扰效果,如在沙地奔驰时所扬起的漫天沙尘、
雪地里雾茫茫的雾气效果。游戏中气候变化效果也十分逼真,晴天、雨天、下雪、沙尘暴……不仅感觉十分真
实,赛车操作也将因天气的不同而有所不同。 游戏中收录车辆超过40部,包括“Group B”级赛车。
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《微软拉力》cd-1 bin
《微软拉力》cd-1 cue
《微软拉力》cd-2 bin
《微软拉力》cd-2 cue
《微软拉力》cd-3 bin
《微软拉力》cd-3 cue
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夺命深层:铁拳妮娜
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Publisher: Codemasters
ValuSoft
Developer: City Interactive
ESRB: M
Platform: PC
Media: Release Date
N Amer 04/07/2003
Windows® 98/Me/XP ; • Pentium® III 600 MHz; or 100% compatible; • 64 MB RAM, DirectX® 8.1; (included on CD); • 32 MB 3D accelerator compatible ; with DirectX 8.1; • 12x CD-ROM drive; • Keyboard; • Mouse;
进入了一个充斥着战火和极度危险的恐怖分子的特殊冲突战场的世界!你NINA是一个受过高度训练得军人
!深入国际热点地带消灭那些与你誓不两立的恐怖威胁完成机密任务!决不派遣一个男人去执行一个女人的任
务!完成任务深入敌人重兵把守的弹药库与敌人浴血奋战!
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夺命深层:铁拳妮娜
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血祭1
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血祭(Blood)
游戏开发商:Monolith Production
游戏发行商:GT Interactive
就像在八十年代末电脑游戏作品主要是冒险类型的游戏一样,九十年代末市场上主要出现的是第一人称射
击类型的游戏。然而令人奇怪的是,直到九七年年中一个游戏设计工作室在它的作品中加入了恐怖主题之后,
恐怖动作游戏才开始形成。但是恐怖动作类型的游戏在出现后就以相当快的速度发展壮大。Monolith设计的游
戏《血祭》在各个方面都可以称的上是部顶极作品。该游戏向玩家展示了极度疯狂的血腥场面,如果二十年前
Roger Corman有足够的资金的话,他就能把游戏《血祭》中所展示的令人吃惊的血腥场面搬到电影屏幕上。
即使作为一个英雄角色来讲,Cable的相貌也算是非常丑陋可怕。
Cable曾经是一个西部荒野的快枪手,为了他所爱的女人Ophelia,他后来抛弃了自己的血腥生涯。但是很
不幸地对于他的朋友和邻居来说,他放弃了过去的生活就意味着对他们所景仰的魔鬼Tchermobog的背叛,因此
Cable陷入了困境。虽然Cable的爱情被认为是很难实现的,但在一次祭祀仪式中,Tchermobog杀掉了所有的崇
拜者并掠走了可爱的Ophelia。Cable在坟墓里呆了大约一个世纪,他在坟墓里一直在回想自己的遭遇,后来他
回到了人世间去向Tchermobog和他的朋友复仇。
"它烧起来了!它烧起来了!"
复仇的过程看起来并不让人愉快。Cable经过了血淋淋的四十二关并使用了包括干草叉、冲锋枪、伏都杖
、闪光枪和带有烟雾罐的Zippo打火机在内的各种各样的武器。直到游戏结束,你会目睹几百个人被斩首、炸
死、宰杀或以其他方式死亡的恐怖场面,还会看到每个着火的人都会尖叫"它烧起来了!它烧起来了!"和那些
双腿抽搐的尸体。Cable需要消灭的敌人包括恐怖电影中常见的角色如僵尸、带头巾的信徒和一些更古怪的东
西像被肢解的手,这种手会掐着你的脖子让你喘不过气来,除非你能发出声音叫它停下来。反正每一关卡都有
所不同。《血祭》融合了许多传统的恐怖场景,像鬼宅和阴森可怕的环境,并且每个场景和情节都有机的结合
在一起。与许多第一视角的射击游戏相比,《血祭》从头至尾不论场景还是故事情节的设置都要比它们好。
虽然因为《血祭》使用的动作引擎是Build引擎,这是《毁灭公爵(Duke Nukem 3D)》引擎的改进版(在
九六年至九七年间,许多游戏都使用了这种引擎),《血祭》近年来已被玩家渐渐淡忘了,但无可否认的是它
在恐怖游戏的变革中占有重要的位置。在《血祭》出现以前,恐怖类型的事物只局限于探险模式的游戏(其中
可能有一个例外-SSI在九三年发行的吸血鬼角色扮演游戏:《黑暗的面纱(Veil of Darkness)》,不过这部
游戏几乎已被人们彻底遗忘了)。《血祭》发行后,游戏开发商和发行商们才意识到幽灵鬼怪之类的恐怖角色
与任何类型的游戏都可能成功的融合在一起。
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血祭1 exe
血祭1 r00
血祭1 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
血祭1 r08
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《血祭II》
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http://tjgame.enorth.com.cn/zt/kb/images/b24.jpg
曾几何时,一个狂虐暴乱的黑暗组织Cabal,将它的黑手伸向整个世界,基于他们的能力和势力,将整个
现实生活变得阴怖扭曲,人们经过一个世纪的痛苦挣扎,为了爱人和家园组织起了一支军队,死神和恐怖的阴
影才渐渐离去......
