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server专用 ' X9 u4 z7 K8 R4 f3 ]# j
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 - c) m$ O- J: U: R6 a: h7 n* {
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
# ~2 J2 i) K- rkick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) ; y7 H3 r4 r0 {8 ~2 d* O
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和tk三次后自动被系统踢掉
* f9 ^2 \. W! f! V1 d: lmp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和bot玩时的好参数! " A: m1 i9 h# T5 ^2 a* d2 J l
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 7 L s7 F- ?: C, i$ t7 E! X
mp_c4timer 45.................设定c4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
, s; k6 t+ c$ f, Z$ ^3 o$ Zmp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 0 p# ^- L+ T/ k3 c3 [ F
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的c4或大的别人的武器容易让人发现... ( x% }9 N' I$ c* C* y% f1 L9 t! B
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag / O- H; ]9 f w' P7 [
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
' F1 X" H8 |8 n, Y/ Q8 |$ n4 f O7 Emp_falldamage 1...............会不会摔伤 0 M8 {( w- s. R/ m
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 . Q7 N" u% r6 p7 @5 o% F
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 9 l6 A; k, B: L& M) W
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
* U7 P. E, h8 T* wmp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
6 Q& i% Q4 W% |; I( w6 ]mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 " [+ C# _; H' c
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
+ ]4 p" e0 V7 G: @# ]mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
3 V2 C/ B% U7 J& }mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会lag 1 R# y# R- M- y$ u, g R
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 $ \# h8 ^* U9 e- i- j
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) % j* G" L% i( V6 ?8 N& V
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
% q% r2 ^! s8 o! A! [+ dmp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定'log on''mp_logfile 1'才可生效
& _% x$ ^/ b' M* O% k9 g" Amp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 , v5 t5 l k% Y4 C0 |' f9 ]
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
: x0 P7 g: T8 U: Y4 Qmp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
0 R2 e6 W+ v/ Ump_tkpunish 1.................tk者下回合会自杀 3 J( K9 c& ?5 Q3 \* K5 V
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 0 G& k2 _2 x0 w
nightvision 1.................夜试镜能否使用 ) `' \8 a; i4 r0 F- V/ E) _7 d
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(pause键,在f12键的右边第三颗) . I1 r3 [5 u( z7 d! O3 i
status........................列出玩家ip编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
$ G! l ] V, j$ Esv_aim 0......................自动瞄准头部 + v8 W! D' E0 e$ U* `5 d
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
9 B. O$ h# G% S- q' O* K$ Lsv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
+ u( [- E* w$ A) X0 \; E, C! c6 Jsv_bounce 1...................各种奖励金开启??? 7 }9 B! l" x( I" A- L
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
7 M0 d& B9 [" X Q7 t* C1 qsv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... 1 l3 S; A: c7 R. }) {
sv_clipmode 0.................server端切换是否允许client端穿墙?
' T7 h/ Q, a) {; asv_clipmode 0.................应该是对象是否用3d表示...like mp5...?
. q0 }; ~& m ~) G/ Vsv_friction 40................3d画面方面的东东
' h1 d7 |, `0 F% P+ Zsv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 7 _$ [/ c- H0 w. z& O% k/ E+ J
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 , O- r: A8 g! s& b. x4 T
sv_maxspeed 320...............最大速度 ) C1 A/ T0 W6 j7 B0 j k
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
$ ^5 M$ n9 u: z& @& i3 D, i1 l) vsv_password 0.................进入游戏的密码 5 }+ F6 G' P0 l& y
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
( ?4 c- K# i( \9 f# K2 dsv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的server
% f( p- L( o! [( U, ssv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
5 k- M- I0 ^& _3 _7 G; ^; xsv_waterfriction 10...........水中的阻力...
