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[watermark]昨天发的三角洲特种部队5之黑鹰坠落经提醒发现是Nvidia显卡测试的beta版本,因为时间和数量的关系我们发帖者不可能每个游戏都下载来测试过后才发出去,这点请大家体谅。发帖者要找这么多游戏又要测过能下的,再要组织文字,找游戏贴图,这个过程是辛苦烦杂的,一个帖子往往是花费几个小时的结晶,有时又会遇到浏览器假死的情况,辛辛苦苦的一番心血做好发出的时候就这样毁于一旦,真是懊恼不已的。我多次试过在点击发新话题或预览帖子时浏览器死掉的现象,又要重新组织过,当时真的不想发了。现在学精了,在发帖之前先复制一遍比较稳妥。所以希望大家多多支持,看帖回帖。今天补回昨天的疏忽,还有几个会员提出的游戏也一并找来发了。
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3 d: Q* T+ v0 U* N! x, c三角洲特种部队5之黑鹰坠落
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3 z/ Q# H! D7 q9 _8 \+ W( w) j
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Fri Dec 03 04:55:20 2004 正在连接 61.55.138.51 [IP=61.55.138.51:21]) |$ f: s( q) H; G
Fri Dec 03 04:55:20 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息5 v8 D$ t+ C9 V4 M- O
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Fri Dec 03 04:55:21 2004 331 User name okay, need password.( m; Z6 L8 u* H; D0 x) ?8 I' a
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1 I# C% Q3 Q I9 yFri Dec 03 04:55:21 2004 成功登录0 u5 R, Z4 g: _2 `: c% g1 d7 l' i
Fri Dec 03 04:55:21 2004 REST 1001 c6 `1 C2 F+ _9 ^
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Fri Dec 03 04:55:21 2004 REST 00 R! U9 H2 Z4 F) e5 i7 c3 q
Fri Dec 03 04:55:21 2004 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.& h# D; y, d8 y5 j
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Fri Dec 03 04:55:22 2004 227 Entering Passive Mode (61,55,138,51,11,156)2 q9 m& A% a N
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Fri Dec 03 04:55:22 2004 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.
4 D) }' E7 `4 u9 p# NFri Dec 03 04:55:22 2004 226 Transfer complete.
5 w4 r7 A; O- lFri Dec 03 04:55:22 2004 TYPE I
- T" l" N2 P; v$ E& Z' l! W0 NFri Dec 03 04:55:23 2004 200 Type set to I.
& C/ s2 A" J- I" \Fri Dec 03 04:55:23 2004 SIZE /dianjing/df5.exe
7 Q, @& i2 @" gFri Dec 03 04:55:23 2004 213 187749919$ d: m" {7 ?% L0 @% T: A
Fri Dec 03 04:55:23 2004 开始接受数据!8 Q1 m. t" F9 \% X0 B* o# S( @
Fri Dec 03 04:55:23 2004 TYPE I( @2 p L i# x+ l+ a- a+ z5 z
Fri Dec 03 04:55:23 2004 200 Type set to I.+ j% i4 E6 U& V" v
Fri Dec 03 04:55:23 2004 PASV
* b8 u$ D* o7 O2 k nFri Dec 03 04:55:23 2004 227 Entering Passive Mode (61,55,138,51,11,158)6 u0 R; H" T! r- U
Fri Dec 03 04:55:23 2004 RETR /dianjing/df5.exe8 A, ?/ j7 g' V! J% G
Fri Dec 03 04:55:24 2004 150 Opening BINARY mode data connection for df5.exe (187749919 Bytes).