在97年5月23日,Monolith 公司推出了他们的处女作《血祭》(Blood),这部作品血腥味十足,在之前
的市场上我还没有看到如此教人毛骨耸然的游戏,虽然可以象《雷神之锤》或《毁灭公爵》那样进行游戏,不
过在主角动作设计上还存在不少的缺陷,这主要是因为创作引擎的限制。尽管如此,《血祭》还是有非常庞大
的关卡设计,独特的武器,整个游戏贯穿着恐怖电影般的气氛。而即将推出的这部《血祭II》也延承了上作的
恐怖手法,在构图方面较前作更具现实,据开发者声称,这部《血祭II》的引擎足可与《虚幻》和《雷神之锤
II》的引擎媲美,倒底是不是老王卖瓜,还有等于进一步探讨。
这个引擎是Monolith公司与 Microsoft联合开发的Direct引擎,通常他们也称作LithTech 引擎,这是一
种支持软件、D3D 和Glide的真3D开发引擎,利用它来创作这部续作,可以突破原作的技术局限,创作出拥有
丰富故事背景和真实环境的游戏世界。它提供的 Direct3D(6.0)软件着色,可以动态地表现水纹和玻璃透明
,氤氲雾气等特殊效果,支持即时光影,各种分辨模式和输出设备,比如可以用心爱的摇杆进行游戏等,
LithTech小组倚仗这个利器自然不屑于《雷神之锤II》的引擎了,更何况他们在id小组开放《雷神之锤II》引
擎之前就已有了Direct引擎的,并在原来的基础上加以改进,加入了许多功能模块力争使创作更加真实,更加
富于效率。从以上这些消息来看,Monolith公司要和《虚幻》和《雷神之锤II》竞争是有一定道理的。
回溯历史,我们知道3D射击游戏还有比画面更重要的,那就是剧情,Monolith很清楚地认识到这一点,他
们在《血祭2》中加入了许多的情节处理。在原作中,玩家扮演的Caleb生活在1830年,是一个冷酷的化身,一
个逃犯和盗贼,然而他的犯罪生涯被一个神密的女人所改变了,她就是Ophelia,她的出现使Caleb陷入爱河而
不能自拨,他被Ophelia介绍加入了Cabal组织并不断受到擢升,在经历了种种的变故之后,他终于走上了背叛
的道路而与这个邪恶的组织决裂......
《血祭II》的故事是开始于前作之后的2028年,一个黑暗,陷落的城市里。黄沙猛烈地扑满天空,大地的
引力似乎也失去了引力,一个末来的人在利用金属管道在空中架起了一座城市......而Caleb,这个病恹恹的
反抗英雄,在地球上旅行了一百多年的光阴后,试图去寻找三个重要的伙伴:Ophelia, Gabriella, 和
Ishmael,期望籍由他们的帮助夺回从前的武力,成为Cabal组织的最高首脑。
Cabal组织和他的信徒们,奠拜的是黑暗主Tchernobog,在前作《血祭》是人邪恶的家伙,许多年后发生
了巨大的变故,他们发现在一家大公司正在暗暗地与他们对抗,这家公司对全球的主要经济市场保持极大的兴
趣,并慢慢地控制了全球的经济命脉,他们不断地吸收会员,全球到处都是他们的组织成员,同时他们的首脑
将Caleb看作是不赦的背叛者,因为他摧毁了黑暗主Tchernobog的第十六世肉身,于是一场杀戮行动开始
了......
游戏开始是在一处荒地中,Caleb在废墟中举行古老的仪式,以拯救被组织控制的三名同伴,之后他们来
到一个地下世界,在这里隐藏的危机茏罩着每个角落,石壁上鲜血淋漓,每一件雕像都好象要扑出来噬
人......进入《血祭II》的世界,玩家必需时刻叮嘱同伴,要在现实的黑暗中谋求生存,要擅用身上的每一点
能量才行...... 将3D射击游戏从简单的屠杀解脱出来,让它拥有动人的故事主线,给玩家一次心理情感的体
验历程,无疑也是一项突破,《血祭II》中将玩家引入3D动作,恐怖交织的故事新片之中,这种故事的叙事贯
穿于游戏的始终。
在《血祭II》中,玩家可以扮演四个不同的角色,Ophelia是一个极端敏捷冷血的杀手,她可以擅加利用
任何东西给敌人造成损伤;Ishmael是拥有高智慧的魔法师,他常常用平静的外表掩饰内心的愤怒,用各种极
为可怕的魔法来对付敌人;Gabriella是一位勇敢的武士,用一般的攻击性武器来对付Cabal党徒......在《血
祭II》中,游戏允许去改变主角的属性,武器,技巧甚至于物理特性等等,这样的设定设计,玩家就可以拥有
自已的游戏版本了,独一无二的射击游戏了。由此主角并不是固定的,而是象每个人的个性那样变化多端了,
这样就会使连线游戏更为有趣,尽管战场相同,参加的人物却千奇百怪。
很多的3D射击游戏都是设计单调的任务,寻找钥匙,开锁打门,Monolith尝试用一个新的视角去设计关卡
,玩家进入游戏可以摧毁墙壁,炸毁建筑,物体上会残留爆炸和损伤的痕迹,并且物体间不是孤立的,而是可
以互相影响的,这远远比简单地收集钥匙和摧毁东西更为有趣。《血祭II》是一个活动的世界,物件可以被任
意地使用或毁坏,关卡中的所有东西可以象现实中那样,象你所预料的那样发生变化。
另外,在场景的绘制上采用极度的写实手法来演绎剧情,主角和怪物的移动相互关联影响的,而不象其他的
