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server专用 2 ^9 F2 C) }5 h/ F
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
3 V, D/ j o: q; K9 E9 Y4 Jdecalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
! n( F/ f2 o2 p' ^+ R7 R) hkick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
* `* X0 ^5 @# \0 q; n |% @6 N4 fmapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉
1 e. i7 `6 o: B/ K* V3 \mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数!
, Q% ~; ~6 M. Q% |# L9 o" Z7 zmp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
g, }# \5 Z: t- `5 Gmp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
, }+ w: C6 J' j# A N1 Amp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 " e! ]+ |7 S6 c# ~ h% }! c; ^
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现...
8 Y( M! U [- a9 qmp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
4 x U s' W( z8 a5 Z! P8 ]6 E, ^mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 1 ^: A( \" G- Y) J
mp_falldamage 1...............会不会摔伤 ' j4 Z+ t3 F+ ]1 f1 B% L% \9 d- n
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 . D- V% Y) b2 q' ^
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
/ F6 S) D9 [$ z. gmp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 # P' @5 z: [9 c& E' @! E7 C3 G
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 " u @1 o- s7 d" o
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
# C; M6 P: X; E8 t' amp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
; b0 m4 `8 q) i- X. J- C1 G: Qmp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
. c" w! P4 E% ?mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag 7 Z% P5 P7 B7 c; Z) z
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
. b$ m: d( \2 B3 a/ Imp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) 1 J# a; E f/ V1 F; ?( D3 a
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) 2 l! i: A! D9 S1 N- q& n$ S, a) P. S
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定'log on''mp_logfile 1'才可生效 / H" ~$ C/ v' E5 x, ~
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 * d2 Y7 Z, m* f' M
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
_ ^" e4 Y W' q0 g1 j! tmp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) " D+ l; U$ a* ]4 d
mp_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀
9 _5 ~, W& ? `8 r9 q' l$ O1 Ump_weaponstay 0...............保留落下的武器
# Q) S# o" O! {. i% }nightvision 1.................夜试镜能否使用
2 o1 F6 Q0 ], Y" p0 N$ ]( e) X2 Vpauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) 1 t- k. d' R( `2 \' U$ V
status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 5 A, m' F/ ^# P( d
sv_aim 0......................自动瞄准头部
; O) O/ G1 {. K$ }sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 ( G& T6 c& b" d2 v# ?7 J
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
! Q+ c+ w5 x" x) Z& r* Wsv_bounce 1...................各种奖励金开启??? . ^$ p8 r5 X, {- T5 g0 H2 M% B- T
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技 5 X0 A( k9 [+ C' }8 N4 s
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... + F _. i' s' ?' s5 z8 U. [
sv_clipmode 0.................server端切换是否允许client端穿墙?
' p- c, K# `9 ~/ {" }0 Wsv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...?
) ~! ^+ V2 P# xsv_friction 40................3d画面方面的东东 * F( o; G; b8 N5 v
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 3 i5 }3 I& L( \% Q% u+ v" k5 l
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
2 S$ C$ M' A7 A' @sv_maxspeed 320...............最大速度 " f: w' z" G* T; }! m8 e3 J
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
' r; \9 H; R& f4 J& ]- k( M' C$ `sv_password 0.................进入游戏的密码
2 n0 R8 m1 G8 O; H1 I ~7 c0 o+ Gsv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) # S( {* r' t( }) [
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server , h( I- ~+ Z1 Y& T& T2 y
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... 3 k4 ^8 X# D; g/ j# C- f. Q& \
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
: d% Q3 t- Z' K; O* W, cusers.........................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生)
0 Y' u% H+ C' y; q, k- Y, Wchangelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏
! V- ?3 P* o' A" ^+ u7 umap 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。 : I/ \1 K" ~! y" A5 ~
mp_maxrounds x................x→几回合之后换地图 ' `9 H1 G& i; S4 _% q4 E
mp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3 0 D# U, V! O8 t: L
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要'mp_maxrounds 20'前要先'mp_timelimit 0')
* C3 v8 t. b* m3 A9 Hsv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
k9 G- A0 e8 O. Y( |/ ]* `sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
: y( S( K7 f- ^4 h! f6 @6 h6 dsv_rcon_minfailures...........指定的次数,该cdkey即被ban
( ?' V3 c! W: Xsv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远
+ @ C( K$ }9 A3 W
2 p+ _" J# ?( z8 U
( E. m& [ x) B; ~& O2 F玩家用参数 6 C5 K. ?; v( [$ j
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! $ n/ \! g0 y7 n