% v! s4 R4 C% A+ j; I9 A( P( gusers.........................列出线上使用者名称及userid(server产生)及uniqueid(won server产生) 6 K ]+ C! D- N( t6 I
changelevel 地图名............立刻换地图,所有user不会离开游戏
% r0 [1 m6 i; v5 C& q/ omap 地图名....................立刻换地图,但所有user会离开游戏。
. Q/ I" @$ \; L- X) c# F1 Lmp_maxrounds x................x→几回合之后换地图
R0 F P, @5 o6 hmp_winlimit x.................任一队胜x场便换图,例5战3胜制,x=3
" w4 V' K, L* e) s9 Zmp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要'mp_maxrounds 20'前要先'mp_timelimit 0')
/ Q- e: `: }) y# f" j* Xsv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,cdkey即被ban
1 D4 o/ [2 C9 k8 u( n6 y4 Nsv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
8 j8 ?# C( @( ^! t# G) Jsv_rcon_minfailures...........指定的次数,该cdkey即被ban
0 k1 T' X2 ~3 x6 t4 Ssv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果ban cdkey,ban多久。0=永远
/ z2 ^. V3 T' R. I
( ~9 O* O; P4 T K4 E# R; B5 c
6 m+ f" O( P. D% v' P- H( N7 ~玩家用参数 & K2 r: m$ ~& @5 A6 b$ `( `
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
) @. h1 ]4 x3 j4 G/ k/ L/ uah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
! R, h" ?% X4 P& @2 rcl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
$ B) ^8 i- U0 K% j8 Z+ k# |cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map . G, t9 H1 C( K0 j* k' [ K3 {
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
+ ]) X* `& p: p" e! z% b. Ycl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
! C; i: t ?4 D8 W5 o& @) dcl_lw x.......................有无武器的动画,最好设x=1
' B! q4 |& W4 H# H% \) ^% @cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
; e3 L: J- D/ B) { j1 z* Q1 zcl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 2 _, e- _1 i9 E2 {- Z0 T
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
3 Z1 A+ T( H! ]1 E8 Ocl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 & O D) q2 z: O. [
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
2 ~1 g2 a+ w8 G' L4 P8 }3 rcon_color 255 155 50..........hud的颜色(rgb) : Q: \! k1 C' ^# m) p8 `( F& g6 m
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 & ^7 H N! H) m* r( e
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候server关掉了你按也没用) - ~+ d) O+ Q9 C- Y& {
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像gameboy ! C% d) i' h5 S, `
fps_max x.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
+ n, e5 ~5 A. ~hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
8 A1 y; _& S. n/ Q7 `hud_centerid 0................设定为1时,玩家id会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 ) {$ |: e2 S# e/ }) ]: S5 y/ L& `
keys..........................显示自己的cd-key信息(cs没效???) , R$ N1 I ~0 A3 C! f
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… ; e6 h2 f; ?( d3 ^! y8 _( D
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
% w; ]( Y: G; l" O6 N+ Q( Klistmaps......................显示server的地图排程 Q) I% w {3 M' V% B3 U* G( N
listplayers...................显示大家的编号与姓名
6 h! b3 V# F; F( B3 L! {# F5 Bmaps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
, N& H' u% c# J, r8 ^max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 2 {) e ^$ `- F7 k, S- x8 X
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 % V. D4 b& i) f7 X* p) y* l
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 ( k0 W6 _' c. N
nightvision...................开关夜视镜 . L5 p F: H8 V
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? 6 w; m5 H8 [# A$ i# @% |
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? 4 k# t/ v- E4 X, e7 J
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 4 N8 T8 c8 p3 N& v G
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
, l! v- f7 F4 Z) ?setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介 X# ^- ?8 y! W$ G- f/ A
