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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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: m: }! b3 ~+ l! r: h  设计思维是核心竞争力0 g' h9 e. k8 n0 k9 q  X, o: K6 D
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  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。
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: K; r$ O' L0 e. _$ ~9 O  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。5 l( |% d6 p& v: D! y: L# Y3 F9 Q$ Q

( ^: z, v/ r" J9 [$ X$ @# {8 o" m  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。. u+ V0 w/ M! K2 `8 W& V9 V3 P: N
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  出稿方法论- e) {& p5 s. }0 X: d
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  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。
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  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。
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  从而避免中后期的返工与重复劳动。$ k3 _$ f( d- J: D) f* {+ ]# l$ L% v

0 e. o: u& x4 E5 e' Z0 G9 o8 G  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。
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9 w* z8 m; U, L! `. d& u  3. 区分任务层次,突出主要操作。* s$ N% m3 H1 \# X7 g& n9 R

+ ~3 V0 e& e; |, ]! T% V  让用户用最短时间明白“我该做什么”。% N6 d: c  k) d9 H3 i/ p% S

( ]4 A; J$ F# q: f  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。
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  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。
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  5. 先做六十分,再做九十分。
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  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。
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* i% m5 s1 K: _# v  6. 提供多个解决方案。( t3 w  B( C2 y2 F+ i1 h: v

' r: Q# L& \) O* X7 r  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。
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6 S9 V: h5 A; C6 {  7. “用手思考”,草图交付。
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1 L9 C  ^- w" r7 }! X; n  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。
$ }' V+ f) ?5 r* @' w
  ?9 m0 a0 d0 J, j* a  8. 设计要有理据,经得起推敲。
% c1 q" K: U# P, L" f2 }! j
* h/ c7 q) C4 S  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
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+ J% X5 D( |8 H' z5 c  9. “斗争的艺术”,好好 pk.
+ s' E/ \; H% _& H2 |, d/ m8 [7 |
& y9 U3 V' x" J) D  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。" N& F$ W) d) u& Z8 s

/ v; b% e5 A2 Z" \  10.情景还原,角色代入。0 @& Z# |7 g; c/ N

* R# f3 H% t7 O+ L# G' U; h  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。
* s/ W! t/ P4 v. N' }
& X9 ^& M- y9 z5 G0 K( H; F  新人如何提高?  u) j) {1 ^* o6 S
0 f5 `/ Z) ~2 n- k! r
  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。
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  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;
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  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;
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  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;% N1 J/ n% u" `9 \
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  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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