+ x. l+ R; f. zFri Dec 03 04:55:58 2004 User Cancel at 356352.' |4 w, ]* o5 i8 M& w# T+ G
' L/ }3 ^+ S# S" N
ftp://61.55.138.51/dianjing/df5.exe
: b$ ~5 E2 A2 u3 B3 e3 D" |) m1 j7 |& j
* h4 J' E6 K9 h限速,20KB/S
0 M1 Q7 g7 Z0 a& W4 h( n大航海时代4 中文威力加强版; }8 h8 }6 r% ]
+ b9 [1 K+ I, I' g/ ^4 b
5 c( D/ H- w- V$ g1 h
' a/ y$ d, d( i* W 《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。
% Q# g$ Z' P) M& ]" ?5 `1 S% \* A( a
. R2 a5 `+ K1 V _??《大航海时代》是光荣游戏中一个少有的结合了SLG、RPG和经营三种游戏形态的航海的游戏。培养了无数的大航海玩家,这个系列我个人认为应该得到世界地理协会的嘉奖,它以大家最喜欢的形式——游戏,向青少年传播了世界基本的地理常识,使很多对地理一窍不通的玩家为此购买了世界地图,并在玩了《大航海》游戏后,对许多国家的基本地理方位和城市如数家珍,这的确是是一个娱教于乐的经典游戏。% t* X$ I2 J0 ^4 m9 v' r3 ]
* g3 ^6 O7 r; J1 Z0 Z5 v3 K' ?
大航海4中文威力加强版 (解压缩到硬盘后,执行目录里的sea4pk.exe安装游戏,千万记住是SEA4PK.EXE还有一些说明,请您必须阅读,如果你已经购买了大航海4中文威力加强版的光碟版,那么只要拷贝解开后目录里的目录DK4PK\DK4PK.EXE到你安装好的目录覆盖原文件就变成硬盘版了,*****特别注意***** 如果你买了其他合集上的大航海4中文威力加强版硬盘版,并且执行后不能玩,出现一对话框后就退出,那么你只有重新安装 windows 用本光碟上的这个版本安装才能玩,为什么要重新安装 windows呢?原因是你执行过了解密不完全的硬盘后,游戏向WINDOWS写入了一些特别的信息(由于时间的关系,没有去跟踪具体的特征,将在后几期为出现这问题的朋友解决) 当你拿到正确的版本后,包括光碟版,安装后仍然会只出现一个空白对话框就退出了.当然如果你是第一次安装本游戏,或者以前买的是光碟版的朋友,这个问题不会存在!!! - `. t' V* K6 `+ g$ ]
$ o' z# {! [, B Fri Dec 03 05:09:29 2004 正在连接 202.99.176.22 [IP=202.99.176.22:2222]
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Fri Dec 03 05:09:30 2004 220 Serv-U FTP Server v4.0 for WinSock ready...
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Fri Dec 03 05:09:30 2004 REST 100
% N- a8 Q# e' `7 y- ?7 JFri Dec 03 05:09:30 2004 350 Restarting at 100. Send STORE or RETRIEVE.% {; J6 R; o! f$ j8 ]4 D3 Y
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Fri Dec 03 05:09:30 2004 REST 04 l; f" c; b6 B* r
Fri Dec 03 05:09:30 2004 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.
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Fri Dec 03 05:09:31 2004 LIST /koukai4.zip
1 B. E u, Y B1 ~# s$ j- @Fri Dec 03 05:09:31 2004 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls." L& Q' @' |2 n( p+ n
Fri Dec 03 05:09:32 2004 226 Transfer complete., ~6 C$ ? c- f6 |6 x" D8 E- {3 o- L
Fri Dec 03 05:09:32 2004 TYPE I l: T% l- A* b1 B: A. y E# L
Fri Dec 03 05:09:32 2004 200 Type set to I.$ [/ f( `' N8 N7 N
Fri Dec 03 05:09:32 2004 SIZE /koukai4.zip. P4 v" @- f3 B% H
Fri Dec 03 05:09:32 2004 213 158388481: b8 n& u8 I3 S; f( j8 f# Q+ m
Fri Dec 03 05:09:32 2004 开始接受数据!$ T/ q& o8 R$ E/ n( C0 w; X( E( b& I
Fri Dec 03 05:09:32 2004 TYPE I& i2 r, g) y: E+ K, u6 i) _
Fri Dec 03 05:09:32 2004 200 Type set to I.+ Q- R9 z. K9 |9 J. D- P2 h8 \
Fri Dec 03 05:09:32 2004 PASV
5 G# p! L8 p, [& }/ ^% n3 t1 ?Fri Dec 03 05:09:32 2004 227 Entering Passive Mode (202,99,176,22,16,98)
, V# `( E& t& dFri Dec 03 05:09:32 2004 RETR /koukai4.zip
$ t3 x8 t+ V4 x0 E! gFri Dec 03 05:09:37 2004 150 Opening BINARY mode data connection for koukai4.zip (158388481 Bytes).