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 % @: e) B2 `& z( q5 n) V6 S
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 ! h- Z/ d+ I2 |7 X% o( i! O
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
% l% R4 p$ A$ G( usizedown......................缩小屏幕 5 u+ n# J# O( y$ a* Z' J: E1 Y: e
sizeup........................放大屏幕 - l! g. ?3 D+ O
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 * P. {( K, ~# N8 f7 Z% D& K
version.......................显示版本信息
0 _$ ?: h& V% C ^5 i' x: ~vote 编号.....................对tker,camper还有cheater投票,过6成的人投票就行
1 ~) n R2 h' v/ W! D& _, h4 kvotemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图 , Q i: W, h1 t
sensitivity x.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) 3 e- J( G! V7 I8 _. B0 W9 a
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 9 }/ C6 Z0 X- m# X. ]- R4 }0 \
ping..........................显示server ping client值
+ @/ p& \/ }- Ypingservers...................显示client ping server值 * [3 C4 t9 H' {7 Q/ Z) D
net_graph x...................打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps " B' S) z2 t5 ^- I; [( i6 N
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
1 D* ?0 Z1 A- I' v3 @ bnet_graphwidth 192............工具的大小
* m f) M5 x, H( u/ `9 O2 |volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
" A8 M5 v7 q$ q! k# K) yhisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) % N! [+ b/ q$ T6 b
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
1 H% u% O/ P @disconnect....................离开游戏,保持在cs console状态 $ g$ X: n' x' E. _
exit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 7 i0 b" R9 L3 x; x) a: v
quit..........................离开游戏,关闭cs,回到桌面 ' @) O& [9 ~8 B
reconnect.....................不离线直接重组联机
) T' {6 R* \9 `2 s; P2 _retry.........................离线并重新联机
. A3 t- q; }# D1 Gconnect ip....................联机到指定server
( t/ X n9 W0 [( d; h' y- r/ T/ E. s3 A) t+ b. a
=========================
) U+ Q. i4 A5 R5 t4 u/ jconsole本身
, B1 Z- Q& q x4 b) P, c x3 F, P3 L: n& \ [/ \
developer x........x=0时关闭developer(开发者)模式,x=1时打开
1 a# x" ^- t7 e+ n% s( I使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) " |0 x1 E$ V$ `" C; l
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
4 T' |* Y; D. `# |( s* H# o$ c0 \clear..............清除console上的文字
' u5 r( E- \) z5 u# c9 Cscr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 ! B3 y( D- J! v4 l) j2 ?0 C
) W% Z. E6 i: z2 I' j
==========================
6 ~$ Q# T* N, l( A: ~3 G0 a8 `/ _9 J5 V
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
* A! p8 H+ G p% c+ `; E/ L+ F* P% p# x S. F5 H1 x
命令 默认值 建议更改值 说明 9 h7 u( t! @- z, L w4 _# L) L( A
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 9 Y0 R7 B5 w t! H
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 * g4 r- E* C. R; S
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) 2 E3 \9 @" r2 M! F
fps_max 52..............100,显示最大fps数,高性能机器可改大 ( Q$ ^, z& ?2 n. C" K! e; K
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图 % g( C" f' O5 C8 o$ p2 J
hisound 0...............1,高质量声音
$ A' n9 Z0 W; t8 Sloadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量) + c0 e* p* g7 t- R! g
s_a3d 0.................0,使用a3d系列声卡设置为1 ' }. m( S! x) b Q, O0 x
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1 ; d4 m& C8 o: J/ G4 C0 w
bgmvolume 0.............1,播放cd音乐 3 E0 P1 y" K: i( S# J% ^- J
cl_download_ingame 1....下载其它玩家logo、贴图等 - z! g( z: l/ u P
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
7 N G7 K2 @4 F F" k5 P" K. R' egl_round_down 1.........3
9 t. q2 Q, S' ssetinfo 'ah' 0..........1
6 a# m8 h# G, i/ lsetinfo 'ghosts' 0......1,是否显示鬼魂 6 L; c3 q! H" {. t- [
setinfo 'vgui_menus' 0..1,是否显示图形购买界面
n; \! D( }" S: n( P4 \ a/ i; Ocl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作 - S. P2 c8 w Z. u; P: w