动作游戏那样各行其事,只在接近时才作出一点反应,Monolith尝试用独特的AI设定来表现这一点。还有一些细
节的设计也有了比《雷神之锤II》更合理的安排,比如药包不会再那样放置在角落中,弹药放置在树林中,玩
家只能从敌人的尸体上找到,武器也不会在空中悬浮转动等着你去拿,它们只会普通地扔在地上,事实上在游
戏中的每一件东西的存在将更加符合逻辑。与此同时,敌人和怪物也将被植入独自的情感个性,他们会有恐慌
或愤怒等情绪,一些判断的思维也会存在他们的脑中,比如在采取攻击时会使用不同的策略,或是分组攻击,
或绕向侧面来攻击你,或是在战斗中逃跑以存活自已,主角也会被围上来的敌人俘虏......不同的怪物会有不
同层次的智力水平,这样每一个怪物都有自已的特色和个性,玩家的每一次的战斗经历都是不同的体验。
如果你对于各种各样的武器有特别的爱好,《血祭II》将是最适合你的,游戏中将提供至少有21种武器来
满足你的愿望,在不同的战势中都会挑中一款有效的武器,在常规武器中有狙击手来复枪,散弹猎枪,攻击猎
枪和加农大炮等,除此之外原作中的燃烧弹枪和巫毒玩偶还将保留下来,还不够?OK,游戏中还将有微波枪等
新品种,这些武器被开发小组绘制成具有惊人视觉效果的外形,所有金属的武器都冷酷地闪着幽光,锃亮地可
以映射出周围的影像,更叫绝的是,《血祭II》中的敌人会对不同的攻击作出不同的反应,比如说玩家射击敌
人的腿,他们就会一腐一拐地行走,打他们的头部就会很快地倒在地上,玩家还可以任意地摧残敌人的肢体,
这样敌人会有各种各样不同的死法,如烧伤、电击、刺杀、轰炸、咒杀、或一点点地将对手凌虐......怎么样
,酷吧!
据开发小组讲,在《血祭》中将会有二十余种敌人出现,你要面对的是一群熟悉暗黑魔法的党徒,可以一
边攻击一边恢复体能;还有发疯的科学家,擅长比火力更加残虐的凌辱手段;骨蛭,可以象虫子那样侵入其它
生物的身体;役灵,外表很坚固的小生物,一旦发生变化可以进化为统治师或牧师;还有一种叫猎者的怪物,
有两支利爪,可轻易地将对手撕成碎片......凡此种种,除了有Monolith独自引擎的支持,还是因为小组有比较
新鲜的创意,才会有如此富于个性的制作。
如果要拍一部恐怖电影,不运用怪诞的背景和音效是不可能的,同样的道理也适用于制作象《血祭II》这
样的动作游戏,Monolith相信自已站到了技术上的前沿,并且《血祭II》的音效将支持3D环绕立体声,普通的
CD音规就可以完全地展现LithTech引擎的交互音乐体系,职业的配角演员将按照角色的个性进行配音,去表达
故事情节,也不时地制造出片刻的幽默和恢谐气氛。更为有趣的设计是游戏的音效会因为主角的不同动作而变
化多样,比如在朝金属墙上射击时,子弹碰在坚壁上会发出尖锐的擦声,你在森林中奔跑时,脚下会传来树叶
的沙沙声......目前,Monolith正把录制好的音效加入到游戏的不同单元中去。
《血祭II》将允许同时32人进行网络对战,进行拚杀比赛,也可以队友组队合作与电脑对抗,另外对战中
也有一种凌辱模式,当玩家胜利时可以享受一下凌辱无助对手的感觉,在这样的屠杀模式中总共包括了八个关卡。
如果Monolith能够实现他们的允诺,《血祭II》明显地是《虚幻》、《原罪》、《半生》和《雷神之锤
II》的强大竞争对手,它的卖点是对象的交互性,逼真的音效和连线模式,它将成为业界恐怖射击游戏的一个
基准,也将人类的伪善和罪恶的欲望粉碎在狂暴的血腥之中。
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《血祭II》
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突变杀阵中文版
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《突变杀阵》(Soldiers of Anarchy)游戏的进行方式采动作战略模式,玩家可以只控制在一开始就选择好的
作战人物就直接进行游戏,然而,在画面的表现上整个场景以3D方式制作,游戏里的人物单位也是3D,而且都
不是单调的机器人行走方式,每个人物的动作都相当细致,像是攀爬墙壁或是装置炸药等,玩家都可以很清楚
的看到每个角色的动作,爆炸场面相当的有魄力,尤其是建筑物倒塌等,绝对会让玩家觉得深入其境。
游戏在进行当中,画面上所看到的建筑物百分之八十都可以炸毁破坏,而不像有些游戏当中的某些房屋怎
麽炸都完好如初,不过有一点要小心就是当建筑物倒塌时太靠近的角色也会被波及到。以3D的画面表现,玩家
可以旋转某些画面的死角,而不像固定画面有些重要的关键地方没注意到,也因为这样子,玩家可以大量的运
用躲在某死角的方法躲过敌人的耳目。
多样化的游戏方式
在游戏的关卡当中,有时候会一开始就分配某些坦克或是直昇机给玩家使用,你可以只操纵你的步兵单位
,也可以直接用装甲部队直接压进敌军的营区当中,破坏所有看到的建筑物和敌人。
