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Facebook放弃HTML5转战原生应用的4个原因

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发表于 2012 年 11 月 18 日 12:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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# H+ s0 ~+ D: g9 H  I  C6 ~( d9 `1 E* Q8 Y: T2 O/ R
前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句Facebook的应用完全依赖HTML5是最大的错误,导致浪费了2年宝贵的时间,将来要改为原生应用的言论。9 [) X$ A) w" o3 ~9 n
业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好HTML5的优势,而并非HTML5本身有多糟糕。不然的话,为什么其他人能够借助HTML5打造的非常成功移动网站呢?
, A3 }' U2 D5 r如果还有人在纳闷Facebook为什么放弃HTML5而转战原生应用的话,下面是TobieLangel列出的四大原因(更详细的内容请点击这里):
- V. D, {. K+ y7 z1 n0 M: W1.工具/开发者API8 E; W6 b. f; z/ }- B
没有相应的工具对内存进行跟踪。
* V! `4 i# F( f3 G& e2.网页滚屏效果$ z' e9 Q7 j# }5 T% o* [
用户在浏览网页的时候,需要的是非常流畅的滚动效果,而基于HTML5的Facebook应用并没有做到这一点。Facebook这次的改进针对网页滚动进行了提升。
/ p& D1 G" U3 }4 V) @5 b3.GPU' v. ^1 G% `1 q. }
图片处理并不是HTML5擅长的地方。如果了解HTML5的人,就会发现,图片加载和处理当然是不应该在现阶段使用HTML5实现的。) _% Q" T8 X" m9 C/ i+ c! @
4.其他; d0 N' ~/ K& {1 G
HTML5目前擅长的部分是数据量不大、动画少的页面,而这恰恰是Faceabook注重的地方。相比之下,原生应用能够提供更好的触摸跟踪支持,更平滑的动画,更好的缓存。9 X4 w' n' P9 H/ G4 M
充分利用好HTML5的优势,尽量降低HTML5的弱势,学会用好HTML5,才是现在这个时期使用HTML5开发的重点。可以说开发技巧很重要,而这一点恰恰是原先Facebook所忽略的。, ?* i0 j8 K9 j! V
ViaHighscalability0 T1 X1 c: O) W) }3 I/ E( {
原文:http://www.leiphone.com/0918-danice-facebook-dumped.html9 ?5 \6 Z5 F* A
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