cl_nopred 0.............0
9 S8 }3 d& A. J. k4 K/ v1 \gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
% R% d$ ?4 _' P2 K8 K pr_drawviewmodel 0.......1,显示武器 4 k( w* p) B& M2 z
+ M! F) X; f( g1 y* m1 `. l" i=========================1 W, J( T+ K' `* b
录像类命令 1 e9 v8 Z) X7 D, m
首先你必须拥有cs
) Z5 J1 @( O' D; V ^1 {3 E激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
5 h \( x- \. o& u3 m1 Q\hl.exe -console -game cstrike -condebug ; Z- Q( ^" E r
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 3 C: g6 M% o. y' l# \: J
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 0 [3 k ?9 {) U4 z
进入游戏,并正常开始一场游戏 . M# L' A; I) N* _) v e% o7 m7 \" p+ D5 }
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
9 i' s, L$ O; I1 B1 Z* q- u* x3 @: H4 D7 N3 n
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
% i/ y8 g/ j# n$ Qdemos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
" V* ^% J8 G4 D9 d- jlistdemo demoname.............列出录像信息 " b$ \1 u0 J. V* r) i' _9 |! R1 @
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
7 c t% y; D+ D$ U" b* Lplayvol 9.....................设置录像回放次数
3 S/ S+ E0 {3 _) R. rremovedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
$ O- w$ w/ m6 u l4 Ksetdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 + w* ?* Y2 F( g% g
startdemos....................循环播放一段录像 * g, ~: w( ^/ Y0 m! Q. [) T
startmovie filename...........播放一段录像
4 I1 ?# b0 e, f' X8 N( Q+ Gstop..........................停止录像
4 g7 N5 r+ b6 V# Istopdemo......................同上
0 t8 Y4 q6 R9 [4 i) `# lswapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
6 T$ h( Z8 {. T6 uimedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
6 E0 j( F; A1 I7 f" D' z& qappenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
4 o1 l* O; w) f, a O: Fremovedemo....................从demo中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
- T; h7 v& W# M2 g( c# v6 T2 Uedgefriction 2............3d画面方面的东东 + B3 V6 x9 C; ]- v7 X5 s; m/ D
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位 ' s1 x$ l* S* a! n. ]6 S
" V6 i/ d' A- q
===================================================================================== ! G9 s) I& j- v, Z$ d
远程遥控
+ m0 w& k% g B6 b
/ Q: u1 y. ?1 X& v先在server.cfg 加上rcon_password 密码
% \ q6 b0 F- a5 o5 x游戏中player 再以rcon_password 密码 登入7 l" \. T3 S! @* b7 Q& N& P
player 即摇身一变为Admin,可下达server指令
0 V d2 u$ @# ^# o但指令前需加rcon空一格。; Y: F/ j% a& ^4 A- h. Y" i
: L8 s& [) B2 n' R6 H( ]
rcon addip 0 ...............拒绝某个ip进入游戏,0表是永久,以分钟计,ip之取得由rcon status
+ C- W6 e$ J/ h R6 wrcon addid 0 kick....设定某个won id不准进入游戏,时间设定同上
4 s% Y& \& w6 |( @. `$ A. mrcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) $ R' O$ I. Z$ p. K* l- a3 g* J5 R
rcon listid.................(看bannd id) * i9 U, c' ?# j
rcon restart................server地图重玩
2 _ \$ S$ o$ ?+ `) Xrcon say id:................server talk " n6 w8 }" S) h" f& H8 l; J
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被'夹住,可改用rcon say 'xxxx'即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
9 k7 T& m$ S* {7 M+ H0 qrcon status.................看info
, ~9 @. x5 b) l" m3 Zrcon users..................看所有人资料
4 D3 U) Z% \* g: U, S! Grcon writeip................将ban掉的id存入server
- `& m$ Q1 i7 R2 b9 ]; _; urcon writeid................将ban掉的won id存入server ) A8 w- c7 \" `; ]5 @6 }
rcon_address ip.............server满人时候用,只可以进行管理,不能play # K, Q8 l8 S \. T3 U3 k- W0 R
rcon_password 密码..........Admin登入密码 4 d+ R# M+ s* [2 W4 O
; j) _. O0 `$ l在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg 5 A/ G) m Q( i; h. Z/ z
! o) c$ o; u9 U! m# l- X% U这样子在server重新激活时, 才会把上一次存下的记录load到新激活的server里, 而名字最好就用toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 |