- w/ H8 t9 G( H5 CFri Dec 03 05:09:46 2004 User Cancel at 207872.
$ Q& g. y! }, c3 |# t' u7 r! P3 ?/ Y4 h5 O: o+ z
ftp://202.99.176.22:2222/koukai4.zip ~! f* I1 Q$ F
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游戏可下,但不确定可玩,有兴趣玩家可一试
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Esai CS1.6经典中文正式版2 q6 x+ J2 u2 |' L l: S7 r$ @8 C2 d
9 ~* O F1 z8 |4 G
/ e7 U! O) [2 x! p) e) n
版本名称:Esai CS1.6经典正式版(客户端 服务器端)
6 _2 h" |( m. P2 a4 s+ q文件名称:Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE
k, L) p( o8 Z" w! u/ l- R2 I文件大小:198.88M, Y7 x4 p/ [! J+ |0 C! z) j2 p1 i2 v
文件制作:-]CHN[- 狼牙
* }' `9 R) u! z1 ~) V3 Y$ k" d/ ~& P) O
7 |% o7 ?4 s0 \# z3 d( I9 t5 |9 E- L% V1 |( S* U2 Q; X5 e7 `! J
新增特性:$ P8 R# G g3 o% R# x, l
' t5 a8 A8 Y" ]6 ~9 H
. T8 K1 C% n: ?0 h9 D
, L( @0 N1 P8 P- y. T, q
1 Q6 ~( S; K6 F. v* }. j$ g0 E3 ]' p4 n; c( H# }
新增在线升级功能,真正做到与Steam同步更新
% N2 b6 @7 O G# T4 c- W, x' T6 c; Y
本版本整合了客户端和服务器端,是CS历史上一次重大突破
* \1 y4 d' N: y( E1 V
# j' |/ h3 b+ ]8 h) a本版本为5月4日Steam最后更新版本(服务器端\客户端)
( ^' W6 Y* E1 `$ ?& A8 o/ ?
8 I3 F. e: |% k+ P; ?5 @再次精简了文件,去除了不必要的文件,更便于推广
0 G7 r. F, E! ?2 p- H9 X. a# A3 s6 R2 o/ ~9 H* k7 p( B) f2 I' N
服务器加装pcawwcl config检测,booster服务器加速,CDEATH反作弊(默认为关闭),官方的VAC(默认为开启) & L7 ?/ [8 K& |) f. Y; D