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
5 }4 R: J# ]4 J: A# Lcl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
6 k& G, t1 h2 t, q8 ccl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
$ |& e @. u, q% gcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map - `) n" v( H7 S" E: J9 Q# j
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 $ k, p4 K3 H, n8 U: c) N
cl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1
`+ u! T( i1 j1 {7 H' @cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 6 [! }- G: K; F
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 2 v: j- e1 W* I# \2 a/ ~
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
% w) Z5 }% {% qcl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 5 r$ w7 J z: Y9 C* X
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
2 j% R7 g1 w( L( T8 V- X8 ycon_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb)
/ D( z9 R7 V0 \6 i* xdm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
3 w5 a+ }; ?+ `0 p+ Q" S: ~6 g. ndrawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用) . @2 f- w% F% n( M3 J c
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy
! \/ Z! w0 `( Qfps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 3 R; |6 ]% ~% z2 p& u
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
# C* [# ^4 U" U$ {5 }, ]hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
) S |2 F9 M. \( J: }8 g1 |8 ykeys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???) # Q/ B& x" r9 I% t+ E+ |6 J
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… $ `' s/ r! s; {1 x: N1 O* b$ T
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 ( ?) q! F9 A; O% S+ D
listmaps......................显示server的地图排程 & h' h0 v: v6 W' n
listplayers...................显示大家的编号与姓名
+ L* d5 f7 i4 e/ E- _. h- Umaps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) ' M$ N5 O# A% e# T- S
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
( m+ a% V: H# v' y/ d! \2 Vmax_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 # K+ u* P4 s1 K6 t3 q' ^
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 7 n0 p' ]. r% m6 L
nightvision...................开关夜视镜 / J. i; U4 h( z3 F
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
" \! O3 M' L8 N* j( L% s" Y5 pr_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? `5 X* ` Z, N; z$ n7 A
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 9 U( _4 O/ h; z; J8 R# H& C
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
" ]2 v1 g/ x* j- ?) w: Nsetinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
) Z3 W% g! W0 [ a9 g& m- d. Xsetinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 * H4 q: K7 S0 w& [$ _/ H
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
# M! L% {2 o. ~' a. h7 ]3 ^setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
' p2 Q0 \ @ w* j( Hsizedown......................缩小屏幕
5 F9 H6 y$ w! m" M) c; ]sizeup........................放大屏幕
: X2 C3 i( i% r/ M9 ]! P Ntimeleft......................让你知道还有几分钟换地图 + K- I9 o5 j$ J& S' f5 j
version.......................显示版本信息 1 k7 X& t5 R/ C1 v9 j) {
vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行 7 E$ C$ j h; w4 g# q& c& N" d9 j$ u
votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图 x9 [" F# c& R b6 W$ w8 l4 Z
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) * Y" p9 n7 `2 { d, J6 h. v) L
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
. Y5 m+ {5 r s" Nping..........................显示server ping client值
2 r9 R2 d: {" z$ z$ jpingservers...................显示client ping server值
" H9 F3 q- t4 {' u7 tnet_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps v/ Q; W- Y6 Q$ t1 X
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
& `& \/ p4 B. f6 w/ Snet_graphwidth 192............工具的大小 * m; }# J( m8 }9 t% N
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
9 U1 V( d7 p5 u+ |* b! Whisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
* Z q& |: b: z0 W" g Dbgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 0 u' I+ i: |% M6 p+ P) i. i# T7 f. m
disconnect....................离开游戏,保持在cs console状态 & v9 s4 b# J$ H' S' N
exit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 2 y: k5 z' t% O' f1 @
quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 1 v6 v3 N+ H1 Y
reconnect.....................不离线直接重组联机 6 g7 S! D- W+ w, ]- n( M: z+ a
retry.........................离线并重新联机 7 M; a5 K7 Z' F W1 ~* j# B
connect ip....................联机到指定server
6 b" a" U( E4 ^( P8 I+ G
7 n9 }7 G/ u" u=========================
- s+ G1 M: M( l; g0 Jconsole本身
6 }5 M' S& \7 j6 q3 A4 h
# ^ B5 g6 L& x! h) @developer x........x=0时关闭developer(开发者)模式,x=1时打开
x1 B$ m( r' j- h5 \( d使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
* O* k* M9 s: {) I* k! o% icmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
+ I( C0 A; ]1 p( G0 h+ i+ G! bclear..............清除console上的文字
* p$ P3 P; z t/ N0 o+ xscr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
9 N' e {: q$ ?: G! D" x1 R' `" L+ P$ w
==========================' U! d) b7 ^! N- Q ]& n( _