在每个任务刚开始准备时,玩家可以自由的分配每个角色所使用的武器和道具等,你可以让其中几个角色
带满炸药摸到敌人营区当中,偷偷设置完以後再一次同时引爆。有些关卡则是在大峡谷或是广大的森林当中,
这时候你的重装部队绝对会成为第一被攻击的目标,尤其是直昇机,所以充分的运用你能想得到的战术才是上
上之策。
高性能的地图制作模式
游戏当中特别附了高性能的地图制作模式,小到连小汽油桶都可以慢慢装饰,制作模式里的房屋、树木、
围墙、铁轨、甚至小箱子和不一样的建材装饰地板都可以让玩家慢慢配制,设置一个独一无二又细致的场景,
有些建筑物的场景,当玩家制作好以後还可以“试爆”看看它爆炸以後的效果如何,也可以精心设计好一个超
广大的军营让你慢慢思考你自己的战略挑战自己。
另外,制作模式还有摄影机预览模式,当玩家在制作地图时,可以设定“录影”然後移动一下你的滑鼠带
动一下飘动画面,当你纪录好每一个画面移动录影的之後,做好地图的同时使用播放,就可以看到整个画面绕
场一周。
具挑战性的AI
游戏里的敌方单位AI都满高的,如果敌方势单力薄,你会发现他会开始躲躲藏藏,甚至是逃跑或是要求增
援,而当玩家处於劣势他还会不择手段的追杀玩家所剩的单位,某些敌方单位也会运用不一样的武器攻击玩家
,当玩家使用坦克时,你一定会发现他不知道哪里增援来的火箭筒或是爆破兵,而如果你用步兵被发现时,电
脑也会呼叫坦克来追杀你可怜的步兵单位,停在营区外的运输车被发现,也会引起敌方的大搜查。
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突变杀阵中文版 rar
突变杀阵中文版 r00
突变杀阵中文版 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
突变杀阵中文版 r40
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英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版
http://games.tom.com/images/2003/news/1014/03/05.jpg
http://www.it023.com/games/tvgame/xbox/reviews/upload/img/h19/h3/20040504121643sim-maxpayne2-002.jpg
http://www.it023.com/games/tvgame/xbox/reviews/upload/img/h19/h3/20040504121643sim-maxpayne2-001.jpg
英雄本色2 / Max Payne 2:The Fall of Max Payne
发售日期 2003年11月25日
制作公司 Remedy
游戏类型 ACT(动作游戏)
游戏简介:
2001年的前作中,纽约警探Max Payne为了枉死的娇妻与爱子复仇,展开了一连串的行动。整部犹如电
影般的游戏情节,深深打入人心。如今,代表正义无惧的Max Payne,在偶然的机会里邂逅了一件谋杀案的嫌
疑犯,女主角Mona Sax。一部黑色的爱情动作电影即将上映!!Max 与 Mona的爱情,这段根本不被看好的爱
情,会不会因外来的挫折,而烟飞灰灭?
游戏特色:
延续一代的电影手法演绎剧情,更为吸引玩家。
全新版的Bullet Time V.2 。新版的子弹时间,玩家可更从容应对挑战。
崭新的游戏进行引擎,画面与内容均有大幅耀进。
NPC的AI大幅提高,使游戏进行与玩家有更好的互动。
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英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版CD1 rar
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版 CD1r00
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版 CD1r01
..............别偷懒"中间自己加......................
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版CD1 r49
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版 CD2rar
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版 CD2r00
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版 CD2r01
..............别偷懒"中间自己加......................