1 B8 Q: _% v" R. |$ R- `: @* r( b( y
全中文"H"帮助菜单 5 R A8 f0 N/ R0 z9 }/ D
8 i" f0 p7 m i7 O5 N修正了以前汉化不彻底的BUG
0 U& L+ j3 P8 B8 I7 y8 j* X1 ?
' L0 o a- g: C( A8 `恢复Steam版主界面,几乎没有广告 - N% e! u5 i' l# F+ r
9 A4 X0 U+ b" {$ U2 }5 M已经对服务器名字进行中文化处理,可以使用中文服务器名
l- P+ I# [" C1 C6 k; j, e& S1 H1 s0 d0 ?1 p% U$ H5 q) d% v
Fri Dec 03 16:36:52 2004 正在连接 dl.esai.cn:212 B7 D/ [ r7 N
Fri Dec 03 16:36:52 2004 正在连接 dl.esai.cn [IP=61.172.240.174:21]
( U; E- l6 Z* \' UFri Dec 03 16:36:52 2004 Socket已连接 ,等待欢迎信息
$ O1 [+ p2 ]+ [$ \8 rFri Dec 03 16:36:52 2004 220 Serv-U FTP Server v5.1 for WinSock ready..." u; Y5 u, q" f8 T
Fri Dec 03 16:36:52 2004 USER anonymous% E. F! X4 v& ]& D6 ?, Z. k/ K
Fri Dec 03 16:36:53 2004 331 User name okay, please send complete E-mail address as password.
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. b$ j6 n" A5 R9 G' nFri Dec 03 16:36:53 2004 230 User logged in, proceed.# D) R# A& f k$ q2 k2 t9 x# A2 D
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* D( t/ g/ T8 g* w9 l+ ]+ F( `: @Fri Dec 03 16:36:53 2004 该站点支持断点续传.
# D, j5 t% J+ b2 ~6 G- J4 z, bFri Dec 03 16:36:53 2004 REST 09 V/ v+ w" n0 J" }: D! h' e
Fri Dec 03 16:36:53 2004 350 Restarting at 0. Send STORE or RETRIEVE.0 Q# V4 V$ @9 ]" F/ ?+ n
Fri Dec 03 16:36:53 2004 TYPE A0 [0 g) H4 M1 k6 L9 B/ w& R
Fri Dec 03 16:36:53 2004 200 Type set to A.
% S% I8 R( V4 QFri Dec 03 16:36:53 2004 PASV1 ^7 F$ r' f) `: s2 f+ o
Fri Dec 03 16:36:54 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,240,174,18,193)
. W' |- p+ a9 q7 h; Y7 c- C) iFri Dec 03 16:36:54 2004 LIST /cs/updata/Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE
' q; s3 d/ S# j6 E9 X2 d' ^Fri Dec 03 16:36:54 2004 150 Opening ASCII mode data connection for /bin/ls.) P+ u! J8 m/ p: {0 [# g* x3 N
Fri Dec 03 16:36:54 2004 -rw-rw-rw- 1 user group 208541362 May 12 2004 Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE
5 n h+ m$ j+ D9 O& A& z# d# iFri Dec 03 16:36:54 2004 226 Transfer complete.
, P' U1 Y2 e' E" s' ^0 C+ p( qFri Dec 03 16:36:54 2004 开始接受数据!
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Fri Dec 03 16:36:55 2004 200 Type set to I.. f# ^% i- A3 K. S! n1 W( G3 w
Fri Dec 03 16:36:55 2004 PASV; K3 I: F h: A
Fri Dec 03 16:36:55 2004 227 Entering Passive Mode (61,172,240,174,18,195)
4 n* P2 A/ E, }1 pFri Dec 03 16:36:55 2004 RETR /cs/updata/Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE4 S( e% N7 _& w& _0 a8 r
Fri Dec 03 16:36:55 2004 150 Opening BINARY mode data connection for Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE (208541362 Bytes).$ v! I# v& y. u% X8 ?3 \
Fri Dec 03 16:37:04 2004 User Cancel at 144800.