$ c' K' S1 C- u8 a
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 , \: x4 Q$ x) _8 H3 c9 ~
( D6 C) M6 \- r; w: Z$ a命令 默认值 建议更改值 说明 * [% g- L, L# r! h6 Z S0 z
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 - e _: M/ [; K5 [0 B! k
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 3 Q, d% X' I+ U6 B
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
2 [! K5 N$ W$ b+ ofps_max 52..............100,显示最大fps数,高性能机器可改大
8 @8 P# v H9 Amp_decals 20............300,最大同时显示贴图 + ~4 x& J9 d$ y, Z4 b) i
hisound 0...............1,高质量声音 0 V* X$ Q) Y0 a4 `+ G. ^! u
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) 8 J; J( J0 _8 P: y7 g9 T
s_a3d 0.................0,使用a3d系列声卡设置为1
2 [: f, w$ t' T2 v& Q9 c$ g. J9 gs_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
& O' c8 g* U, f6 jbgmvolume 0.............1,播放cd音乐 # e) e/ y- C) p7 J* w
cl_download_ingame 1....下载其它玩家logo、贴图等 0 c8 j% j- Y: q1 G& F' n
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑 8 n, l% Q3 z$ D, l+ A8 k
gl_round_down 1.........3 ( R7 a! ^- |4 P5 `! a8 q( o
setinfo 'ah' 0..........1
/ h3 U0 S* E9 [/ ^setinfo 'ghosts' 0......1,是否显示鬼魂 ) D3 [- \7 G. k- q# H
setinfo 'vgui_menus' 0..1,是否显示图形购买界面 0 N) Q' q! G1 T, C' \4 d. B( g
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 6 u, T) ?/ v5 R
cl_nopred 0.............0 ; V! g1 u0 m* S
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
/ V! x7 H& z) b* g7 Wr_drawviewmodel 0.......1,显示武器
( O7 t7 ]1 n. e' T0 ]
- u% w; h O3 X$ h, [9 {9 f& s=========================1 {4 \! b5 I X: o
录像类命令 4 K$ n! S/ A' p( b
首先你必须拥有cs
; T- S4 d1 ^. v3 B1 y. Q激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
" H$ V3 ^3 s# N! [+ \; p$ S( ]\hl.exe -console -game cstrike -condebug 5 D2 p/ @& b8 Q5 F
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
0 _; d \ a D/ O; t如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
* U( g; l: Z. |1 @进入游戏,并正常开始一场游戏 - L5 a( S8 J' p8 k% g
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
% {7 a" l. D, g6 S D1 b; \9 n$ k; t1 {' y
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
* z( d3 s3 Q& fdemos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 % u3 E" I7 H/ ~0 A' m
listdemo demoname.............列出录像信息 / s4 b9 @+ A% d) q
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 4 Q% A6 L! F9 X
playvol 9.....................设置录像回放次数
; \0 k. X( N& A7 E) I2 mremovedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
- Y3 F0 S/ D: Y" Z, B/ c$ C% t. u# rsetdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
2 X3 ]) @/ s% U4 x4 ?$ vstartdemos....................循环播放一段录像
/ s& P9 {- x2 h0 Dstartmovie filename...........播放一段录像
E, }% Y4 p" O* Z, qstop..........................停止录像
. R \! [( \+ C1 a5 C3 Sstopdemo......................同上
8 c5 \" B9 \6 ]swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
, [3 @) s1 }+ a: v6 W# uimedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
! n+ q, a! T6 wappenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
$ _9 K0 }1 B& O3 F0 o9 Z! Vremovedemo....................从demo中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 5 R) H3 K+ ?# Y% k
edgefriction 2............3d画面方面的东东 4 Z+ X+ q9 z' T4 b
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位 ( f: U+ o" m' _: q* j; g+ v
) F% A# H' Q% c5 j Q9 ~8 w=====================================================================================
$ d- `, ~+ F p- ?. G" p远程遥控
5 Q/ S7 c5 O3 A# u+ W( P6 {. n0 v. F2 P5 J. f) M; W' B+ X2 ]" q
先在server.cfg 加上rcon_password 密码 v" F& R* T5 Z* n; \0 B" Y
游戏中player 再以rcon_password 密码 登入1 n% Y! J i D4 ~2 f
player 即摇身一变为Admin,可下达server指令
9 h6 \+ o. o; T2 s' \& I* [但指令前需加rcon空一格。! Y4 y2 `3 G- G8 y, y3 z4 a& }
6 p& X8 _. K& L# I
rcon addip 0 ...............拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status
7 e, l5 E: _& M, u( O- S' jrcon addid 0 kick....设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上
) L6 V4 c( j% g; N- ?rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) & q2 L6 j9 v* [: b% Q% F, t6 V; \
rcon listid.................(看bannd id)
* E' l" Z. }# Rrcon restart................server地图重玩 ' x6 F# S% `! a4 S: }" w
rcon say id:................server talk
2 H/ \* z! I& T/ \0 Brcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被'夹住,可改用rcon say 'xxxx'即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 W# [# m6 y- `. j6 R: ~" [
rcon status.................看info ! F# \( z6 S/ B1 i- b4 q
rcon users..................看所有人资料 + V; K0 H6 n9 O: E2 I; N
rcon writeip................将ban掉的id存入server
! B* u4 s( r2 v" f7 P9 Grcon writeid................将ban掉的won id存入server
! @. m: g- j1 v5 I( zrcon_address ip.............server满人时候用,只可以进行管理,不能play 6 X7 f& j. ]1 z9 c$ _) W
rcon_password 密码..........Admin登入密码
. G+ h2 t0 ~' ~& P5 @5 J0 T5 |" C# N9 |$ x" | A. H
在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
4 \1 {6 h4 V. n! k% [' k% T. p4 D& M# i4 b: ?6 i" \, ~# B6 T
这样子在server重新激活时, 才会把上一次存下的记录load到新激活的server里, 而名字最好就用toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 |