英雄本色2:马克思配恩之秋 光盘版CD2 r47
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《隐藏与危机2》中文版
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http://www.gamespot.com.cn/i/product/39029383/b014.jpg
英文名称:Hidden & Dangerous 2
发行公司:Gathering
开发公司:Illusion Softworks
游戏类型:动作
发售日期:2003年10月21日
游戏难度:难
上手时间:两小时左右
稳定程度:较多问题
游戏版本:零售
系统要求:
128 MB RAM,16X CD-ROM,32 MB VRAM,2400 MB硬盘空间,鼠标,声卡,DirectX v8.1
1999年《隐藏与危险》的发行,推动了萌芽时期的战术射击游戏。这类游戏的特点是强调周密的计划和团
队合作精神,而且一枪毙命,游戏也都以二战为背景。你将以英国空军特种部队队员的身份,凭借智慧、秘密
行动和火力对抗轴心国的攻击。但很可惜,《隐藏与危险》游戏机制中缺陷颇多,小问题不断,菜单和操控十
分复杂,甚至经常出现莫名其妙的错误。现在,开发商Illusion Softworks又推出了《隐藏与危险2》。可是
,让人十分震惊的是,尽管用了四年时间,游戏中的问题还是没法得到解决。如果不是这些问题,《隐藏与危
险2》本可以算的上是二战设计游戏的经典之作。
游戏厂商 Gathering 表示将替二战游戏《危机最前线 2(Hidden & Dangerous 2)》发行资料片:《危机
最前线 2:军刀中队(Hidden & Dangerous 2: Sabre Squadron)》。
《危机最前线 2:军刀中队》将新增横跨四个区域的九个单人战役关卡、八个多人联机关卡地图、三个死
亡对决(deathmatch)地图、三个占领模式关卡以及两个以目标导向的任务,此外也加强了游戏里的 AI(人
工智能),并加入了德制的反坦克火箭筒(Panzershreck)和 G43 突击步枪。
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《隐藏与危机2》中文版cd-1 rar
《隐藏与危机2》中文版cd-1 r00
《隐藏与危机2》中文版cd-1 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
《隐藏与危机2》中文版cd-1 r51
《隐藏与危机2》中文版cd-2 rar
《隐藏与危机2》中文版cd-2 r00
《隐藏与危机2》中文版cd-2 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
《隐藏与危机2》中文版cd-2 r51
《隐藏与危机2》中文版cd-3 rar
《隐藏与危机2》中文版cd-3 r00
《隐藏与危机2》中文版cd-3 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
《隐藏与危机2》中文版cd-3 r44
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皇帝:中国的崛起
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http://games.tom.com/images/2002/preview/0902/huangdi05.jpg
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游戏英文名:Emperor: Rise of the Middle Kingdom
中文名称:龙之崛起(原名:《皇帝:中国的崛起》)
开发制作:BreakAway Games
代理发行:Impressions
国内代理:奥美电子
游戏类型:策略经营
国内上市版本语言:中文
国内上市日期:2003年9月26日
作为炎黄子孙,中华民族浩瀚5000年的风云历史,无数激荡人心的传奇故事,博大广袤的深远文化,都令
我们心驰神往,并时时为自己身为中华儿女而深感自豪骄傲。回首往事,祖先的勤劳和智慧所创造的一个个辉
煌奇迹,使不屈的中华民族在经历了一次次风雨的洗礼之后依然挺拔茁壮,昂然矗立在世界民族之林。伟大的
历史造就了伟大的文化,这文化对整个世界的影响,都是那么深远悠长。中华民族是一个伟大的民族,我们的
祖先勤劳而富于创造力,他们的生活、他们的痛苦和欢乐、他们的奇情与浪漫故事,都无时不刻不在引人思绪
飞扬并为之深深着迷。
现在,你可以通过游戏感受一番祖先的创业史了,这就是《龙之崛起》,在这个游戏当中 ,你完全可以
亲身体验我们的祖先一步步艰辛地创造辉煌文化的历史历程,并投身到这一轰轰烈烈的壮丽事业当中,以参与
者的身份,沿着历史的痕迹全面感知祖先们的生活,用你现代人的思维,去理解和感受历史铅幕后面那厚重的
传奇。
游戏由BreakAway Games公司开发,在开发过脍炙人口的《恺撒》、《法老王》、《埃及艳后》等经典游
戏以后,该公司对于此类经营策略类游戏的开发已经积累了大量宝贵经验,其开发水准自然能够得到极大的保
证。而且看来该公司的策略就是在经营策略类游戏上做文章,并牢牢抓住了以历史文化为依托的重良级题材,
在带着玩家神游了古罗马文明和古埃及文明以后,这次终于将“魔爪”伸向了四大文明古国之一的中国。中国
的玩家终于可以有幸在游戏里参与到自己民族的历史进程当中,亲身体验一把自己祖先的生活历程,并且可以
看一看,外国的游戏制作公司,会以什么样的方式来展现他们心目中的中国历史和文明。
游戏的进行方式完全是一款中规中矩的策略经营游戏,玩家扮演一个行政区域的统治者,所做的工作是必须控
制所有的内政外交,一切事关政治、经济以及战争的活动玩家都必须亲力亲为,相信老资格的经营策略游戏玩
家对这一切都不会陌生。游戏将从新石器时代的夏朝开始,带你经历包含商、周、秦、汉、隋、唐和北宋七个
朝代,直至公元1211年宋末元初,整个过程时间跨度超过3000年,并包括六场影响历史进程的大规模战争。
Impressions的大名对喜欢策略经营类游戏的玩家而言,可谓是个如雷贯耳的名字。他们开发的《恺撒》系列
让我们记忆犹新,《法老》及《埃及艳后》又让我们尽情领略了古埃及文明的神秘光辉。当然,他们不可能会
忽视四大文明中唯一延续至今的中国的,于是这款《皇帝:中国的崛起》应运而生了!