- r! ?7 x5 z; d P' l) }3 A+ b0 \7 ]) D# j, b2 r6 e
ftp://dl.esai.cn/cs/updata/Esai_Cs1.6_NoSteamID_Client_Server.EXE ! l5 C& S" Y) _' q0 R3 y
三国群英传4中文正式版, O2 F$ K( f/ h* ?! k, G
" V2 Q8 I. O8 ]% |! ^: d' `. r5 s, u$ ?- S( x8 |4 m" }4 @
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/ B$ D) m1 R6 @( X, {' y6 M4 L
" f$ @8 S. l8 o0 ]3 B+ C O' a游戏类型:SLG/ m5 b% g0 ^0 N9 l3 ^0 o
9 ]( A2 Q: i! A发行公司:奥汀/智冠经销
, q) o7 U: |( m6 h/ F! A7 f ]
; u& d& Z v8 w. A! k操作系统:Windows 95/98/ME/2000/XP
: C+ K" h+ W- W2 F
% h) a* l% f) k0 l0 {- W上市日期:2003年1月) N) d) s' d* M& o
$ B, o9 [+ h e: H5 S$ |
文件大小:2CD(ISO)=518MB+600MB=1118MB
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游戏介绍
; e8 m8 q3 Y5 J# |& h" G5 l! E; w
2 b# Q3 \+ E4 B7 Y2 ` 玩家将扮演君主角色,指挥武将驰骋于华夏神州大地,征战于天南地北,攻城掠地,以一统中原为目标,建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英Ⅳ,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操纵方式,绝对让玩家耳目一新!1 k5 g4 W0 m0 q
! e) @1 z; z8 s. y
全新的行军机制- T( e( o1 k& o
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在四代中,军队可以在地图上的任何一个点活动,玩者除了可以选择城和城之间的路行军外,也可以直接穿过原来不能通过山岳和河流,以达到奇袭的效果。当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。
, h' L, S' ?0 D0 m) W% Z7 e, C8 F! ^$ S- C0 J2 @
在新的行军规则下,玩者可以使用的策略理所当然增加不少。像是直接翻阅山领偷袭敌军的后方,或是绕过对方的主力,直接收拾后方较弱的军队或是直接攻城,让对方的军队无家可归。" v% k! h4 e, f7 R' D6 ]) W: C' L& Z
+ R, Y. y o6 R( q0 r
游戏会自动选择行军最快路线(而非最短距离),玩者如果要用迂回或是穿过山地偷袭敌军的方式行进,游戏设计有巡航点的功能,玩者只要将这些点放置在想移动的路线上,军队就会按照这些点移动。
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城池休息生养的地方
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在游戏当中,城池是军队唯一可以休息回复的地点,这一代的城池也做了些改变,随着城池规模的成长,地图上的图像也会随之改变,玩者可以一眼就看出现在要进攻的城池可能会有多大的战力,以及攻陷后可能会有多大的收获。
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说到城池,就不免要提到内政系统。新一代多了太守任命的指令,玩者可以利用这个指令把城池丢给计算机代管,就不用每个都去管理那些种田施肥的闲杂事了。
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除了之外,本代还新增加了继承人设定的选项。在前三代,玩者的君主只要死亡的话,游戏就结束了。但在四代当中,君主死亡时,计算机会直接将玩者设定好的继承人转为新任君主,游戏还是可以继续延续下去。5 a+ Q3 u4 U0 Y |/ } r
4 W" z( Z5 d! e3 J; ~ D \! K改变甚多的野战
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# o1 g4 p- C2 F' ~: m; F3 [& j 百人战机制将有不少改变。首先每个军队人数成长到500人,带队的将领人数更由前三代的一人增加到五人,换句话说,这代的野战将堂堂正式进入“千人战”的境界。也由于将领的人数增加,玩者们可以享受到武将技满天飞的爽快。3 P1 M: V6 m. X$ s
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说到武将技,本代的武将技的威力将增加到四段,不过玩者最多只能练到第三段,而第四段的威力则要配合地形、天候或是日夜等因素的加成才会出现。
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至于武将技的取得方法,也和前几代不大相同。这一代的武将技取得方式有二,一是武将等级上升时自动取得(有点像《勇者斗恶龙》的魔法),二是君主售与武将某些官位时,将会有附加的武将技。不过后者在官位改变或剥夺后,也会随之消失。
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! z7 E" e+ K. j5 o5 `; Q2 J5 Yftp://591down.kmip.net/戏/群英4-1.mdf
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4 A+ H: E9 }. f u2 O- ^" Kftp://591down.kmip.net/戏/群英4-2.mds 7 m1 e: f1 h8 ^! B# y
