零件建模如此轻松,有图片为证!!!
尝试之后才发现,原来零件建模还可以这般轻松完成,给筒子们举例说明,有PP为证!机构设计是与造型设计合为一体的,因此必须在零件模式下绘出零件的立体模型。SolidWorks是非常有效的三维设计软件,利用软件进行实体建模十分方便。根据部件的形状和尺寸,在SolidWorks软件的零件模块中利用拉伸、旋转、扫描等特征创建方式建立各个零件的模型。在建模过程中,一定要充分利用各零部件之间的位置关系和连接关系,选择合适的草绘平面、参照平面及特征的生成方式,即通过合理地设定各零件之间的父子关系,以尽量减少部件上的定位尺寸,提高设计效率。这里不做具体分析,主要零部件的建模结构。
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利用SW软件的零件建模模块(Parts)生成六自由度液压平台各零件的三维模型,其中平台的基座、上平台与液压缸联接用万向节的联接座,设计比较复杂和困难,因其接触配合面为一空间面,与坐标平面无任何位置关系,又要保证下动板处于中间位置时,液压缸和两侧的万向节的4个叉形接头轴线重合,并要保证与基座相接的万向节回转中心分布在直径600mm的圆上,与下动板相接的万向节回转中心分布在直径300mm的圆上,万向节两两成对,共3对,每对回转中间距80mm,圆周分布(参考图1和图6)。所以要经过精确空间位置计算,利用构建辅助线、辅助面、拉伸等方法完成建模。
http://pic.yupoo.com/250echo/9110074764bf/qthjyp3a.jpg 楼主辛苦了,先收着!谢了~~~ 更多用户指南尽在
http://mkt.solidworks.com.cn/Ecampaign/checkmail.do?formName=FName-14103746跟着楼主赚个人气,呵呵! solid2009无疑解决了很多时间的问题,能否在空间上给我们更多的余地呢? 一个好的设计师懂得的不是所有的捷径功能,他不一定是好的工程师或者教育者,但是他是他的作品最好的表达者。 这就是艺术...... 怎么渲染的啊....是SW自己渲染的还是借助第三方软件? 没什么用啊!!!还不如多研究下软件怎么用呢......... 厉害,确实很不错,谢谢。学习了 欲速则不达,工欲善其事,必先利其器,楼主加油!
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