在对建筑物的刻画上十分传神,同时极具中国古典特色的音乐也使人非常心旷神怡,丝竹之声婉转悠长,
云板之声空旷轻灵,古筝如行云流水,编钟则雄浑正大、雍容华贵,玩家绝对没有在任何一款国外游戏中,听
到这么原汁原味的中国古典音乐,甚至某些国产游戏,在中国传统音乐上的造诣,都比不上这么一款外国人的
作品,可见制作公司的确是用了心,要尽自己所能把中国文化全方位地展示出来。
相信国内玩家最关心的,就是这款由外国人制作的游戏,究竟怎么样来体现它的中国味道,除了历史背景
和地域设定,还能有哪些比较独特新颖的元素,能够令中国玩家会心一笑,而外国玩家则惊叹不已。
前面已经说过,游戏优秀的2D画面精度非常之高,完全保证了游戏场景特别是建筑物细节表现上的需要。
《龙之崛起》按照中国古典的建筑风格来刻画每一件建筑物,特别是一些特定的建筑或者伟大工程,比如举世
瞩目的万里长城,比如全世界最长的人工运河京杭大运河,再比如规模惊人,宝石为星月,水银为河流的始皇
陵墓都能够让玩家一眼就识别出这是咱们中国的东西,就算不是特别有代表性的工程建筑,比如一些桥梁,建
筑物栏杆上的雕刻等等,都严格按照中国传统来设计,保证每一个画面,每一个场景都会让所有中国玩家感觉
似曾相识。
虽然历史不能假设,但是游戏终归是游戏,墨守成规也就违背了游戏的娱乐本质,所以在对游戏中的部分
建筑或者场景的设置上面,设计师加入了自己大胆的想象和思维的延伸,也许玩家会发现某些游戏元素可能会
违背真实历史,然而游戏终究只是游戏,如果这样做能够让你感到更过瘾更愉快,那就是正确的,是遵循游戏
规则的。作为玩家的我们,除了感慨游戏设计者的用心良苦之外,实在也没什么好指责的。
游戏中另外一个独特的设定是关于中国传统神秘学中的“风水”理论,虽然“风水”学带有浓重的迷信色
彩,但是从现代科学的环境改造理论上讲,“风水”并非全是迷信的东西,而且在今天,更多的学者正在探讨
着它的科学成分。“风水”的一个重要思想就是讲究人与自然完美融合,人类对自然的改造必须遵循某种规律
,不能盲目行动。这种思想非常类似于今天的资源环境科学,而“风水”学在经历了数千年的变迁和改善之后
,已经形成了一个庞大的系统,而且因为搀杂着迷信成分,所以使得这套理论在今天看来已经非常之复杂,对
于这样一套深涩的学说,外国的游戏设计师肯定是无法掌握其奥妙的,所以这套游戏中的“风水”元素无非就
是一个简单的古典化的环境科学,只能表达出了我国传统的“风水”理论的巨大冰山之一角。但是不管怎么说
,外国人能知道“风水”这个词已经很不错啦,何况他们对“风水”的理解倒也规规矩矩,一点不算离谱,这
就非常难得了。游戏根据玩家在建造城市的顺序和布局上打风水分,如果玩家的城池布局合理,美观实用,那
么玩家就能得到很高的风水分进而得到系统的奖励,风水好的城市天灾人祸的概率比较小,城市的发展也更容
易一些。
除了“风水”元素的设定,《龙之崛起》还有另一些独具中国特色的要素,那就是天干地支、十二生肖和
一些中国传统宗教的设定。
游戏中的时间全部使用天干地支表示,也就是我们通常所谓的“时辰”,而关于十二生肖的设定,跟玩家
更是息息相关,玩家在最初登入游戏的时候,系统便记住了玩家起始游戏的日子,并把这一天当做玩家角色的
生日,并分配给角色当年的属相,每十二年一个循环,玩家都会经历一次本命年,在这一年里,通常会有许多
大事发生,甚至会得到神秘奖励哟。
儒家、道教、佛教甚至原始图腾崇拜,都是构成我们民族传统文化的重要组成部分,任何一个民族,宗教
都在历史的长河中扮演了一个非常重要角色,某一个民族独特的宗教构成都极大地影响着这一民族的发展历程
,中华民族也不例外。在我们的历史上,很多的影响历史进程的传奇人物都与宗教有着不可分割的关系,而这
些人物当然是一款历史题材经营策略游戏所不能缺少的。《龙之崛起》引入宗教的概念,玩家需要在城池中建
立特定的宗教建筑,以供自己拥有不同宗教信仰的人民可以有不同的精神寄托,当然玩家也可以通过一些手段
刺激宗教或者某种信仰组织的发展,当某种这些信仰组织发展到一定程度,就会召唤出这一家的传奇英雄,例
如法家的韩非子,可以帮助你治理人民,儒家的孔子,可以帮助你管理官吏,而如果你得到孙子呢,他就会帮
助你把军队建设得更加强大。不知道如果道教发展得好的话,是召唤出老子还是张三丰,如果是张三丰,那会
不会教给你太极拳?