帝国时代II, A$ B) D: g& N/ s, h6 ^
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/ [% w) L: I0 P8 W; F内容介绍:9 @; J5 c$ c$ K s/ S
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《帝国2》继续以前即时战略游戏的一般模式,即以少到多的积累模式,开始由少数生产单位建立基地,而后大规模构造建筑群,发展文明并扩张,征服敌人,同时该游戏也保留了《帝国时代》时四种物资(食物、木材、金子、矿石)的合理分配利用,进行建造,升级的原则,从而取代了《红警》给玩家造成的所谓“有钱,有电,一切OK"的认识。游戏分四个时代:黑暗时代、封建时代、城堡时代和帝国时代,前后包括了1000多年的历史,从罗马帝国的衰亡直至中世纪末期。2 X! ?$ E7 x) w
' a( c6 r1 F* Y6 T6 b% Fftp://218.63.200.187/games/Aoe2conq.rar
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罗马之全面战争
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战争巨作在我们的热情期待中终于发表了,经过漫长的下载总于进入游戏了(未破解版用酒精或DAEMON加载第一张光盘都能完美进入),首先是被开头动画里的那个气势给惊呆了,正是绝赞啊,要是游戏中也能这样就好了,事实上也带来了不小的阵势啊,有些玩家会有问题画屏问题,解决方法是:就是升级WMP10或者9。0SERIOUS 或安装CD1 下\Extras\Redist folder 的 wmfdist。exe文件。这样就跟我一起体验战争的巨作吧。
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! @' P* J% E, N 剧情大概 " ?' g$ t1 B( C# F5 S7 q# U4 k
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《Rome: Total War》的历史从公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
. X* V& F3 O+ } 在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
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宏大狂野的画面* {) V/ t# m; M
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开头动画的确给我们带来了强大的气势感,那种感觉不亚于指环王中的战斗画面,但是那种画面下缺少华丽,那正是指环王的成功之处,但是对于一款游戏在如此多的多边形处理下这样也足够了,成本有限啊"""呵呵
! i" g; U3 ]- `( u 进入游戏中画面的调节,也可看出一个大作应有的众多调节选项,自己针对自己的显卡适当的调节画面程度,来达到流畅的速度,综合看出要是达到画面程度最大,要求配置还是很高的。
1 M0 z S* t2 ^0 F% y: d 首先进入游戏的画面是直观的战略地图,这是一般战略游戏的惯用特性了,当然也支持放大缩小功能,用鼠标滚轮可以轻易实现,重要的是战斗中的画面,用两个字"广繁"来形容最恰当不过了,如此宏大的画面下,远看一群群人在你的指挥下厮杀,真是爽到极点,据说此3D引擎最大支持1万的单位运行,估计也要支持3G的内存啊"""呵呵,画面的缩放程度也达到了令人启齿的地步,最大放大你可以看清一个个士兵的装备和形象,最大缩小,只能看着一个个密密麻麻的小点在厮杀,这种风格于家园的战斗画面似有类似啊。
. c- ^+ n! p, | 在如此宏大的画面下,制作单位也没有忘记为细节的设计,游戏选项也提供了选项,如河水,河山的表现程度,阴影的程度等。。。
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* t1 L! \' }% j/ I 精细的音乐( r' O8 b0 h" h$ V+ i, H
9 V% ^+ W8 g" [' j2 f6 w 此次可以看出罗马:全面战争在音乐上也是下足了一番苦功夫的,从音乐选项所支持的音乐模式就可以看出,最大可以支持EAX3的程度,这是少数几个大作才能达到的,当然游戏中也完美体现了出来,在战斗画面中,随着放大缩小,你可以清楚听出那厮杀声音的放大缩小,加杂着马蹄,惨叫,指令声,简直浑然一体,完美体现。当然前提是你拥有一块Creative Augidy 以上声卡。
4 D$ y5 N+ U; k7 R$ i4 {9 p 游戏的音乐也完美体现出了罗马的文化美,我印象深刻的是那个战略指导画面下不是出现的那段女声吟唱。。。简直美轮美奂,似乎融入罗马的历史中了"""; W2 }( c7 W5 C v
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合理的战略
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《Rome: Total War》使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万的士兵去粉碎帝国的敌人。/ r; v) q+ p: F/ L, z3 F( u
当然合理的安盘兵种和排兵布阵才是取胜的关键,战斗时可以对其设置整形和划分区域,士气也是取胜的关键,比如骑兵冲击会带来更的伤害,每个兵种都有其特色,知己知彼才能百战白胜在此时可以表现出来,当然一个成功的战略头头脑会让你轻松获胜!* r* u' ?$ N& y( V, b+ q
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ftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwa.bin
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ftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwa.cue. o T2 H2 k+ S/ `, u( X
8 n/ ]9 F4 v- qftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwb.bin
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. _$ C) l5 m e9 Cftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwb.cue& y9 g5 c/ L- G
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ftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwc.bin
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ftp://ftp.shoftp.com/PC游戏4/即时战略/[RTS]罗马之全面战争[英文光盘版3CD]/rld-rtwc.cue 7 ?9 y" t) T" K4 H
9 B2 t0 o) }4 |: `( Qcolor=red] 格兰蒂亚2 中文版. ]& k7 Z( ^' _
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剑与魔法的世界
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在白光时代后的一万年,神魔大战之后,GRANDIA II的世界踏入了赤色的黄昏时代,四处遍布了战争遗留5 ~2 e* \; S6 r& ]5 a l5 ]! N
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下来的悲伤痕迹,古拉纳峡谷的形成虽防碍了人类繁荣的开拓,不过人们还是因世界的安定而安心愉快地
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1 A$ A# q3 r; x( G. ?$ u生活着。但人类在生存道路上其实仍存在着隐忧……恶魔“巴鲁玛”在第二个月亮上正凝视着这世界……5 V3 w* r0 X9 }3 i
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战斗系统
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2 U" G+ u& V. i. Z! R. B% mGRANDIA II会沿用上一集的战斗系统,另外会加入一些强化的元素,比如战斗加入了IP GAUGE的显示,即' R% E4 t* f) X6 B% K' h
9 t4 {2 ^6 u3 {* i! E8 [是能令各位知道每各角色和敌人的行动次序,换言之战斗一定不是以回合制进行,而是敌人和伙伴的交替
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行动,令战斗形成一场大乱斗,令人感到十分爽快。从战斗画面看可见十分漂亮和华丽,绝对不会令大家
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) f1 W5 B0 r% G% f3 P失望。# I- [6 M7 Z( Y
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格兰蒂亚2 中文版CD1:
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; v+ V" @# L: X3 k' Z0 P7 p) { oftp://comic:comic1121@[url]www.bojue.cn/ebu/[/url]游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].格兰蒂亚2_CD1.ISO
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格兰蒂亚2 中文版CD2:' ^* h7 c1 B! J' c3 D5 g6 j/ C
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格兰蒂亚2 中文版CD3:
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# O" u0 S5 B- v' a, g: L9 L$ ~ t' Kftp://comic:comic1121@[url]www.bojue.cn/ebu/[/url]游戏/格兰蒂亚2 中文版(全)/[格兰蒂亚2 中文版].格兰蒂亚2_CD3.ISO
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* o# M# [% p4 n1 `格兰蒂亚2 中文版免cd补丁.zip: 9 a7 i$ B/ s4 i1 L T, _7 G3 U
注意上面的FTP游戏确实比较难连,所以要有耐心,去掉被动模式单线程下载。想要最新最热的游戏的建议去BT区,个人比较喜欢BT下游戏的方式,又快又方便。 [/watermark]# K* H- _- S" T
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[ Last edited by 电风扇 on 2004-12-4 at 11:37 AM ] |
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