总之,《龙之崛起》是一款国内玩家不可不玩的策略经营游戏,作为这一类型的游戏,它代表了一个很高
的水准,是多款此类游戏的经验积累之作,而做为一位中国玩家,通过这款游戏,去追寻历史的脚步,感受自
己祖先的生活,也是我们作为一个中国人拥有极大兴趣并且也应该去做的一件事情。
来吧,和《龙之崛起》一起,沿时间的洪流回溯往事,与祖先们对话吧。
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皇帝:中国的崛起 rar
皇帝:中国的崛起 r00
皇帝:中国的崛起 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
皇帝:中国的崛起 r52
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战斗任务:非洲军团(Combat_Mission_Afrika_Korps)
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http://games.tom.com/images/2003/news/1205/04/04.jpg
名称:战斗任务:非洲军团
发行:battlefront
开发:Big Time Software
平台:PC
类型:Strategy
游戏的历史背景:
1939年德国闪击波兰,第二次世界大战爆发,1940年秋季墨索里尼趁着英国忙于对德作战,守卫本土,无暇顾
及地中海和北非之际,集结了70万大军从意属索马里,埃塞俄比亚,厄立特里亚全方向向英军发动进攻,妄想
独霸北非。此时英国在北非能够动用的兵力只有不到10万,被迫节节撤退,看来意大利打败英国,战领埃及打
通红海的愿望就要实现了。然而德国海狮计划破产,意大利进攻希腊失利,英国缓过元气,才加上澳大利亚,
加拿大,南非,印度的军队开进北非,英国开始了反攻。英国从1940年冬至1941年春发动的攻势,以损失500
人受伤150的代价,奸灭了意大利8个师,俘获13万人。1941年上半年,英军攻入了意属索马里,厄立特里亚,
解放了埃塞俄比亚,意大利在北非和东非战场,全面溃败,甚至有了退出战争的念头,希特勒为了继续拉拢墨
索里尼派隆美尔带领5万德军入非作战,这时双方的力量对比是德意联军10万对英,澳,加,南,印联军70万
。。
游戏的玩法介绍:
这款游戏是一款二战连营级作战指挥游戏,你所做的就是指挥一个连,或一个营同敌人相同规模的部队作战,
游戏采用的是夺旗模式,你把所有的旗帜都夺到手了,你就胜利了。游戏的耐玩度非常高,也很真实,但是太
复杂了,刚刚开始玩得时候我简直不知道该如何下手,看了一下游戏手册,足有200多页,大致浏览了一下,
虽然还不是太了解,但玩了会也就上手了。游戏的影响要素不仅和天气,地形,位置有关还和指挥官能力,士
兵等级有很大的关系。另外士气,弹药补给也很重要游戏采用的方法是半即时制,所以说要玩好这款游戏还要
下一点功夫严究一下。
游戏的画面:
游戏采用的是伪3D的画面,比较差,贴图的错误也很多,另外人物也比较粗糙,感觉上是比较失败的,在说明
书里,厂商也说了,如果你是追求爽快感和高画质的玩家,这款游戏并不适合你。
游戏的音乐和音效:
非常的不错,尘土飞扬声,说着各国语言的士兵,步兵移动,坦克轰鸣的声音都表现的不错。音乐也很有节奏
感。
游戏的耐玩度:
非常的高,虽然比较繁琐,但你玩上了他你就知道他的魅力了。当你指挥一支部队获得最后成功的时候,那种
感觉真是很爽的。
游戏优点:
1,拟真度比较高,比较耐玩和好玩。
2,资料比较齐全,战斗方式很新颖。
3,音乐,音效和图画的细节处理比较好。
游戏的缺点:
1,伪3D,画面贴图错误太多。
2,游戏过于繁琐,有好几个命令都是鸡肋。
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战斗任务:非洲军团(Combat_Mission_Afrika_Korps) bin
战斗任务:非洲军团(Combat_Mission_Afrika_Korps) cue
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沙漠风暴2-重返巴格达 中文版
http://images.joyo.com/b/bkgm312001.jpg
基本系统配置
操作系统:Windows 98/2000/ME/XP;
CPU:Pentium III 700 Mhz 或 更高;
显卡:32 MB硬盘:1 GB ;
CD-ROM: 4x 或更快;内存:64 MB
语言版本 中文
★游戏背景
沙漠风暴是一个以小队为单位,将背景设置在第一次海湾战争的第三人称射击游戏。需要注意的一点是,重返
巴格达的游戏地点虽然在巴格达,游戏却是以1991年的伊拉克入侵科威特的海湾战争为背景虚构的战场,并非
是发生在最近的伊拉克战争。
★多兵种配合
重返巴格达让玩家从美军的三角洲特种部队,以及英军的特殊空降部队中选择四人,组成一个小队穿梭在伊拉
克的大街小巷以及军事目标之中。玩家可以控制四个队员中的任何一个:队长,狙击手,工兵以及陆战兵。四
个角色都各有不同的技能。玩家可以在不同的场景地点任意切换不同的角色使用各自具有鲜明特色的技能。根
据情势需要选择所需要的武器应付突发事件。玩家最好先熟练掌握各武器的使用方法以及各自的特性。免得到
需要的时候手忙脚乱。除了武器外,玩家甚至也可呼叫空中与火炮支援。任务完成后,您的士兵将会依任务里
的表现,获得晋升、经验并提高技巧。
★等级晋升以及荣誉勋章
士兵通过晋升等级,然后就可以在战斗中得到更高的射击命中率以及反应能力,提升士兵在战场存活机率并更
容易快捷的完成任务。由于经验与技巧可以不断累积,尽量不要让士兵阵亡,若士兵阵亡在战场上,游戏将会
以新兵顶替老兵的位置,然而新兵在技巧与经验上又哪里比的上身经百战出生入死的老兵。另外除了军阶的晋
升外,玩家还有机会获颁勋章,游戏选择困难的难度时,玩家的士兵如果表现出色的话,甚至有机会获得英国
维多利亚十字勋章或是美国荣誉勋章这种最高荣誉。
★ 现代化的武器装备
进入游戏,我们仿佛置身于硝烟弥漫的伊拉克战场,在战火纷飞的前沿阵地寻找我们的目标。使用种种的现代
化装备在敌人后方进行破坏。各种真实化的武器装备也让人兴奋不已,我们能够拥有手枪,手榴弹以及工兵工
具,步枪,狙击步枪还有重型枪械等等。随着游戏的进程,我们还能拥有的包括:烟雾弹、手榴弹、反坦克火
箭、反坦克直升机式火箭、C4炸药、消声手枪、双刃大砍...
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沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD1 rar
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD1 r00
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD1 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD1 r48
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD2 rar
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD2 r00
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD2 r01
..............别偷懒"中间自己加......................
沙漠风暴2-重返巴格达 中文版CD2 r32
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动作大片《Deus Ex 2》
http://www.southcn.com/it/itgame/itnewgame/200402130661_574547.jpg
由Ion Storm开发并由Eidos预定2003年底推出发售的第一人称动作冒险游戏《Deus Ex 2:Invisible War
》,游戏横跨Xbox、PS2、PC等平台推出,故事则以前作20年后的世界为舞台。当时地球由于曾经遭逢一场毁
灭性灾难,因此使得一切文明制度都必须再度重新开始。此时对人类最基本的几个挑战:食物、水、重建城市
法律和清理生化、核污染。在无秩序的恢复中,由几个宗教与团体所共同组成的联合政权看到了重建家园的契
机,而游戏故事就是从此时开始的。
游戏中玩家可以从男、女两名主角中进行选择来玩游戏,故事中由于生物回路失控而导致一堆半生物半机
械的怪物疯狂攻击人类,主角则是受命前往调查事件真相,找出混乱的缘由与背后操纵的真凶,并为了达成任
务使命而向这些变种生物进行挑战。另外游戏中随玩家选择的主角不同,游戏故事也将会有所改变,让玩家能
分别从两名主角的故事来更深入了解游戏的内涵。
游戏特点:
包含第一人称冒险及射击元素的游戏;
通过技术和装备升级组建RPG人物角色;
支持秘密行动,可以利用黑暗与声响来吸引敌人的注意;
游戏多变性,对问题的多种解决方案;
非暴力、非致命的对敌方法,允许玩家通过理性的动作来解决问题;
大量有趣的游戏道具和法力,让玩家开发所选角色的超人潜力。例如,DX2允许玩家透视墙壁,跳到40米
高的空中,对身体受伤的部分有再生功能,还可以隐身不被敌人的雷达发现;
一个动态的非线性的故事夹杂着众多的支线故事;
可以和大量的角色进行有趣的交谈;
带有人工智能的怪物群体会利用隐秘行动、掩体来对付玩家;
真实的世界地理位置,允许玩家去全球侦察冒险,参观红场、西雅图、伦敦和其他有趣的地方。
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动作大片《Deus Ex 2》
动作大片《Deus Ex 2》
动作大片《Deus Ex 2》
动作大片《Deus Ex 2》
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《Deus Ex 1》
http://www.needgame.com/yxgonglue/deus/images/DE26.jpg
http://www.needgame.com/yxgonglue/deus/images/DE31.jpg
http://www.needgame.com/yxgonglue/deus/images/DE37.jpg
部游戏并不是纯动作类游戏。事实上,在 Deus Ex 中,战斗所占的成分并不多。与其与敌人正面作战,不
如悄悄走过去,不要惊动他们。与其使用强硬手段摧毁安全系统,不如潜入其内部,暗中破坏,使其瘫痪。这
部游戏是完全自我平衡的,Spector 解释说:“如果你杀死你所遇到的每一个人,你很快就会弹尽粮绝的,但
是天无绝人之路,你可以从你杀死的敌人身上搜出更多的子弹和粮食。但是如果你选择避开敌人的话,你也不
会损失什么,至少你身上的资源不会减少。”与其它 RPG 不同的是,你不会因为避免作战而受到某些惩罚。
在 Deus Ex 中,不仅是杀死敌人能够得到技能分,完成任务一样能够获得技能分--完成任务的手段有很多种
,你可以从正面下手,也可以使用迂回手段。在这部游戏中,一切都由你来决定。Deus Ex 的武器系统包含有
手枪、散弹猎枪、步枪和机关枪,另外还有一些轻型的格斗武器以及重型的进攻大炮。刚开始游戏的时候,
J.C. 还是一个毫无实战经验可谈的毛头小伙,使用起军械库中的新式武器时,动作非常的生涩。这时 Deus
Ex 的角色扮演因素将崭露头角了。就象在许多 RPG 中一样,每完成一项任务,你就会得到几个经验点作为奖
励,不过在这部游戏中,你得到的将是技能点。你可以利用这些技能点来学习一些技能,其中包括五种武器操
作技能中的一项,如此下去 J.C. 使用军械库中的武器的纯熟程度将会大大提高。随着游戏逐渐展开,J.C.
本身积累的经验也将逐渐丰富起来,使用起每项武器时也会越来越得心应手。
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《Deus Ex 1》
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2004-12-13 16:10:13.406 正在连接 221.193.17.81:21
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2004-12-13 16:10:14.015 USER game
2004-12-13 16:10:14.312 331 User name okay, need password.
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